Jocul de cărți cu artefact al lui Valve revine cu o campanie pentru un singur jucător

click fraud protection

ale supapelor Artefact este reînviat după ce jocul a fost suspendat anul trecut, iar de această dată, TCG-ul online revine cu o campanie pentru un singur jucător. Vestea vine la scurt timp după prima dezvăluire de la sfârșitul lunii martie.

Artefact a fost primul joc video nou-nouț al lui Valve în ani de zile, dar în ciuda potențialului uriaș de sporturi, titlul a căzut victima mai multor probleme. Jocul a fost criticat în primul rând pentru mecanismele sale în obținerea de noi cărți, care erau periculos de aproape de plata pentru câștig. Acest lucru, și o multitudine de alte elemente de joc prost implementate, au condus la scăderea drastică a numărului online în Artefact. Din fericire, Valve a recunoscut problemele critice ale jocului, iar studioul a anunțat o repornire la scară largă a Artefact, care acum este dezvăluită încet. Primele detalii despre Artefact 2.0 a aparut acum o luna. Conform anunțului, vânzarea cărților în joc este renunțată definitiv, în timp ce întregul concept al jocului ar trebui să devină în general mai ușor de preluat.

Făcând ecou altor CCG-uri de pe piață, Artefact va primi o campanie adecvată pentru un singur jucător, plină cu o poveste captivantă. Asta arată cea mai recentă actualizare de dezvoltare a jocului, publicată mai departe Comunitatea Steam. Este un pas semnificativ față de benzile desenate simple, care au fost folosite pentru a stabili evenimentele care se desfășoară în universul jocului înainte. Acestea fiind spuse, campania va continua narațiunea începută cu setul de cărți bogat în povești Call To Arms. Porțiunea pentru un singur jucător va servi și ca teren de antrenament pentru noii veniți, pentru a-i învăța mecanica complexă a jocului. Vorbind de mecanică, tone de schimbări au fost evidențiate în anunțul recent:

„Cărțile și abilitățile vor afecta o bandă, dacă nu se specifică altfel. Orice verb (asome, dezarma, etc) durează până la sfârșitul rundei, cu excepția cazului în care este stabilită o altă durată. Toate cărțile cu efecte persistente sunt etichetate ca descântece și durează până când sunt risipite. Toate modificările permanente sunt etichetate ca atare.”

Modul în care funcționează armura în joc a fost, de asemenea, simplificat. De acum înainte, un singur punct de daune va costa un singur punct de armură, care va fi reîmprospătat la începutul rundei următoare. Deblocarea cărților ar trebui să fie, de asemenea, mai ușoară în reînviat Artefact. Sistemul de progresie va acoperi toate modurile de joc, inclusiv campania pentru un singur jucător recent dezvăluită, în timp ce Matchmaking-ul Casual reelaborat va reuni jucători cu deblocări similare. Jocul competitiv, pe de altă parte, va rămâne concentrat pe abilități, cu o varietate bogată de pachete personalizate pe care le-ar putea întâlni jucătorii. Sistemul de clasare primește, de asemenea, o reluare pentru a deveni mai strâns similar cu cel prezent în Dota Underlords.

Arată ca pauza atât de necesară a dat roade Artefact. Cele mai multe dintre punctele slabe ale lansării originale au fost modificate și remediate și este posibil ca cele rămase să fie abordate în cursul beta viitoare. Sperăm că va fi luată în considerare și o schimbare pentru sistemul inechitabil RNG, deoarece uneori a fost frustrant să vedem cât de neașteptat a afectat strategiile construite cuprinzător. Acestea fiind spuse, este inspirant să vezi că Valve nu a abandonat jocul și, în ciuda unei lungi perioade de tăcere care i-a înfuriat pe fani, în cele din urmă face tot posibilul pentru a se ridica la nivelul așteptărilor comunității.

Sursă: Comunitatea Steam

Revizuirea căștilor de gaming Astro A20 wireless Gen 2

Despre autor