Valve & Publishers au amendat cu peste 9 milioane de dolari de UE pentru blocarea geografică a jocurilor Steam

click fraud protection

Uniunea Europeană a amendat Valve și cinci dintre editorii care își folosesc vitrina de computere Aburi pentru milioane de dolari pentru încălcarea regulilor împotriva blocării geografice în anumite perioade între 2010 și 2015. Aceasta înseamnă că acuzații restricționau jucătorii din țările mai bogate ale UE să cumpere jocuri din alte vitrine din UE cu prețuri mai mici. Câțiva dintre editori au fost, de asemenea, acuzați de restricționarea vânzărilor transfrontaliere de jocuri fizice, ceea ce are același efect.

Lacuna jocurilor Steam cu prețuri variate în întreaga lume este una pe care mulți veterani Steam o cunosc foarte bine și una pe care Valve a împins să o închidă în diferite momente din istoria Steam. Pentru colecționarii de jocuri, încărcarea unui VPN a lua jocuri cu o reducere mare sau a profita de o eroare de preț pe orice număr de vitrine la nivel mondial este obișnuit, în special cu prețul jocurilor crește această generație. Acest lucru intră în joc și atunci când jocurile sunt lansate în momente diferite în întreaga lume, deoarece jucătorii cu cunoștințe își pot seta computerul într-o țară îndepărtată și își pot debloca ore de joc AAA mai devreme. Ambele scenarii sunt mai puțin ideale pentru Valve și editorii de jocuri, care au făcut diverși pași de-a lungul anilor pentru a le face imposibile. Unul dintre acești pași din partea editorului este de a bloca cheile de regiune în diferite regiuni.

Cu toate acestea, această metodă de protecție este împotriva legislației UE în materie de concurență, care a fost reafirmată de vicepreședintele executiv Margrethe Vestager în declarație de presat despre decizie. Legea locală prevede că „companiilor le este interzis să restrângă contractual vânzările transfrontaliere”. Comisia Europeană crede că practicile de acest fel își privează cetățenii de avantajele pieței unice a UE și îi consideră drept antitrust încălcare. Ancheta cu privire la această încălcare a început în 2017, Comisia Europeană anunțând fiecare parte acuzată în aprilie 2019.

Fiecare dintre editorii în cauză (Focus Home, ZeniMax, Koch Media, Capcom și Bandai Namco) au cooperat cu ancheta, care le-a redus amenzile. Cu toate acestea, Valve intenționează să conteste decizia, crezând că nu au greșit. Într-o declarație emisă către The Verge, directorul de marketing Valve, Doug Lombardi, a declarat că Valve a efectuat blocarea regiunii la cererea editorului, astfel încât compania nu ar trebui să fie trasă la răspundere pentru decizie. El a confirmat, de asemenea, că Valve a încetat practica în 2015, iar acum permite jocurilor să-și blocheze codurile doar atunci când se confruntă cu legile de conținut în diferite țări ale UE.

Realitățile viitorului complet digital respins de vitrine precum Aburi au început să se confrunte cu legile puse în vigoare pentru bunurile fizice cu decenii mai devreme. Ridică întrebări importante și complicate cu privire la modul în care trebuie să fie achizițiile digitale globale și ce drepturi au magazinele și proprietarii de conținut pentru a-și menține prețurile competitive în diferite regiuni. O privire rapidă asupra conturilor Twitter pline de oferte va arăta că utilizatorii online vor sări cu orice ocazie pentru a lua ceva pentru ieftin, mai ales dacă există sentimentul că ei primesc unul peste sistem. Este doar un alt indiciu al cât de repede se mișcă tehnologia și cât de lentă poate fi legea atunci când încearcă să ajungă din urmă.

Surse: Comisia Europeană, The Verge

WB trebuie să remedieze eșecul repetat de a rezolva afirmațiile de toxicitate

Despre autor