Patch-ul Balan Wonderworld Day-One se va îmbunătăți pe demonstrația urâtă

click fraud protection

Într-o postare recentă pe blog, Balan Wonderworld producătorul Noriyoshi Fujimoto a promis că echipa de dezvoltare lucrează la un patch din prima zi pentru a rezolva multe dintre problemele transmise în feedback-ul jucătorilor din demo. Editor Square Enix a implementat o demonstrație pentru platforma mult așteptată la începutul acestui an; în timp ce au fost jucători care au găsit multe de care să iubești Balan Wonderworld, alții s-au simțit sceptici cu privire la calitate din cauza unei varietăți de probleme care au afectat experiența.

Balan Wonderworld vine de la regizorul Yuji Naka și directorul de artă Naoto Ohshima, ambii au jucat roluri esențiale în crearea originalului. Sonic Ariciul serie. Un minunat joc de platforme de acțiune 3D, temele acestei aventuri publicate de Square Enix gravitează în jurul teatrului fictiv Balan. Emma și Leo sunt vedetele spectacolului, care îl urmăresc pe enigmaticul maestru al teatrului Balan. În timp ce își navighează prin Lumea Minunilor titulară, cele două personaje vor folosi mai multe abilități și abilități speciale, fiecare datorită amabilității

peste 80 de costume colorate pentru ca Emma și Leo să încerce.

Deși o aventură fermecătoare și ademenitoare, multe preocupări au fost ridicate după lansarea lui a lui Balan Wonderworld demonstrație la începutul anului. Unii jucători au crezut că jocul se lăuda cu un fler vizual promițător, cu o burtă superficială. Alții au perceput jocul ca fiind rigid și care are nevoie de lustruire. Deși nu orice problemă poate primi în mod rezonabil o soluție înainte de lansare, producătorul Noriyoshi Fujimoto a scris într-o postare pe blog pe Square Enixsite-ul lui pe care un patch din prima zi îl va oferi jucătorilor "o experiență de joc mai echilibrată.” Potrivit Fujimoto, patch-ul va reechilibra în mod special dificultatea, precum și va ajusta controalele de mișcare și mișcarea camerei.

pentru că Balan Wonderworld este programat să fie lansat în puțin peste o săptămână, este logic ca echipa de dezvoltare să nu fie capabilă să abordeze fiecare feedback al jucătorilor din demo. Și din moment ce imagini incredibil de impresionante sunt cel mai mic dintre a lui Balan Wonderworld preocupări, concentrarea pe optimizarea gameplay-ului și a controalelor pare cel mai bun curs de acțiune pentru un patch din prima zi.

Cum altfel plănuiesc echipele de la Balan Company și Arzest să îmbunătățească experiența după actualizarea din prima zi este în prezent o ghicire de oricine. Totuși, modificările suplimentare vor lua în considerare feedback-ul după lansare. Din fericire, așteptarea lansării jocului de platformă este aproape de sfârșit.

Balan Wonderworld vine pe Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X pe 26 martie.

Sursă: Square Enix

Marvel's Wolverine împărtășește scriitorul cu Spec Ops: The Line

Despre autor