15 lucruri pe care trebuie să le vedem în The Last Guardian

click fraud protection

După o lungă, lungă, lungă așteptare, Ultimul Gardian in sfarsit are o data de lansare! În octombrie, jocul de care mulți fani se temeau că a fost abandonat și nu va fi lansat niciodată va putea fi jucat pe Playstation 4. Și nu ar fi o exagerare să spunem că, având în vedere cât timp a fost jocul în dezvoltare (nouă ani), aceasta este probabil cea mai așteptată lansare din E3 2016.

Alături de data lansării a Ultimul Gardian, noi Deasemenea am un nou trailer pentru el. Pare la fel de distractiv, unic și misterios ca întotdeauna. Dar acum, în sfârșit, este aproape aici, punctul culminant al tuturor anilor de speculații este pe cale să se încheie. Așa că, în ultimele luni, înainte ca așteptarea de aproape zece ani să fie oprită, am decis să ne alcătuim lista de dorințe pe care am acumulat-o în timpul întregii așteptări. Acestea sunt 15 lucruri în care vrem să vedem Ultimul Gardian.

15 PUZZLE PROVOCATORII

Aceasta este într-adevăr cea mai de bază cerere la care te-ai putea aștepta, deoarece, în ciuda cât de interesante pot fi jocurile Team Ico, ele sunt jocuri puzzle în esență. O mare parte din dificultatea în

Umbra colosului tocmai își dădea seama cum să rănești fiecare colos și cel mai eficient mod de a face acest lucru. Executarea planului tău fără a fi ucis a fost într-adevăr o preocupare doar pentru ultima treime a jocului. Evident, a arăta unui jucător care se gândește încet la cea mai bună modalitate de a rezolva un puzzle nu ar fi cel mai captivant trailer, așa că am văzut în primul rând o mulțime de scene de acțiune în Ultimul Gardian. Dar este un pariu destul de sigur cu care jocul va avea mai multe în comun Tresă decât Vrajitorul.

In timp ce Tresă a avut trucul de a rezolva puzzle-uri folosind manipularea timpului, evident că este creatura cunoscută sub numele de Trico care va fi cheia pentru a rezolva multe dintre dilemele pe care le întâlnim în Ultimul Gardian. Ne dorim cu siguranță să se amestece și momente de emoție, dar acesta este un joc în care mergem mai mult pentru satisfacția lentă de a rezolva în sfârșit o provocare dificilă.

14 O COLA SONORA SUPERIOR

Dacă ceri coloana sonoră a jocurilor video preferate de oameni, scorul la Umbra colosului este unul care inevitabil va fi menționat undeva de-a lungul liniei. Și este de înțeles. Dacă cunoașteți pe cineva care nu joacă jocuri și care presupune că muzica este doar niște bipuri și bubuituri, puneți doar introducerea la Umbra colosului pentru a-i prinde din urmă cu cât de departe au avansat lucrurile. Coloana sonoră a echipei Ico este perfectă pentru a surprinde fiorul și pericolul de a avea în sfârșit șansa de a încercați și poate eșuați la ceva ce ați așteptat mereu sau melancolia slăbită a unui singuratic tăcere.

Până acum, am auzit doar muzica trailerului pentru Ultimul Gardian, dar deja se simte că va capta emoția a ceea ce se întâmplă pe ecran. În trailerul de debut al jocului de cu ani în urmă, primele momente în care îi vedem pe băiat și pe Trico interacționând sunt însoțite de instrumente moi care transmit minunea inocentă a acestor două căi de intersecție. Este incredibil cât de bine este capabilă Team Ico să folosească limbajul muzicii pentru a spune o poveste de la sine. Nu știm cum va suna coloana sonoră a jocului în ansamblu pentru încă câteva luni, dar dacă se aseamănă cu jocurile anterioare ale echipei Ico, va fi ceva de reținut.

13 VIZUALE CARE PROFITĂ PS4

Majoritatea oamenilor știu bine că originalul Ultimul Gardian a fost de fapt programat să fie un joc Playstation 3. Pentru că acum a fost amânat pentru următoarea generație de console, evident că o mulțime de oameni merg să întreb ce a fost atât de solicitant la acest joc încât nu a putut rula pe generația anterioară sisteme. Și este o întrebare pe care echipa Ico va trebui să răspundă, pentru că, pe măsură ce demonstrațiile pentru joc devin mai disponibile, vor exista doar mai multe comparații unul lângă altul cu versiunea Playstation 3 pentru a încerca să determine ce a fost schimbat.

Sursa cea mai aparentă pentru o nevoie de mai multă putere ar fi probabil Trico. Se pare că abia târziu în ciclul de dezvoltare, echipa Ico a devenit în cele din urmă mulțumită de felul în care arăta creatura. și s-a mutat, așa că poate că PS3 pur și simplu nu avea hardware-ul care să-i permită să apară la fel de detaliat și să se miște la fel de fluid ca ei dorit. Dar, în mod logic, un nou sistem ar trebui să permită ca toate aspectele jocului să vadă o creștere a calității. Deci, deși jocul se îndreaptă în mod clar spre un stil artistic care nu este menit să semene cu realitatea, sperăm că timpul și detaliile puse în proiect se traduce bine într-un joc de medii cu aspect incredibil demn de așteptat să vină un sistem de joc complet nou afară.

12 CONEXIUNI DE POVESTE LA ICO

În ceea ce privește golurile din cele două jocuri, Ultimul Gardian și Ico par deja destul de asemănătoare. Băiatul înăuntru Ultimul Gardian trebuie să rezolve puzzle-uri folosind Trico, în timp ce băiatul de la Ico trebuie să depindă de Yorda pentru a-l ajuta. Ambele jocuri prezintă protagoniști a căror supraviețuire este aproape simbiotică cu cea a unui partener. Nu este chiar atât de surprinzător, deoarece ambele jocuri provin de la aceeași companie, dar știm că Team Ico este deschisă să construiască mai multă conexiune în munca lor decât un joc similar.

Animalul Trico are și coarnele rupte, la fel ca și băiatul Ico sfârşeşte cu. În timp ce băiatul intra Ultimul Gardian încearcă, de asemenea, să scape de răpitorii săi ca omologul său din Ico. Știm că este posibil să existe o conexiune de poveste între cele două jocuri care leagă direct titlurile împreună. Așa că fanii se întreabă deja unde se află în cronologia lumii Ultimul Gardian se va potrivi și dacă acționează ca o continuare a jocului sau ca un prequel.

11 CONEXIUNI DE POVESTE LA UMBRA COLOSULUI

Desigur, nu putem vorbi despre conexiunile de poveste cu unul dintre jocurile echipei Ico fără să vorbim despre celălalt. Sfârșitul lui Umbra colosului, unde Wander a renăscut ca un copil cu coarne pe cap, a implicat puternic că jocul a fost de fapt un prequel pentru Ico. Oamenii probabil aveau bănuiala că jocurile ar putea fi conectate datorită stilurilor lor de artă similare, limbilor fictive și chiar a câtorva simboluri și creaturi identice care pot fi observate pe tot parcursul călătoriei. Dar finalul a confirmat că aceste jocuri sunt direct legate, ceea ce înseamnă că este o presupunere corectă Ultimul Gardian se va potrivi și în acea cronologie.

Ruinele pe care le-am văzut traversând băiatul și Trico arată destul de asemănător cu structurile pe care le-am văzut în Umbra colosului și Ico. Și echipa de dezvoltare admite deja că în ceea ce privește jocul, Ultimul Gardian este practic o fuziune a jocurilor. Deci, de ce nu s-ar fuziona și poveștile? Trico cu siguranță pare să amintească de colosi din Umbra colosului. Și dacă Trico este ultimul gardian cu eponim, ce s-a întâmplat cu ceilalți gardieni? Au fost gardienii un alt nume pentru coloșii pe care Wander i-a ucis? Va trebui doar să așteptăm și să vedem care este conexiunea.

10 AI de încredere pentru TRICO

Se pare că băiatul și Trico vor lucra împreună pentru cea mai mare parte a jocului, practic transformând Ultimul Gardian într-o misiune de escortă. Acest tip de căutare este notoriu pentru iritarea jucătorilor, deoarece este adesea executată prost sau într-un mod care te împiedică forțându-te să protejezi pe cineva care are inteligența unui borcan de maioneză. Deci, oricine se uită la trailere pentru joc trebuie să se întrebe cât de multă provocare va fi lucrul cu AI-ul lui Trico.

Echipa Ico a spus deja că antrenarea lui Trico pentru a fi receptiv este o parte deliberată a provocării jocului și că, la fel ca animalele adevărate, Trico poate trebui să fie comandat în mod repetat înainte de a vă asculta. Dar știm și că Trico ar trebui să devină mai ascultător pe măsură ce jocul progresează, așa că va fi adevăratul test pentru când, fără îndoială, vom avea nevoie de un timp precis pentru a depăși cele mai dificile obstacole. Dar cel puțin cu dimensiunea lui Trico, se pare că va fi destul de capabil să se apere. Dacă ceva, judecând după remorci, jucătorul va fi cel care are nevoie de protecție.

9 UN COMPLOT INTERPRETATIV

Multe jocuri puzzle au făcut nu doar jocul o procedură de a descoperi lucruri, ci și povestea. Titluri populare de puzzle precum Tresă și Martorul ambii sunt cunoscuți pentru că provoacă jucătorul să descopere ce s-a întâmplat cu lumea și personajele, în timp ce își dau seama cum să treacă de cele mai recente obstacole. Poate fi un mister distractiv să lași jucătorul cu ceva la care să se gândească ani de zile după ce a învins jocul.

Jocurile echipei Ico funcționează în același mod, iar jucătorii încă discută povestea de fundal și finalul ambelor jocurile de azi pentru a încerca să pună cap la cap cea mai logică explicație a motivului pentru care lucrurile au ieșit așa făcut. Și, în timp ce echipa de dezvoltare este evident cu buzele strânse cu privire la proiectul lor, care nici măcar nu a fost pus încă în mâinile jucătorilor, ei au menționat cel puțin că Ultimul Gardian va fi la fel de deschis.

8 SĂ LUPTE CU O ALĂ CREATURĂ CU TRICO

Echipa Ico a sugerat deja că Trico ar putea să nu fie singura creatură de acest fel Ultimul Gardian. Și în recentul trailer E3, am văzut ceea ce pare a fi o a doua creatură ca el apropiindu-se agresiv de băiatul în care ne jucăm. Nimic împotriva ca Trico să aibă niște prieteni din propria sa specie, dar are acele gheare dintr-un motiv și, având în vedere dimensiunea lui, ne dorim cu siguranță să-l vedem înfruntându-se împotriva unei alte creaturi la un moment dat.

Unul dintre cele mai surprinzătoare momente din Umbra colosului ai ajuns tu însuți să te transformi într-un colos la sfârșitul jocului și chiar să te joci ca să încerci să ucizi niște oameni? O mulțime de jocuri te-ar fi făcut să fii martor la un moment ca acesta într-o scenă, așa că s-a părut mult mai special să joci cu adevărat. Face să pară promițător că dacă Trico are o luptă mare Ultimul Gardian, atunci vom ajunge să fim cei care determinăm rezultatul.

7 MECANICI CARE INOVAȚI JOCURI

Aceasta este o mare cerere pe care să o cereți oricărui joc în zilele noastre, unde există atât de multe stiluri de joc diferite care au fost utilizate de-a lungul anilor. Dar la fel ca jocurile Undertale arată, unele gândiri în afara cutiei permit încă câteva idei noi. Și Team Ico este o echipă de dezvoltare care s-a dovedit capabilă de acest tip de inovație prin munca lor anterioară. Așa că, deși s-ar putea să spere puțin că vor reuși de fiecare dată acest tip de muncă, este cu siguranță ceva la care să sperăm.

Ico a fost un exemplu rar al unui joc de puzzle 3-D în timpul erei Playstation 2 și, de asemenea, a integrat un aliat AI într-un mod care a fost organic pentru mecanica jocului. In timp ce Ultimul Gardian a făcut ca fiecare luptă de colos să se simtă ca un spectacol cinematografic, permițând jucătorului să interacționeze cu aceste creaturi enorme. Ultimul Gardian avându-l pe Trico drept trucul cel mai vizibil pare a fi un amestec al celor două jocuri anterioare. Este greu de știut cât de unic va juca jocul în acest moment, dar cu cantitatea de atenție acordată pentru a crea Trico, ne așteptăm ca el să stabilească un nou standard pentru ceea ce să ne așteptăm de la jocul video animalelor.

6 SĂ ZUBOARE PE TRICO

Au existat multe confuzii și discuții cu privire la exact ce tip de creatură trebuie să fie Trico, dar în mod clar are un anumit nivel de fiziologie împrumutat de la o pasăre. Are gheare, pene și chiar aripi. Cel mai recent trailer E3 se termină chiar și cu băiatul întrebându-l pe Trico dacă i s-au rupt aripile, ceea ce pare probabil, deoarece până acum l-am văzut doar pe Trico alergând și cățărându-se. În mod remarcabil, nu l-am văzut zburând. Dar asta nu înseamnă că nu o va face niciodată.

Știm că băiatul se poate cățăra pe Trico și chiar călărește pe el, practic folosind creatura ca mijloc de a ajunge în zonele pe care un om nu le-ar putea accesa în mod normal. Pentru a profita cu adevărat de asta, ar fi logic ca aripile lui Trico să se vindece la un moment dat, astfel încât jucătorul să poată experimenta să se înalțe prin cer. Ce îi scapă pe oameni mai mult decât capacitatea de a zbura fără a folosi mașini? Să ajungi să zbori pe Trico la un moment dat al jocului ar fi un moment care s-ar simți imens.

5 POVESTIREA PRIN MEDIU

Arătați nu spuneți este una dintre regulile de bază pentru orice poveste. Este deseori greoi și prost executat atunci când creatorii de povești se îngrijorează prea mult să lase lucrurile ambigue, așa că simt nevoia să explice totul în momentul în care se întâlnesc. Poate elimina o parte din distracția experienței ca cineva care stă lângă tine în timp ce vizionezi un film și explică totul în avans. Este plăcut să experimentezi lucruri și să înveți să observi detaliile importante pentru tine.

În timp ce știm Ultimul Gardian va avea un narator, cel puțin pentru a începe povestea, Echipa Ico a fost bună în jocurile anterioare în a vă oferi suficiente indicii pentru a începe să construiți teorii fără a spune prea multe. Limbajul fictiv din jocurile lor ne spune că acestea nu sunt menite să fie povești ale lumii noastre, iar caracteristicile accentuate pot vă sugerează să știți ce să faceți fără prea multe încercări și erori (cum ar fi să descoperi punctul slab al unui colos care are ochi). Jocurile și filmele transmit mai ușor informații prin indicații vizuale decât o carte, așa că vrem să vedem acest lucru profitat.

4 UN MOTIV LOGIC ÎN JOC PENTRU PROTAGONISTUL TREBUIE SĂ FIE BĂIET

Deși nu afectează jocul unic și distractiv Ultimul Gardian pare să fie, există un aspect al dezvoltării jocului care a lăsat mulți oameni nedumeriți. Directorul jocului, Fumito Ueda, a informat publicul că protagonistul urma să fie la un moment dat o fată în loc de un băiat. Acest lucru în sine nu este atât de ciudat, deoarece probabil că există tot felul de schimbări prin care trec jocurile pe care nu le-am bănui. Ceea ce a fost ciudat a fost explicația lui Ueda pentru ce a avut loc schimbarea. El a spus inițial că au crezut că ar putea fi incomod să folosești un personaj feminin de teama de vederile nepotrivite pe care le poate crea o fată purtând o fustă și o cameră rotativă.

Un intervievator care a vorbit cu Ueda a spus ce gândeau toată lumea ca răspuns la acest motiv și a întrebat de ce fata nu ar fi putut pur și simplu să poarte pantaloni? Răspunsul ulterior al lui Ueda nu a fost mult mai încurajator, el simțind că o fată nu poate fi la fel de atletică ca un băiat și afirmând: „Pentru că nu este ușor pentru fete să facă mișcări acrobatice – cred că este nerealist. Poate asta este doar [opinia] mea personală. Dar, de asemenea, mulți dintre jucători sunt bărbați și le este ușor să folosească caracterul băiat.”

Răspunsurile respective l-au dezamăgit pe intervievator și este dezamăgitor și pentru fani. Creați un joc folosind orice sex doriți, dar nu vă bazați pe stereotipuri. Chiar dacă nu erau prea multe femei sportive care să respingă acest stereotip, iar ceea ce a spus Ueda a fost adevărat, acesta este un joc care prezintă o pasăre/câine uriaș cu aripi care solicită deja suspendarea neîncredere. Deci, sper că există ceva în povestea jocului care oferă o explicație mai satisfăcătoare pentru ce protagonistul a trebuit să fie schimbat într-un băiat, de parcă poate Trico a fost capturat de o femeie crudă și acum are o teamă instinctivă de oricine îi amintește de a ei.

3 UN FINAL TRAGIC

Vrei să auzi o teorie nebună despre acest joc care nimeni a spus altcineva o dată de când a apărut primul trailer al acestui joc în 2009? Este posibil ca acest joc să aibă un final trist din cauza posibilității ca Trico să moară. Ce? Adică toată lumea a spus asta? Ei bine, la naiba.

Serios, totuși, Ico și Umbra colosului ambii sunt cunoscuți pentru poveștile lor tragice, așa că pare o așteptare destul de rezonabilă Ultimul Gardian va continua tradiția. Și suntem de acord cu asta. Unii fani ar putea considera că este masochist, dar finalurile triste pot rezona mai puternic decât cele fericite uneori. Dacă Umbra colosului s-a încheiat cu Wander ucigând fiecare colos și reînviându-l pe Mono fără nicio problemă, da, ar fi a fost fericit, dar nu ar fi fost nici pe departe la fel de provocator sau memorabil ca real final.

Nu sperăm că Trico va muri, deoarece el este, practic, partea cea mai interesantă a jocului de acum. Dar dacă povestea se desfășoară în acest fel și o face într-un mod bine spus, putem fi de acord cu asta. Știm la ce ne înscriem cu un joc Team Ico și suntem pregătiți pentru orice va urma.

2 PELUȘI TRICO

Acum, deși se așteaptă un sfârșit tragic, știm că există încă o mulțime de fani care vor avea inima frântă dacă i se întâmplă ceva rău lui Trico pentru a termina jocul. Deși am avut doar câteva minute de trailere pentru a ne prezenta această creatură, este greu să nu simțim deja Trico. Este o problemă care afectează mulți oameni, unde suntem destul de obișnuiți ca oamenii să moară cu sute în filme și jocuri de acțiune, dar animale? Acesta este punctul de rupere. Poate doar pentru că sunt atât de inocenți în comparație cu lucrurile oribile pe care le pot face oamenii, sau un aversiunea de a vedea lucruri rele care se întâmplă cu creaturi drăguțe, dar mulți oameni nu pot accepta moartea animalelor. povestiri.

Acestea fiind spuse, așa cum am spus în intrarea anterioară, nu vom fi surprinși dacă Trico face a muri. Așa că ar fi bine dacă Echipa Ico ne-ar oferi tuturor propriul nostru Trico, astfel încât să nu ne facem griji că suntem răniți. Da, vorbim despre plusuri, pentru că de ce nu? Inevitabil, va fi lansată marfă bazată pe joc la un moment dat, cum ar fi figurinele Umbra colosului a primit. Deci, de ce nu un plus Trico? Nu există nicio îndoială că s-ar vinde bine și ar fi a ta să păstrezi, indiferent cât de trist te-a făcut sfârșitul jocului.

1 UN JOC CARE MERITA ASTEPTAREA DE 9 ANI

Bine, în mijlocul tuturor entuziasmului pentru Ultimul Gardian în sfârșit, trebuie să fim sinceri cu privire la faptul că acest joc are multe de făcut. Acest joc a fost anunțat publicului în 2009, dar de fapt este în dezvoltare din 2007. Este aproape un deceniu pentru un singur joc! Iar unii fani cinici deja mormăie despre cum va fi probabil următorul Duke Nukem pentru totdeauna (ceea ce a fost groaznic, pentru cei dintre voi care din fericire nu știu).

Din fericire, Ultimul Gardian nu pare să aibă Ducele Nukempentru totdeauna problema aducerii unei caricaturi de acțiune învechite din anii '90, plină de umor misogin, în climatul de joc mai matur pe care îl avem. Ultimul Gardian a durat ceva timp și suntem cu siguranță curioși de ce, dar arată la fel de proaspăt, captivant și atent astăzi ca cu ani în urmă. Da, orice jucător care crede că un deceniu de dezvoltare îi dă dreptul la cel mai bun joc pe care l-au jucat vreodată sau pe care îl va juca, probabil că va fi dezamăgit. Dar pentru toți ceilalți care se așteptau la o lume unică, o povestire emoționantă și niște puzzle-uri distractive și provocatoare? Arată ca Ultimul Gardian va livra.

-

Așteptarea aproape s-a încheiat! Inainte de Ultimul Gardian vede în sfârșit lumina zilei în octombrie, spune-ne ce ai sperat în toți acești ani. Crezi că se va ridica la înălțimea așteptărilor tuturor? Împărtășește-ți gândurile în comentarii!

UrmătorulHarry Potter: 10 opinii nepopulare despre Ron (conform Reddit)