Dezvoltator Wasteland lucrează la RPG-ul prima persoană la Microsoft

click fraud protection

Lista de locuri de muncă publicate pe Inxile Entertainmentsite-ul lui sugerează că aclamat Pământ pustiudezvoltatorul a făcut echipă Microsoftpentru a produce un RPG la persoana întâi. Chiar și fără un anunț oficial, anunțurile de locuri de muncă dezvăluie detalii despre lumea și jocul acestui titlu. În plus, implicarea Microsoft în proiect aproape că asigură un buget fără precedent pentru Inxile.

Inxile Entertainment a fost fondat în 2002 de către co-fondatorul Interplay, Brian Fargo. După ce am lucrat la titluri precum Poarta lui Baldur, Cade afară, și originalul Pământ pustiu, Fargo a lansat o mulțime de jocuri de rol de succes cu noul său studio. Cu toate acestea, ar fi nevoie o campanie Kickstarter de succespentru ca Inxile să producă unul dintre cele mai așteptate jocuri ale sale: Pământ pustiu 2. Între succesul de Pământ pustiu 2 și 3, dezvoltatorul a continuat să-și demonstreze talentul de a produce RPG-uri post-apocaliptice.

Fiind un titan al industriei care a influențat jocurile de rol de zeci de ani, nu este de mirare de ce Microsoft a recrutat-o ​​pe Inxile pentru acest proiect.

. Jocuri PCN prezintă listele de locuri de muncă ale dezvoltatorului și planurile pentru colaborarea acestuia. Directorii de artă, animatorii și designerii de gameplay o vor face fi de așteptat a produce "arme tactile la persoana întâi," și un sistem de luptă care "atrage jucătorul în acțiune." În plus, recent artiștii angajați vor face echipă cu veterani de studio pentru a „aduce la viață o lume nouă extraordinară.” Anunțurile de muncă ale studioului demonstrează că Inxile nu se teme să navigheze pe teritorii neexplorate în dezvoltarea acestui nou titlu. Principalul dintre aceste plecări este pasul dezvoltator departe de Al lui Wasteland luptă strategică, izometrică în favoarea unei experiențe rapide, la persoana întâi. Atât stilul de joc al doilea la al doilea, cât și noua setare rezumă abordarea îndrăzneață a dezvoltării lui Inxile.

Unii jucători ar putea critica trecerea la persoana întâi, argumentând că nu aduce avantajele studioului. in orice caz, acest tip de schimbare reflectă de fapt tendințele la nivel de industrie care au avut loc înainte. În mod similar cu acest titlu viitor, Cade afară de asemenea, a trecut de la un RPG izometric la o serie la persoana întâi. De cand Fallout 3 a demonstrat succesul formulei, a fost doar o chestiune de timp până când alți dezvoltatori de RPG-uri să-și arunce pălăriile în ring. Și chiar dacă noul proiect al lui Inxile s-ar putea să nu cadă sub Pământ pustiu umbrelă, această tendință către experiențe captivante, orientate spre acțiune poate produce aprecieri neașteptate.

Această colaborare între Microsoft și Inxile reprezintă un adiţional întrebare. Cu următoarea generație de console pe jucători, Sony și Microsoft vor continua cu siguranță să lupte pentru exclusivități. Inxile este doar unul dintre mulți dezvoltatori care au realizat jocuri incredibile fără buget AAA. Dar colaborând cu giganți tehnologici precum Microsoft, cine știe de ce sunt capabili? În viitor, dezvoltatorii talentați obișnuiți să lucreze cu bugete mici pot produce unele dintre cele mai bune jocuri ale acestei generații. Și dacă da, jucătorii ar trebui să spere că aceasta este prima dintre multele colaborări similare care vor urma.

Sursă: Jocuri PCN

Logodnicul de 90 de zile: totul despre orfelinatul mexican HIV în vizită Armando și Kenneth