FF7 Remake Partea 2: Ar trebui să aibă o hartă a lumii

click fraud protection

Final Fantasy 7 Remake a schimbat atât de mult din original, încât este mai mult un joc nou decât un remake, în multe feluri. Jucătorii au experimentat un nou sistem de luptă care amintește de jocuri precum inimile regatului, împreună cu modificări ale poveștii pe care veteranii ar putea să nu le fi văzut venind. De asemenea, a oferit un design de nivel restrictiv care a menținut jucătorii pe o cale liniară pentru cea mai mare parte a experienței. Unii speculează Final Fantasy 7 Remake partea 2 ar putea avea o hartă a lumii, dar este chiar un lucru bun?

Jucătorii cheltuiesc aproape totalitatea FF7 Remake în Midgar, un oraș plin de viață care a servit doar ca zonă de pornire a jocului original. Deoarece remake-ul se concentrează asupra acestui segment, există tot felul de scene suplimentare care concretizează personajele existente într-un mod în care originalul nu a făcut-o niciodată. Dar secțiunea Midgar este partea cea mai liniară a originalului, deci FF7 Remake a ajuns să fie extrem de liniară de la început până la sfârșit. Din fericire,

FF7 Remake partea 2 va relua probabil imediat după ce petrecerea va părăsi Midgar și, ca urmare, este foarte probabil că jocul va fi mai deschis.

Remake-urile lui FF7 designul de nivel restrictiv este cel mai mare punct slab al său, iar o hartă a lumii ar putea ajuta foarte mult la rezolvarea acestei probleme. În remake, cele mai multe temnițe sunt lovituri drepte până la capăt, doar o cale de ramificare ocazională care duce la un singur cufăr și nimic altceva. Există excepții de la acest lucru, desigur, dar o bună parte a jocului urmează o structură similară.

Cum ar putea O Lume Overworld să ajute (și să rănească) Remakeul FF7 Partea 2

După jocul liniar al FF7 Remake, o mai deschisă Partea 2 ar fi extrem de revigorant, deoarece jucătorii ar avea ocazia să se desprindă de gameplay-ul originalului. Square Enix ar putea ascunde mini-dunge-uri opționale, pradă, super șefi și alte misiuni în lumea de peste pentru a recompensa jucătorii pentru explorare. În plus, o lume masivă în FF7 Remake'Stilul grafic al lui ar fi o modalitate excelentă de a profitați de puterea suplimentară a PS5.

Totuși, deși liniaritatea primei părți i-a afectat jocul, a fost și ceea ce a ajutat la îmbunătățirea anumitor aspecte ale poveștii. Personaje precum Jessie și Leslie au mult mai mult timp pe ecran și poveste de fundal FF7 Remake, acum fiind mult mai prezenți în narațiune, ceea ce le face mult mai interesante decât au fost cândva. O hartă a lumii deschise nu înseamnă că elemente de complot ca acestea nu se pot întâmpla, dar este aproape sigur mai ușor să faci povești dense într-un joc liniar decât într-unul mai deschis. Ar putea suna ca un argument minor împotriva unei lumi, dar aceste segmente îl ajută cu adevărat pe Midgar să se simtă ca un loc adevărat plin de probleme autentice. The restul din Remake-urile lui FF7 lume cu siguranță ar beneficia de un tratament similar. În cele din urmă, totuși, profesioniștii concentrați pe joc depășesc dezavantajele concentrate pe poveste, așadar Final Fantasy 7 Remake partea 2 ar trebui să aibă o hartă a lumii.

Halo Infinite Limited Edition AMD Radeon RX 6900 XT arată ca Master Chief

Despre autor