Taiko No Tatsujin: Ritmic Adventure Pack Review

click fraud protection

Jocurile de ritm au fost un mod distractiv și creativ pentru jucători de a se bucura de melodiile lor preferate pentru o lungă perioadă de timp. Taiko no Tatsujin:Pachet aventură ritmică, dezvoltat și publicat de BANDAI NAMCO Entertainment pentru Nintendo Switch, leagă un joc clasic în stil arcade cu o poveste RPG într-un amestec interesant de aventură și melodii J-pop captivante din anime populare. Cu toate acestea, jocul nu este uimitor datorită muzicii repetitive și controalelor dificile.

Taiko no Tatsujin:Pachet aventură ritmică oferă două moduri de joc cu fiecare dintre cele două pachete de aventură incluse în joc. Primul este „Modul Taiko”, care este practic un mod arcade în care jucătorii pot selecta oricare dintre cele peste 130 de melodii J-pop captivante incluse în joc. Modul Taiko permite jucătorilor să exploreze patru niveluri de dificultate diferite, dar saltul de la „normal” la „dificil” este nejustificat de mare. Când normalul devine plictisitor și jucătorii vor să urce la următoarea bară, se pot simți copleșiți ca urmare.

Redarea cântecelor în modul Taiko le va permite jucătorilor să deblocheze decorațiuni pentru avatarul lor, Don toba taiko sensibilă, dar nu multe altele. „Modul Povestea” din fiecare joc le permite jucătorilor să exploreze două povești RPG în stil misiuni. Poveștile în sine sunt lipsite de coeziune narativă și se concentrează pe elementele lipsă pe care jucătorul trebuie să le găsească folosind puterea muzicii pentru a restabili echilibrul lumii.

În ambele Taiko no Tatsujin:Pachet aventură ritmică poveștile, jucătorii avansează luptând folosind mini-jocul de ritm ca sistem de luptă. Jucătorii se plimbă printr-o hartă ca Don toba taiko, iar când întâlnesc un inamic sau se angajează în luptă, performanță în mini-jocul de ritm determină daunele suferite de adversarul lor. Lupta, totuși, este că de multe ori o hartă conține doar patru melodii pentru numeroasele întâlniri aleatorii cu inamicii cu care se va confrunta jucătorul încercând să treacă de la un obiectiv la altul. Acest lucru devine rapid groaznic, mai ales pentru că modul Taiko le permite jucătorilor să probeze amplul interesant coloane sonore disponibile, dar sunt prinse cu cele mai puțin plăcute melodii cu care să se lupte din nou și din nou povestea RPG. Problemele cu saltul de dificultate normal la greu din modul Taiko afectează și poveștile RPG, „normal” fiind prea ușor, iar „greu” fiind aproape imposibil.

O altă zonă accidentată în Taiko no Tatsujin: pachet de aventură ritmică este comenzi de mișcare pentru Joy-Cons. Jocul poate fi jucat în trei moduri diferite: Buttons, Joy-Cons sau un taiko drum pad care poate fi cumpărat separat pentru între 50-100 USD. Cu toate acestea, pentru cei care nu vor să mănânce cheltuiala cu pad-ul tobei, butoanele sunt într-adevăr singura modalitate de a cânta. Comenzile de mișcare Joy-Con sunt incredibil de proaste și, cu excepția cazului în care jucătorul își balansează Joy-Con-urile în unghiul potrivit, mișcările nu se înregistrează pe Nintendo Switch. Pentru a bate anumite note pe Taiko no Tatsujin: pachet de aventură ritmică, jucătorii balansează comenzile în sus și în jos sau din părțile laterale spre interior. Nu este intuitiv și devine extrem de frustrant după câteva melodii eșuate. Acest lucru îl lasă pe jucător să folosească butoanele de control, care pentru un joc conceput să imite bătăile grozave de pe o tobă, se simte lipsit de strălucire.

Celălalt loc că Taiko no Tatsujin: pachet de aventură ritmică în mod curios, se împiedică de lipsa completă a funcțiilor multiplayer. Într-un joc care seamănă atât de mult cu titlurile din trecut, cum ar fi Dance Dance Revolution sau Guitar Hero, cel lipsa generală de multiplayer, chiar și în sala de arcade Taiko Mode, pare o neglijare uriașă. Acesta a fost inclus în trecutul Nintendo Switch Taiko nu Tatsujin joc, așa că de ce nu a fost inclus în niciunul dintre jocurile pachetului de aventură este derutant. Lipsa competiției multiplayer face rapid modul Taiko plictisitor, deoarece jucătorii sunt lăsați să-și provoace pur și simplu propriile scoruri mari vechi.

Toate acestea fiind spuse, Taiko no Tatsujin: pachet de aventură ritmică este distractiv, dacă este ușor să te plictisești și o modalitate solidă de a te bucura de muzică J-pop bună. Coloanele sonore au inclus o gamă variată de la muzică clasică până la temele anime preferate de deschidere din emisiuni precum Pokemon și Demon Slayer. În timp ce controalele frustrante și lipsa jocului multiplayer lasă mult de dorit, jocul este luminos și plin de culoare și are un farmec care ajută la compensarea deficiențelor sale mai minore. În cele din urmă, Taiko no Tatsujin: pachet de aventură ritmică este o aventură bună și, dacă jucătorii pot trece de utilizarea repetitivă a cântecelor mai simple, jocul oferă o imagine interesantă asupra modului de a lega muzica într-un sistem de luptă în stil RPG.

Taiko no Tatsujin: pachet de aventură ritmică este disponibil acum pe Nintendo Switch. Un cod Nintendo Switch a fost furnizat lui Screen Rant în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Afiș Hawkeye arată un câine de pizza îmbrăcat ca Moș Crăciun și Clint alături de Kate

Despre autor