UFC 3: EA încă forțează cutii de pradă asupra jucătorilor

click fraud protection

Electronic Arts (EA) încă forțează cutii de pradă și microtranzacții asupra jucătorilor cu cel mai recent joc de sport al lor, UFC 3. Editorul de jocuri video a transmis unde de șoc în industria jocurilor și a retailului luna trecută, când a fost dezvăluit că ar fi nevoie de mai mult de 40 de ore de joc pentru a debloca Darth Vader în DICE. Star Wars: Battlefront II, și asta a fost doar cireașa pe ceea ce a fost considerat a fi o platformă flagrantă construită aproape în întregime pe microtranzacții prădătoare și deschideri obligatorii de loot box.

Reacția totală pe care EA a primit-o pentru sistemul lor de progresie derutant, precum și răspunsul lor eluzor la situația care i-a adunat cea mai votată postare din istoria Reddit, a obligat editorul să-și schimbe felurile, cel puțin temporar. EA a anunțat că o vor face suspendă imediat sistemul de microtranzacții în Battlefront II cu câteva zile înainte de data programată de lansare a jocului, dar au făcut acest lucru cu literele mici permițându-le să-l aducă înapoi la un moment dat în viitor. La acea vreme, oamenii sperau că EA și-a învățat lecția, dar nu pare să fie cazul, pentru

UFC 3, un alt joc publicat de EA, s-a descoperit că găzduiește și un sistem aparent pay-to-win.

UFC 3 nu va ajunge pe console până la sfârșitul iernii 2018, dar EA Sports a găzduit o versiune beta deschisă weekendul trecut, iar jucătorii au descoperit că jocul este, în esență, plătit pentru câștig. Jucătorii au nevoie de timp pentru a-și perfecționa abilitățile în jocurile sportive și asta este în parte ceea ce îi face distracție, dar EA Sports nu vrea să-i descurajeze pe noii veniți în serie cu incapacitatea de a câștiga meciuri online, așa că au implementat un sistem în care jucătorii pot achiziționa upgrade-uri de luptători care pot fi achiziționate prin loot box-uri care oferă jucătorilor un avantaj - sau, după cum au subliniat reprezentanții EA plecat la IGN, condiții de concurență echitabile.

Cu toate acestea, versiunea beta nu le-a permis jucătorilor să cumpere aceste upgrade-uri, așa că nu este clar cum va funcționa totul în continuare atunci când jocul va ajunge de fapt în rafturile magazinelor. Cu toate acestea, ca răspuns la noul val de reacții care, din nou, înconjoară microtranzacțiile și problema cutiei de pradă care afectează industria, EA s-a asigurat să sublinieze că acele upgrade-uri pot fi obținute numai în modul Ultimate Team al jocului, nu în niciun alt joc modul. Deși acest lucru poate fi adevărat, ideea este că jucătorii pot achiziționa în continuare aceste upgrade - din nou, prin loot boxes - folosind fie moneda din joc, fie bani reali, și aici constă problema.

Având în vedere că UFC 3 nu se lansează până în februarie 2018, există încă mult timp pentru editor (și dezvoltator) să facă modificările necesare și, eventual, să evite o altă Battlefront II-nivel de boicot al consumatorilor. Dar, așa cum stau lucrurile, se pare că EA încă intenționează să forțeze microtranzacțiile și cutiile de pradă în fiecare joc pe care îl pot, sperând că jucătorii nu sunt mai înțelepți.

Sursă: Jim Sterling, IGN

Cum va influența setarea GTA 6 stațiile de radio și muzica

Despre autor