Se pare că Hasbro și Mattel au purtat discuții despre o fuziune

click fraud protection

Criticii și comentatorii culturali pot să bată joc, dar apelând la jucăriile clasice ca sursă de inspirație pentru filme de succes (fie prin implicarea respectivelor jucării în complot sau adaptarea poveștilor/personajelor asociate cu acestea) s-a transformat într-o mare afacere pentru Hollywood. În timp ce caracteristici precum Jem și Hologramele și Vas de război au fost bombe remarcabile de box-office, cel Transformatoare și G.I. Joefrancizele au fost succese uriașe; în timp ce primirea exaltată din partea criticilor care i-au salutat Filmul LEGO (mulți fiind șocați că filmul nu a reușit să obțină o nominalizare la Oscar pentru cel mai bun film de animație în acel an) a dovedit că genul poate produce, de asemenea, caracteristici semnificative și bine concepute.

Acum, se pare că atât afacerea cu jucării, cât și cea de la film la jucărie ar putea deveni puțin mai simplificată și mult mai mare: Hasbro și Mattel, doi dintre giganții producției de jucării la nivel mondial, au purtat discuții despre fuziunea companiilor lor respective.

O astfel de fuziune potențială - a cărei știre vine de la Bloomberg Business (h/t /Film) - ar crea unul dintre cele mai mari conglomerate de jucării care au existat vreodată. În mod colectiv, Hasbro și Mattel dețin nu numai cele mai mari și mai populare linii de jucării din lume (inclusiv păpuși, figurine de acțiune, jucării educaționale, jocuri de societate și multe altele); dețin, de asemenea, drepturi lucrative de proprietate intelectuală asupra francizelor multimedia bazate pe aceste linii și drepturile de a crea jucării bazate pe IP-uri externe din filme, jocuri video, televiziune, benzi desenate, etc. Ambele companii au fost, de asemenea, agresive pentru a transforma jucăriile lor în filme, Hasbro înființând o întreagă companie de studio în acest scop specific. Într-o întorsătură ironică, Mattel a „pierdut” de curând drepturile mult căutate asupra mărcii „Prințesa Disney” de 500 de milioane de dolari în favoarea Hasbro.

Fuziunea ar putea avea, de asemenea, implicații de anvergură pentru identitatea multor mărci îndrăgite care au fost luate în considerare anterior concurenți într-o măsură sau alta: Timp de decenii, Mattel a dominat mai mult sau mai puțin piața automobilelor de jucărie prin bine cunoscute Hot Wheels marca; dar în ultimii ani, linia s-a confruntat cu o provocare semnificativă din mega-popularitatea filmului Disney/Pixar. Mașini linie de la Hasbro. Maeștri ai Universului, G.I. Joe și transformatoare, probabil că cele mai masive trei francize de figuri de acțiune din „boom-ul” anilor 1980 pentru astfel de mărci ar exista acum sub același acoperiș pentru prima dată în istoria fiecăreia; si ideea de a aduce Barbie, Micul meu poneisi Prințesa Disney aliniați împreună pe rafturi de jucării (sau promoții încrucișate?) ar fi muzică pentru urechile investitorilor.

După cum s-a menționat, fuziunea sau nu ambele companii lucrează din greu pentru a valorifica IP-urile asociate mărcilor lor la statutul de lungmetraj: împreună cu un impuls planificat agresiv pentru o serie de Transformatoare spinoff pe lângă filmele actuale, Hasbro plănuiește în prezent un „Univers cinematic” care combină G.I. Joe, M.A.S.K, Micronauts și Vizionari francize. Mattel a încercat să obțină o acțiune live Barbie filmează de la sol de ani de zile și a petrecut o perioadă la fel de lungă încercând să se relanseze Maeștrii Universului - cu McG acum în discuții pentru a direcționa o nouă caracteristică. Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, Hipopotami flămânzi, Magic 8-Ball și ViewMaster toate au legături cu lungmetraje în diferite stadii de dezvoltare; împreună cu filme narative deja anunțate bazate pe Monster High și fata americana personaje, un film animat bazat pe Camioane Tonka din Happy Madison a lui Adam Sandler și Filmul Play-Doh la Fox.

Va fi interesant de văzut dacă fuziunea (în cazul în care se va întâmpla în cele din urmă) servește de fapt la creșterea producției pentru oricare dintre produsele fiecărei companii. Industria tradițională a jucăriilor a fost zguduită de popularitatea în creștere a jocurilor mobile și electronice la publicul din ce în ce mai tânăr, pe care mulți îl consideră ca având un impact negativ asupra vânzărilor generale pentru jucării fizice, cum ar fi animale de pluș, păpuși și figurine de acțiune - considerat în mare parte unul dintre motivele pentru care marii producători de jucării s-au ramificat pentru a promova cu mai mult entuziasm mărcile și personajele lor în multimedia. Rămâne de văzut dacă francizele bazate pe jucării pot avea cu adevărat un impact la box-office în afara acestuia Transformatoare - dar având în vedere cum a fost privită ideea filmelor cu benzi desenate în afara lui Batman nu cu mult timp în urmă, s-ar putea să nu treacă prea mult timp până când veți citi speculații despre Transformers V He-Man: Dawn of Money.

Vă vom aduce mai multe informații despre o potențială fuziune Mattel/Hasbro pe măsură ce va deveni disponibilă.

Sursă: Bloomberg Business [prin intermediul /Film]

Cum diferă personajele și povestea Talisman: Harry Potter de cărți