Olivia Cooke Interviu: Ready Player One
Olivia Cooke este o actriță cea mai cunoscută pentru munca ei în genurile horror și science fiction. Ea a devenit pentru prima dată vizibilă publicului odată cu rolul său co-protagonistă ca Emma DeCody în A&E’s Bates Motel și a acumulat rapid roluri în filme de groază Ouija și Cei Liniști. Ea abordează acum genul distopic science-fiction cu rolul ei ca Art3mis în adaptarea filmului Gata Jucătorul Unu. Gata Jucătorul Unu va fi lansat în cinematografe pe 29 martie 2018.
Screen Rant a avut ocazia să discute cu Olivia Cooke în ziua presei, unde am discutat despre ce avatar va alege ea ea însăși, cum a fost să fii pe platourile de filmare lucrând cu CG și cum s-a simțit când a aflat prima dată că a fost turnat.
Deci, în primul rând, trebuie să întreb, ai citit cartea?
Olivia Cooke: Am făcut-o. Da. După fapt, am primit filmul.
Într-adevăr?
Olivia Cooke: Pentru că știam de carte și am fost la audiție, dar nu am vrut să o citesc și să-mi fac speranțe și apoi să fiu amar când a apărut filmul.
Pentru tine, dacă ai fi un avatar ca Olivia, ce avatar s-ar baza pe un personaj din cultura pop?
Olivia Cooke: Hm. Știi ce? Mi-ar plăcea să fiu Maria Antonieta a lui Kirsten Dunst. Ca versiunea Sofia Coppola a Mariei Antonieta.
Într-adevăr?
Olivia Cooke: Da. Stiu. Este ceva care mi-a venit în minte de câteva ori, dar nu am spus-o niciodată. Dar da, cred că este ceva atât de distractiv, de lipsit de griji și de lăcom în ea, încât mi-ar plăcea să joc un alter ego pentru că sunt atât de nervos și atent în viața reală.
Într-adevăr? Ceea ce este complet opusul a ceea ce este Art3mis, deoarece ea este foarte sigură de sine și deloc nervoasă.
Olivia Cooke: Da. Corect, dar este și foarte activă. De asemenea, este foarte grijulie și altruistă pentru că există ceva mult mai mare decât ea care trebuie rezolvat și îndreptat.
Sigur. Acum, când ai citit cartea, a fost ceva din carte care ai vrea să ajungă în film? Sau că au fost unele lucruri pe care filmul le-a făcut mai bine decât ceea ce a avut cartea?
Olivia Cooke: Ei bine, cred că clubul în care merg. Opresc numele pentru că l-am spus de atâtea ori. La naiba. Clubul la care au mers. Imaginația mea este atât de rudimentară în comparație cu Adam Stockhausen, designerul de producție și oamenii de la ILM și Steven Spielberg și așa, chiar și când citeam cartea, nu mi-am putut imagina nimic spectaculos. Dar cred că multe lucruri care s-ar schimba s-ar traduce mai bine pe ecran și îmi plac foarte mult schimbările în care Art3mis se infiltrează în IOI și că ea devine un erou în versiunea vieții reale și îmi place că se întâlnesc mai devreme în poveste.
De asemenea, îmi place că este atât de altruistă. Ca și cum tot ceea ce face ea este pentru o cauză mai mare, ceea ce este și foarte tare. E un personaj atât de puternic. E un personaj atât de cool.
Olivia Cooke: Da. Ea este.
Vorbesc despre asta doar din perspectiva actoriei. Acesta este evident live și CG, așa că acele două lumi sunt, evident, complet diferite, mai ales cu modul în care a fost creată tehnologia pentru acest film. Care a fost mentalitatea ta în acest sens și ai folosit vreun punct de referință pentru scenele făcute înainte?
Olivia Cooke: Nu aveam idee ce avea să se întâmple. Am fost cam de genul „Oh. Va fi un fel ca Avatar.” Dar, totuși, nu știam ce au făcut ei sau care a fost procesul pentru Avatar, așa că în mintea mea am spus că, o, vom fi în costum. Poate că vom face ceva proteze și apoi vom fi și noi așa ciudat, pentru că am crezut că o mare parte va fi ecran verde. Nu aveam idee care este procesul de captare a mișcării, așa că, din fericire, am avut două săptămâni până la sosirea lui Steven pentru a se aclimatiza cu asta. Dar ceea ce era grozav la asta a fost că a devenit foarte teatral când eram într-un spațiu alb cu 150 de camere pe tavan și oameni care manipulează camerele de pe sol pentru a surprinde mișcările noastre fizice și emoționale și relația noastră cu fiecare alte. Dar în afară de asta, nu aveam niciun punct de referință pentru mediul nostru în afară unul de celălalt. Trebuie să punem acești ochelari Oculus VR pentru a vedea spațiul și apoi a trebuit să renunțăm la asta și să lucrăm unul cu celălalt. Deci, asta a fost minunat în sensul în care am redevenit copii și depindea de noi să ne exersăm imaginația.
Acum, cu ochelarii de VR pe, ați fost de fapt în seturile fizice?
Olivia Cooke: Deci, doar decorurile erau în OASIS: garajul lui Aech, atelierul lui Aech, hangout-ul lui Aech și Globul distras și unde lucrează, IOI, când lucrează. Așa că le-ai pus pe acestea și aveai modele din lemn de care te poți ține și apoi poți pune ochelarii. Ai putea vedea că mâna ta atinge scaunul sau că mâna ta este pe un aparat de un fel sau că țineai o armă nenorocită.
Deci ai avut lucruri fizice acolo?
Olivia Cooke: Aveai lucruri fizice acolo, dar erau versiuni foarte simple, din lemn ale acestora. Ca și cum ai avea o minge în buzunar, era ca o minge de burete. Deci totul este să creadă. Suntem într-o casă în copac cu săbii de lemn și îi punem să se joace unul cu celălalt.
După părerea ta, care a fost cea mai dificilă scenă de filmat?
Olivia Cooke: Cred că cea mai provocatoare scenă pentru mine a fost consecința imediat după Globul distras și doar pentru că este destul de un scenă emoțională și este multă poveste de fundal pentru Samantha și Art3mis și este atunci când este vulnerabilă pentru prima dată, dar încă o are Avatar. Pentru mine, jucam toate aceste emoții cât se poate de crude și autentice, dar totuși cu vălul acestui Avatar și cu acea cravată ca ceva de care să mă prind. Și așa făcând acea scenă și întrebându-mă cum se va traduce asta și întrebându-mă cum o vor anima ei și să încerce să încorporez performanța mea în asta cât mai aproape de forma mea, pentru că încă mă străduiesc să înțeleg cum tehnologie. Dar vreau să spun, uitându-mă că Steven spunea că acesta era primul lucru pe care urmau să-l trimită la ILM și să-l animeze și se apropie atât de mult. A fost perfect. A fost cu adevărat incredibil să mă uit și să-mi văd trăsăturile și expresiile și să-mi văd micile idiosincrazii. Era ca și cum ai fi imortalizat. A fost foarte șocant.
Acest film este atât de nebun pentru mine pentru că este ca și cum aș lua jucării și am început să mă joc cu ele, iar asta înseamnă că mă uit pe mine însumi de zece ani jucându-se cu diferite jucării. Deci este o nebunie factorul nostalgie în asta, dar, pentru tine, cred că ești cu zece ani mai tânăr decât mine, dar cât de familiar ești cu unele dintre referințele culturii pop care erau acolo din nostalgie factor?
Olivia Cooke: Adică, m-am născut în ’93, așa că nu sunt prea departe de anii ’80, așa că eram destul de familiarizat cu majoritatea. Au fost doar genul de lucruri foarte obscure care nu au ajuns în film ca reclamele. Precum melodiile comerciale și cântecele și micile jingle-uri. Acel sezon de perdanți, a fost singura scenă în care a trebuit să cântăm jingle-ul împreună.
Ce jingle a fost?
Olivia Cooke: La naiba. Era acest baton de ciocolată foarte popular. Ca un cumva-ma-o numiți. De parcă nu auzisem niciodată de acea ființă din Manchester și așa că a trebuit să recităm reclama. Și mă refer la niște jocuri Atari și niște referințe Nintendo, habar n-aveam.
Acum, evident, după ce ai jucat fiecare personaj, ai învățat ceva și, evident, când ești cu Steven, ai învățat ceva. Deci, în ce veți lua de la Art3mis Gata Jucătorul Unu ca ai invatat?
Olivia Cooke: Cred că rezistența ei. Curajul ei. Cred că iau ceva de la Steven. El are încredere în actori în mod natural, iar tu ai încredere în mine. Știi, dacă Steven spune să sară. Tu spui: „Cât de sus?” Știi, dacă spune să sari de pe un pod, spui că e bine. Pentru că este maestru al ritmului și al tempo-ului și are un umor atât de grozav, dar este și atât de generos și încă atât de amabil. Știi, nu a fost pătat și nu a fost amărât de nicio experiență pe care a avut-o. El este încă un om cu bec foarte drăguț, ceea ce este cu adevărat inspirator pentru cineva care, ei bine, am făcut filmul când aveam 22 de ani și pentru a vedea cu adevărat că a fost cu adevărat minunat că este încă, adică au trecut doi ani, dar încă mai are asta și sper să nu devin niciodată prea pesimist sau prea ros.
Adică, este o nebunie. Tocmai l-am văzut jucând jocuri video acolo unde eram noi și are acest simț copilăresc despre el, ceea ce este o nebunie pentru că este Steven Spielberg. Deci, când primești apelul și știi că ești într-un proiect Steven Spielberg, care este prima reacție inițială?
Olivia Cooke: Exprimare și apoi groază imediată.
[râde]
Olivia Cooke: Pentru că am primit acest film în septembrie 2015 și am început filmările în mai 2016, așa că a existat o perioadă uriașă de timp în care Eram doar eu cu gândurile mele și mă întrebam cum va fi acolo unde mă voi renunța la asta și mă vorbesc despre asta și aș fi așa, "Wow. nu pot face asta. voi fi concediat. O să-și dea seama că sunt un mare fals.” Pentru mine, aspectul visului devenit realitate. Dorind să fii actor și să poți lucra și să-ți câștigi existența ca actor și apoi să afli că vei fi rolul principal al unui film cu Steven Spielberg. Adică, a fost greu de exprimat în cuvinte pentru că este un fluture atât de ciudat, o reacție guturală și un sentiment.
MAI MULT: Interviu lui Ben Mendelsohn pentru Ready Player One
- Ready Player One (2018)Data lansării: 29 martie 2018
Referință pentru reformarea mașinii de război a lui Don Cheadle Improvised Iron Man 2