Cum a ajuns Cloud Strife de la FF7 în Soulcalibur 2

click fraud protection

Există puține jocuri cu versiuni exclusive la fel de dezechilibrate ca Soulcalibur 2, dar lucrurile ar fi putut fi foarte diferite, ca de la Cloud Strife Final Fantasy 7aproape a ajuns în joc ca personaj exclusiv PS2. Originalul Soulcalibur a fost unul dintre cele mai îndrăgite jocuri de luptă ale erei sale, până la punctul în care portul Dreamcast a fost al doilea joc care a primit un scor perfect în Famitsu revistă.

Problema cu Soulcalibur a fost că era legat de Dreamcast pe moarte. Dezvoltatorul Namco a decis să facă Soulcalibur 2 o versiune multi-platformă, cu versiuni care vin pe Nintendo GameCube, PlayStation 2 de la Sony și Xbox de la Microsoft. Fiecare versiune a jocului avea propriul său caracter exclusiv și a fost clar de la început că una era cu mult superioară celorlalte. Versiunea PS2 a primit Heihachi de la Tekken franciza, versiunea Xbox a primit Spawn din seria de benzi desenate cu același nume, iar versiunea GameCube a primit Link de la Legenda lui Zelda serie. Nici măcar nu era aproape. Link a fost cu ușurință cel mai impresionant personaj dintre versiunile exclusive.

Soulcalibur și Tekken erau deja conectate prin Yoshimitsu, iar Spawn nu a fost o alegere interesantă pentru un joc de luptă bazat pe arme.

Link aproape că a avut o fugă pentru banii lui, deoarece o altă companie ar fi putut furniza versiunea pentru PS2 Soulcalibur 2 cu un caracter incredibil. Potrivit producătorului de localizare Nao Higo, pe podcastul 8-4 Play (via Eveniment Huburi), Soulcalibur 2 aproape primit Cloud Strife de la Final Fantasy 7ca personaj exclusiv PS2. Raționamentul exact al tranzacției nu a fost dat, dar Higo susține că a fost o decizie de ultim moment. Este probabil ca Namco să nu se împace în privința banilor cu Squaresoft, deoarece un astfel de personaj iconic nu ar fi venit ieftin.

Cloud-ul lui FF7 ar fi fost grozav în Soulcalibur

Cloud a apărut deja în jocurile de luptă în acest moment, deoarece era un personaj jucabil Ehrgeiz pe PS1. Ehrgeiz a fost destul de prost primit, așa că ar fi fost multă entuziasm din partea fanilor să vadă FF7 Cloud într-un joc de lupte mai rafinat. Ar fi fost mult mai potrivit pentru un joc de luptă bazat pe arme decât Heihachi și are deja o selecție de săbii minunate oferite din echipamentul din Final Fantasy 7. Cloud ar fi mai târziu un luptător jucabil în Dissidia Final Fantasy serie, precum și apariția ca a Personaj DLC în Super Smash Bros. 3DS/Wii Uîn 2015. Singurul pozitiv din Cloud nu apare în Soulcalibur 2 este că dezvoltatorii au fost scutiți de un deceniu de fani care cerșeau pentru o ediție care a avut atât Cloud, cât și Link împreună.

Personajele terțe au devenit principalul truc al Soulcalibur serie, cu Razboiul Stelelor luptători care apar în Soulcalibur 4, Kratos de la zeul razboiului apărând în Soulcalibur: Broken Destiny, Ezio de la Assassin `s Creed apărând în Soulcalibur 5, și Geralt de la Vrajitorul în Soulcalibur 6. Seria a reușit în sfârșit să primească un personaj Square Enix în 2018, când 2B de la Nier: Automate a făcut-o în Soulcalibur 6. Prezența lui Link înSoulcalibur 2a făcut-o cea mai bună versiune a jocului cu o milă, dar lucrurile ar fi mers diferit dacă ar fi apărut și Cloud. Ps2 a avut o bază de jucători mult mai mare decât GameCube și prezența lui Cloud Final Fantasy 7 ar fi putut face cu ușurință versiunea mai populară a jocului.

Sursă: Huburi de evenimente

Fiecare referință la Batman: Arkham din Suicide Squad: Kill The Justice League's Trailers

Despre autor