3000th Duel Review: The 3000th Good Metroidvania

click fraud protection

Duelul 3000demonstrează că un joc bun nu trebuie întotdeauna să inoveze. Uneori, doar o interpretare puternică a unei formule bine purtate poate impresiona. În acest caz, titlul de acțiune și aventură al lui Neopopcorn Corp îmbină două dintre cele mai în vogă stiluri ale jocurilor, Metroidvania și genurile Soulsborne, într-un întreg coeziv, provocator și, mai ales, distractiv.

Jocul rulează lista de verificare a cerințelor preliminare a Castlevania și Suflete intunecate. Explorare labirintică încadrată de chei și abilități? Verifica. Progresie în stil RPG? Verifica. Eșec care duce la pierderea tuturor punctelor de experiență, care trebuie apoi recuperate? Cec mare. Duelul 3000 nu va surprinde pe nimeni experimentat în niciun gen, ceea ce ar putea face din aceasta o propunere neinteresantă într-o industrie plină de interpretări mai bune și mai creative ale acestor idei.

Prezentarea oarecum blanda, Duelul 3000Cel mai mare dezavantaj al lui, face, de asemenea, ușor să-l anulați ca o imitație neinspirată în timpul inițiativelor. Mediile triste și de uitat nu fac nimic pentru a te atrage în lume. Un complot la fel de plat, cel mai bine rezumat spunând „există”, nici jocului nu favorizează. Cu toate acestea, în ciuda acestor neajunsuri, jocul și explorarea cu adevărat distractive fac ca 3000th Duel să fie mai bun decât are dreptul să fie.

Lupta și platformele se simt excepțional de bine reglate. Fiecare din Cel de-al 3000-lea duel trei tipuri de arme – săbii cu lovitură rapidă, lănci lungi și topoare grele/sabii late – oferă un pumn satisfăcător susținut de lanțuri combinate în continuă evoluție. Comenzile strânse fac ca combinarea ofenșei cu manevrabilitatea agilă a protagonistului mascat, cum ar fi liniuțele de aer și săriturile duble, este o simplă simplitate pentru a executa fără probleme. Un arsenal de vrăji distractive completează atacurile corp la corp cu efecte puternice, cum ar fi un baraj de bile de foc sau explozii de gheață. Într-un joc în care lupta și navigația reprezintă cea mai mare parte a experienței, este o ușurare să vezi că măcar acele elemente au fost reușite cu succes.

Un arbore dens de abilități îmbunătățește aceste mișcări cu abilități distractive. Din pacate, Duelul 3000 este ciudat de liniar în designul său. Pentru a ajunge la următorul nivel de upgrade-uri, jucătorii trebuie să cumpere practic fiecare upgrade din arborele actual. Asta înseamnă că vei fi forțat să cheltuiești puncte prețioase de îndemânare pentru a întări arme sau atribute pe care nu le folosești sau la care nu îți pasă. Fanii, să zicem, ai armelor cu lance vor trebui adesea să petreacă timp îmbunătățindu-se înainte de a ajunge la următoarea actualizare a lancei. Acest lucru elimină o parte din entuziasmul de a face upgrade. Abia după zeci de ore în care copacii din urmă devin suficient de mari pentru a permite un anumit grad de cireș să culeagă noi avantaje.

Duelul 3000 nu este o plimbare pe tort, dar provocarea rămâne în mare parte corectă și plăcută pe toată durata sa îndelungată. Inamicii de bază, în special în grupurile mari, pot arunca jucători neglijenți cu atacuri puternice și efecte de status paralizante. Varietatea inamicului face o treabă bună, forțând schimbări regulate în strategie, fie că este vorba despre diferite tipuri de arme sau vrăji. O multitudine de accesorii cu adevărat utile fac ca efortul de a le obține să se simtă că merită. Bătăliile cu șefi s-ar putea să te înjure ca un marinar, dar nu se simt niciodată ieftine sau insurmontabile. Confruntările eșuate se termină adesea cu șefii pe ultimele lor etape; este nevoie doar de o modificare ofensivă sau de niște măcinare suplimentară pentru a le trece linia de sosire. Într-una din Duelul 3000Ideile mai creative, experiența pierdută sau karma, se transformă într-un glob rău intenționat care trebuie distrus pentru a fi recuperat. Noutatea acestei idei merită lăudată, dar în cele din urmă se dovedește a fi mai enervant decât orice. De cele mai multe ori se simte ca un obstacol suplimentar inutil într-o distracție deja dificilă.

Duelul 3000 oferă o interpretare mai mult decât respectabilă a unuia dintre cele mai aglomerate genuri din jocuri. Inițial, jocul nu reușește să strângă mai mult decât o reacție de indiferență, dar lupta satisfăcătoare și progresia îi recompensează pe cei care pot suporta prezentarea ho-hum. Fanii Metroidvania care caută o altă soluție bună – și au epuizat alternative superioare – ar trebui să fie mai mult decât mulțumiți de surpriza plăcută a unui joc de acțiune oferită de Neopopcorn Corp.

Duelul 3000este disponibil pentru Nintendo Switch și PC. Screen Rant a primit un cod digital Switch în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Mutantul creat de om din RDR2 este cel mai gros secret al Red Dead Redemption

Despre autor