Creatorul Oculus Rift spune că PlayStation VR nu este „de gamă superioară”

click fraud protection

Anul 2016 dă startul realității virtuale pe care jucătorii de renaștere au așteptat-o ​​de la moartea lui Virtual Boy de la Nintendo, care a fost lansat în 1995. Tehnologia a parcurs un drum lung, cu căști precum Oculus Rift și PlayStation VR de la Sony, prezentând experiențe grafice de generație următoare pentru titlurile viitoare.

Cele două căști sunt în fruntea pachetului atunci când vine vorba de aplicarea VR în domeniul jocurilor, Oculus anunțându-și preț mai mare decât se aștepta de 599 USD Săptămâna trecută, când precomenzile consumatorilor s-au deschis în sfârșit, primele livrări anunțate că vor avea loc pe 28 martie. PlayStation VR, între timp, este de așteptat să se lanseze în prima jumătate a anului 2016, cu un preț semnificativ mai mic. Pe măsură ce ambele căști se apropie de lansările lor, bătălia de marketing a început între Oculus și Sony, cu fondatorul Oculus VR, Palmer Luckey, intervenind în dezbaterea dintre cele două realități virtuale platforme.

Într-un interviu cu IBTimes

, Luckey a vorbit despre PlayStation VR ca un potențial competitor, spunând „căștile lor nu sunt la fel de performante ca ale noastre - sunt încă, cred, un set de căști bun - iar PlayStation 4 nu este nici pe departe la fel de puternic precum specificațiile noastre recomandate pentru un computer.” El a continuat explicând că cele două căști sunt pur și simplu concepute pentru piețe diferite.

„Cred că nu sunt mulți oameni care dețin deja un PS4 care nu dețin un PC de jocuri care să iasă și să facă acea investiție all-in de aproximativ 1.500 de dolari în Rift. Este într-adevăr o piață separată. Ei aduc realitatea virtuală unui grup diferit de oameni care oricum nu cred că au făcut vreodată parte din piața noastră.”

Luckey spune bine că cele două căști sunt făcute pentru două mulțimi diferite: consola medie consumatorul care își dorește o experiență VR de înaltă calitate și jucătorul hardcore de PC care investește mult pentru a obține crema recolta. De asemenea, merită remarcat faptul că Nvidia GTX 970, cerința minimă a plăcii grafice pentru a rula Oculus Rift, are un preț. egal cu prețul de 349,99 USD al PlayStation 4, fără a include restul PC-ului necesar pentru a rula Oculus Rift titluri. Luckey a mai remarcat, după ce a fost întrebat despre relația dintre cele două căști, că a existat o anumită cooperare cu Sony:

„Știam câțiva oameni de la Sony care lucrau la VR chiar înainte de a începe campania mea Kickstarter, de fapt, și i-am adus mai devreme pentru a le arăta la ce lucram, pentru a vorbi despre standardele minime pentru un VR bun experienţă."

În mijlocul Sony vs. Confruntarea cu Oculus, HTC a anunțat căștile lor Vive vor fi disponibile pentru precomandă pe 29 februarie. Producătorul de electronice a încheiat un parteneriat cu Valve și și-a îndreptat atenția către realitatea virtuală și departe de smartphone-uri cu co-fondatorul HTC Cher Wang, într-un interviu pentru Telegraph, spunând: "Da, smartphone-urile sunt importante, dar este mai important să creați o extensie naturală la alte dispozitive conectate, cum ar fi dispozitivele purtabile și realitatea virtuală."

The Oculus Rift este disponibil pentru precomandă acum.

Sursă: IBTimes, Telegraf

Logodnic de 90 de zile: cele mai mari scandaluri ale lui Paul și Karine Staehle din 2021

Despre autor