Empire of Sin va lăsa jucătorii să decidă dimensiunea jocului lor

click fraud protection

Următorul joc tactic de rol Imperiul Păcatului le va oferi jucătorilor un strat suplimentar de control asupra jocului lor, permițându-i să aleagă dimensiunea jocului. Noul titlu de la Romero Games și Paradox Interactive a fost inițial programat pentru lansare la începutul acestui an, dar studioul, condus de Brenda și John Romero (din Doom faimă), a decis să amână lansarea jocului până la 1 decembrie. La acea dată, va fi disponibil pe Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One și PC.

Imperiul Păcatului este plasat în Chicago în timpul erei prohibiției, care s-a întins între 1920 și 1933, iar jucătorii își asumă rolul unui șef al mafiei care încearcă să câștige controlul asupra lumii interlope criminale din Chicago. Jocul combină elemente RPG tactice cu mecanisme de gestionare a resurselor, similare cu cea a XCOM serie, astfel încât jucătorii vor trebui să jongleze între a crea o bandă puternică de mafioți și a se asigura că au suficiente resurse pentru a susține organizația. Bazat pe demonstrația prezentată în timpul PDXCON 2019 de anul trecut, jocul

arată o mulțime de promisiuni pentru fanii jocurilor de strategie.

Screen Rant a putut vorbi cu Romero Games despre Imperiul Păcatului Recent, și când a fost întrebat despre durata medie a jocului, designerul senior de jocuri Chris King a dezvăluit că jucătorii vor putea alege singuri durata jocului. King a explicat:Puteți alege de fapt dimensiunea și domeniul de aplicare al jocului dvs”, selectând numărul și dimensiunea cartierelor din Chicago, precum și numărul de șefi suplimentari pe care îi pot întâlni în timpul jocului. Potrivit lui King, jucătorii vor putea face o campanie de 3 până la 10 cartiere cu între 6 și 13 șefi.

King spune că setările implicite ale jocului vor include aproximativ 10 șefi și 10 cartiere, ceea ce va duce la un timp de joc de aproximativ 15 până la 20 de ore cel puțin. King adaugă că durata unui joc va depinde, de asemenea, de stilul de joc și de îndemânarea cuiva, deoarece cei care sunt capabili să-și limiteze gangsterii și Folosind tactici eficiente, va putea elimina șefii și casele de siguranță mult mai repede - ceva de care admite că nici măcar nu se poate descurca fără puțin înșelăciune.

A oferi jucătorilor posibilitatea de a schimba semnificativ modul în care este configurat jocul este destul de interesant. Și cu planurile studioului de a crea DLC care va acoperi crimele din America, cum ar fi cele cinci familii din New York, va fi interesant să vedem cum Romero Games este capabil să implementeze același sistem cu acele situații și povești.

Imperiul Păcatului este un tip de joc cu totul diferit de ceea ce ne-am putea aștepta de la creatorul Doom. Cu Empire of Sin, Romero Games nu numai că preia un gen și un decor diferit, dar încurajează și un stil de joc diferit. Cu libertatea de a-și stabili limitele propriilor campanii, jucătorii de la veterani tactici până la nou-veniți ar trebui să poată găsi o modalitate de a juca Imperiul Păcatului pentru a le potrivi.

Imperiul Păcatului este programată să fie lansată pe 1 decembrie 2020 pentru Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One și PC.

Geralt a lui Witcher nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077