Materia FF7 pe care vrem să o vedem în Final Fantasy 7 Remake partea 2

click fraud protection

Ce FF7 Remake Materia își face apariția în Partea 2 este supusă unei dezbateri intense din partea fanilor, deoarece proiectul lui Square Enix se aventurează cu adevărat pe un teritoriu necunoscut cu orice arată următoarea sa lansare. În timp ce jucătorii s-au gândit că au o imagine destul de clară a modului în care se desfășoară tranșele episodice Final Fantasy 7 Remake s-ar juca, oricine sugerează că acum este sigur de narațiunea ei este fie prea încrezător, fie clarvăzător. The întorsături de FF7 Remakepovestea lui a făcut-o imediat memorabilă, dar, mai mult decât atât, imprevizibilă.

În timp ce direcția poveștii rămâne tulbure, nu totul despre ce FF7 Remake partea 2 va fi este la fel de greu de prezis. De exemplu, sistemul de luptă, lăudat de critici ca o actualizare revigorantă a luptei originale, va fi probabil păstrat pentru a menține consistența în diferitele episoade ale jocului. În timp ce libertățile creative au fost luate cu reprezentarea aproape a fiecărui personaj în FF7 Remake

, Square Enix a rămas fidelă și personalității lor mai largi, așa că orice personaje viitoare precum Yuffie din FF7 Remake aproape sigur va fi familiar fanilor clasicului Final Fantasy 7.

Un alt incitant schimba in FF7 Remake a venit sub forma sistemului său Materia, care a păstrat multe dintre caracteristicile care au făcut opțiunile de personalizare distractive în original Final Fantasy 7 dar le-a actualizat pentru a fi mai dinamice. In timp ce FF7 Remake Materia conține multe dintre cele mai mari hituri ale originalului - și ale seriei în general, au existat unele opțiuni care au fost vizibile în absența lor. Asta nu înseamnă că vor dispărea definitiv, totuși și mai sunt câteva opțiuni interesante pentru Square Enix pentru a da o nouă întorsătură atunci când urmează. FF7 Remake jocul vine. Iată alegerile noastre pentru FF7 Remake Materia în care am dori să vedem să apară Partea 2.

Cele mai bune convocări FF7 Remake care nu au apărut încă

Multe dintre opțiunile încă disponibile pentru FF7 Remake Materia în Partea 2 se găsesc în Invocarea din versiunea mai veche a jocului. În primul rând, o versiune actualizată a emblematicii Cavalerii Rundei invocă - cel mai faimos pentru banalizarea aproape fiecarei lupte Final Fantasy 7 are de oferit - ar fi o priveliște de privit FF7 Remake. Grafica superbă a jocului și animațiile elaborate de invocare ar fi folosite în mod adecvat atunci când îi înfățișează pe cei 13 cavaleri și diferitele lor atacuri. Fie sau nu FF7 Remake Knights of the Round atinge cotele amețitoare ale nivelului de putere al originalului, a-l prezenta în joc ar fi o revenire grozavă pentru veteranii francizei.

O altă convocare care ar face furori FF7 Remake ar fi Bahamut Zero, în esență o versiune îmbunătățită și mai cool a lui Bahamut. Alte produse de bază, cum ar fi Hades și Odin, ar putea completa o versiune mult mai puternică FF7 Remake Invocați lista Materia Partea 2, deși este sigur să spunem că multe dintre cele introduse în primul joc vor reveni și echilibrarea totul va fi o prioritate pentru Square Enix pentru a se asigura că lupta nu este doar un șir de copleșiți. Somatia. Cu abordarea corectă, însă, FF7 Remake partea 2 Summon Materia ar putea împinge imaginile de luptă ale jocului peste vârf și ar putea introduce o scară și mai mare luptelor sale deja importante.

Care FF7 Materia ar beneficia cel mai mult de pe urma sistemelor actualizate

niste Final Fantasy 7 materie din jocul original ar putea fi mult îmbunătățit prin lupta mai dinamică a remake-ului. De exemplu, Final Attack, care inițial permitea utilizatorului să-l împerecheze cu o Materia care urma să fie folosită odată ce titularul a fost dat KO în timpul luptei, ar putea fi adaptat pentru a fi mai divers în FF7 Remake. Un atac final centrat pe bonusuri pentru personajul care dă o lovitură finală, de exemplu, ar necesita o sincronizare precisă și ar fi util doar în luptele de grup, în timp ce o versiune diferită a FF7 Materia care, în schimb, a necesitat o anumită cantitate de HP pierdută (sau o situație la fel de disperată) pentru a declanșa, ar amesteca strategia pentru a construi jucătorii.

The FF7 Materialul care ar beneficia cel mai mult de o revizuire în FF7 Remake, totuși, este aproape sigur Manipulare. Aceasta ar putea fi o iluzie, deoarece natura lui Manipulate ar putea face mult prea mult timp intens și dificil de codat, dar originalul Manipulate în Final Fantasy 7 a permis jucătorilor să preia controlul asupra unui inamic și să își planifice următorul atac pentru ei. A fost o abilitate destul de nișă care a avut cu adevărat folos doar atunci când este asociată cu un personaj care dorea să dobândească o abilitate pentru Inamic Skill Materia, dar cu lupta reînnoită în FF7 Remake, Posibilitățile lui Manipulate sunt lărgite dramatic. Preluarea controlului asupra inamicilor de nivel inferior pentru a lupta în timp ce aceștia ar deschide lupta într-un mod semnificativ.

Materia ciudată de remake FF7 care are nevoie de o situație specifică pentru a se întoarce

În cele din urmă, există câteva extrem de situaționale FF7 Opțiuni de materie din jocul clasic, care ar fi distractiv să le vedeți revenind FF7 Remake partea 2 - cu condiția ca jocul să funcționeze în jurul lor pentru a vă asigura că sunt utile. Cel mai bun exemplu al acestei categorii este materialul subacvatic, care a fost folosit în esență pentru Lupta cu arme de smarald pentru a elimina cronometrul care a venit cu lupta cu șeful de sub valuri. Materia subacvatică în FF7 Remake, totuși, ar indica prezența unui nivel subacvatic - și este greu să nu fii entuziasmat de posibilitatea unui misiune secundară care îl vede pe Cloud și prietenii înfruntând adâncurile pentru a găsi comori și a respinge niște inamici cu adevărat înspăimântători de făcut asa de.

Un alt FF7 Materia care este un candidat pentru o întoarcere în FF7 Remake partea 2 este Destruct, care a ajutat la eliminarea barierelor fizice și magice care erau adesea folosite de șefi (și, de asemenea, le-a oferit jucătorilor acces la vraja Moartei). Distrugerea este și Materia care este aruncat în capul lui Cloud de Sephiroth într-o scenă minunată, așa că, dacă se întoarce, sperăm să revină și felul în care a dobândit-o de către grup. În FF7 Remake, Destruct ar putea fi conceput pentru a interacționa mai mult cu mediul jocului - eliminând obstacolele în anumite lupte cu șefii, de exemplu, și schimbând modul în care se desfășoară ca urmare. De asemenea, ar putea fi folosit în forma sa originală pentru a ajuta la adăugarea de straturi la întâlnirile la nivel de elită sau la nivel de șef, ajutând jucătorul să îndepărteze scuturile mai repede pentru a face daune.

GTA Trilogy: Toate diferențele PS5, Xbox Series X și Nintendo Switch

Despre autor