Citadel: Despre ce ar putea fi noul joc misterios al lui Valve

click fraud protection

Supapă este una dintre cele mai enigmatice și influente companii de jocuri din industrie. Nu numai că deține Steam, cea mai mare piață online pentru jocuri pentru PC, dar a dezvoltat și publicat seriale proeminente - cum ar fi Jumătate de viață, Counter-Strike, și Team Fortress - care au continuat să inspire nenumărate alte lansări. Cu toate acestea, toată această faimă vine cu notorietate. Valve este cunoscut printre jucători ca fiind extrem de secretos și că nu se grăbește niciodată să proiecteze noi, indiferent cât de lungă este așteptarea. Compania s-a lansat Half-Life: Alyx La 13 ani de la ultima intrare a francizei, dar fanii nu trebuie să aștepte atât de mult pentru următoarea lansare. Informații despre o nouă aventură misterioasă, cu nume de cod Cetate, a iesit la suprafata.

Rapoartele despre această potențială nouă lansare au crescut de la jumătatea anului 2019. Cu toate acestea, câteva informații esențiale referitoare la Cetate au ieșit la iveală printr-o întorsătură recentă și complicată a evenimentelor. Chiar și așa, președinte Valve

Gabe Newell a negat orice știre despre Cetate în timpul unui interviu recent și a menționat doar vag că compania derulează o mână de proiecte fără nume. Acest lucru ar putea fi o dezamăgire pentru jucători, dar există dovezi bune pentru a crede că Valve se concentrează asupra unuia dintre aceste proiecte și asta ar putea foarte bine să fie Cetate.

Geoff Keighley, expert în industria jocurilor, a lansat Half-Life: Alyx - Final Hours în iulie 2020, un raport interactiv despre dezvoltarea jocului VR recent lansat. A menționat o mulțime de informații despre titlurile pe care Valve le-a anulat de-a lungul anilor. În plus, conținea și o bucată suculentă de informații despre un proiect în care compania pare să se angajeze. Într-unul din paragrafele de încheiere ale Half-Life: Alyx - Final Hours, Keighley spune:

Alții se întreabă dacă mai multe jocuri VR ar putea fi în viitor, deoarece Valve continuă să împingă mai mult în spațiul hardware VR. Poate că vor fi și surprize, inclusiv un nou proiect top-secret la care o altă echipă mică de la Valve a lucrat din prima parte a anului 2018.

Ar putea fi acest proiect Cetate, și va fi o altă lansare VR pentru Căști Valve Index? Va fi legat de Jumătate de viață sau oricare dintre cele mai puternice IP-uri ale lui Valve? Informațiile despre funcționarea interioară a companiei sunt încă puține, dar comunitatea neclintită a lui Valve a început să pună cap la cap piesele puzzle-ului.

Ce este Cetatea?

Majoritatea informațiilor despre Cetate a fost raportat de Tyler McVicker, un YouTuber care a acoperit compania de ani de zile. A publicat un video pe 23 ianuarie defalcând tot ce a aflat despre el Cetate până acum și dezvoltând fapte despre ceea ce ar putea fi foarte bine următoarea lansare a lui Valve. El începe prin a explica pe scurt cum crede el Cetate este conceput pentru a fi jucat ca un joc tradițional pentru PC și un titlu VR.

Înțelegerea noastră de bază despre Cetate este că este un joc încrucișat asimetric, VR-PC, cu o hartă în mosaic undeva în amestec. Jocuri de instanță, cum ar fi un joc multiplayer cu nivelare a jucătorilor, arme de foc și păpușări ale diferitelor tipuri de roboți utilizabili din inventarele jucătorilor.

Există câteva detalii despre cum toate acestea se vor potrivi într-un joc coeziv. Cu toate acestea, minerii de date Valve au mai descoperit câteva indicii despre cum toate acestea se vor reuni în cele din urmă.

Cum va fi dezvoltată Citadela?

Sursa: Tyler McVicker

Miner de date Pavel „xPaw” Djudik a creat Baza de date Steam, un instrument care urmărește în direct actualizările trimise către Steam și alte proprietăți Valve și l-a folosit pentru a descoperi o mențiune despre Cetate într-o modificare recentă adusă întregului motor Source 2. Patch-ul includea o mențiune în text simplu despre Cetate (văzut mai sus) și chiar a lansat câteva teasere despre potențialele elemente de joc pentru titlul neanunțat, care a stârnit în mod natural multe sprâncene.

Dosarele menționau că diferite tipuri de muniții primare și secundare ar fi o parte centrală Cetatesistemul de inventariere al lui. Suma pe care o poate deține fiecare jucător este determinată la începutul unei runde, dar diferitele tipuri de muniție nu au fost definite în mod specific. În plus, jucătorii vor avea o subclasă pe care o selectează la începutul jocului și abilități echitabile. Mișcarea din joc a fost, de asemenea, menționată, cu acțiuni precum „acoperire, sărituri și obstacole”, toate incluse, sugerând că Cetate ar putea fi concentrat pe mișcarea verticală. Dar de ce au fost prezente toate aceste informații pentru început?

Djudik a observat toate acestea în codul sursă pentru a Counter-Strike: ofensiva globalăsistem anti-înșelăciune numit Overwatch, care permite moderatorilor să revizuiască înregistrările jocurilor semnalate pentru presupuse înșelăciuni. Valve actualizează sistemul pentru a funcționa în toate jocurile sale Source 2, inclusiv în cele misterioase Cetate. Dar de ce ar livra compania această modificare pentru un joc care nici măcar nu a fost lansat încă? Informațiile de care a dat peste cap Djudik ar putea părea ca o scurgere, dar Valve ar fi putut să le includă în mod intenționat pentru a stârni entuziasmul și indirect pentru a căuta feedback.

Citadel a fost scurs accidental?

O marcaj de timp în fișierul care conține Cetate detaliile au arătat că a fost editată ultima dată pe 14 ianuarie 2021. De asemenea, conținea porțiuni mari de informații lipsă, sugerând că cineva de la Valve a făcut modificări de ultimă oră la cod pentru a se asigura că nimic prea important nu a fost scurs. Ar putea suna ca o teorie a conspirației, dar Robin Walker, co-creatorul lui Team Fortress, a declarat în timpul unei prezentări din 2014 că Valve a divulgat cu bună știință informații despre jocurile nelansate în trecut pentru a măsura recepția fanilor.

Scopul gropii de informații este că vrem să aprindem speculații în comunitate. Dorim ca comunitatea să joace actualizarea într-un mod oarecare până în momentul în care actualizarea ajunge efectiv la produs. Vom crea în mod deliberat lucruri pe care să le facă ei, primul lucru pe care îl concepem pentru ei este să speculăm despre ce este în actualizare... [În acest fel] primim o grămadă de informații despre ce crede comunitatea despre ceva ce nu avem încă expediat.

Cel mai notabil exemplu în acest sens a fost „hl3.txt" fișier livrat cu un 2015 DOTA 2 actualizare din 2015. Fișierul acela suspect includea concepte anulate pentru jumatate de viata 3 pentru a alege mintea jucătorilor despre caracteristicile pe care s-au gândit să le implementeze și noile idei pe care fanii le doresc să le vadă. În acest sens, cel Cetate Scurgerile au fost probabil orchestrate de Valve nu numai pentru a tachina la ce lucrează, ci și pentru a obține feedback de la publicul său.

În timp ce fișierul includea câteva dezvăluiri despre titlu, rețineți că Valve ar putea renunța la aceste idei pentru un concept complet nou. Cetateeste probabil încă la câțiva ani, dar văzând cum Valve a scurs câteva concepte inițiale la începutul jocului sugerează că compania ar putea continua să facă acest lucru în viitor. Următoarea sa lansare ar putea să nu semene deloc cu ceea ce a fost dezvăluit până acum. La urma urmei, Newell chiar a declarat asta Valve analizează interfețele creier-calculator. Cetate ar putea fi un joc complet nou la lansare, dar cel puțin fanii au făcut parte într-un fel din procesul de dezvoltare.

Fiecare referință la Batman: Arkham din Suicide Squad: Kill The Justice League's Trailers