Producătorul de film Tetris vorbește despre planurile trilogiei

click fraud protection

În ultimii doi ani, a existat o tendință în creștere la Hollywood de a elimina materiale narative noi din cele mai bine vândute jucării. și proprietăți de jocuri video care au deja o bază de fani turbați, ceea ce a dus la astfel de filme de succes precum Filmul LEGO în 2014 și Filmul Angry Birds de luna trecuta. Urmând această tendință, recentul anunț de la Festivalul de Film de la Cannes 2016 că Tetris: Filmuleste în prezent in dezvoltare, într-un acord exclusiv între producătorii americani și chinezi, a întors mai mult de câteva capete.

Concepu inițial ca un puzzle-platformer destul de rudimentar, care a fost creat, proiectat și programat de un joc rusesc designer Alexey Pajitnov în 1984, proprietatea originală a fost un hit cel mai bine vândut pe mai multe platforme, pe aproximativ treizeci ani acum. introduce Tetris: Filmul, care ar putea foarte bine să ducă la o ciudățenie cinematografică care se va trage din moștenirea sa stabilită și din caracterul comercial moștenit. Așa pare să fie oricum, conform ultimelor știri de la coproducătorul american al filmului.

Conform Imperiu, coproducătorul american Larry Kasanoff, care a notat anterior ideea filmului „deloc ceea ce crezi; va fi o surpriză grozavă” declară acum că Tetris: Filmul va fi un eveniment grandios de spectacol SF, care va marca prima parte dintr-o trilogie de francize de lungmetraj. Vorbind despre conceptul de rulare al filmului, Kasanoff a declarat:

„Acesta nu este noi să împărțim ultimul dintre cele opt filme ale noastre în două pentru a storsi sângele din piatră. Este doar o poveste mare. Nu vom avea blocuri cu picioarele care rulează în jurul filmului, dar este grozav că oamenii cred așa. Setează ștacheta destul de jos! Vrem ca povestea să fie o surpriză, dar este un mare film științifico-fantastic. Mi-a venit ideea când mă gândeam la Tetris și la tema creării ordinii din haos. Îți garantez că nu este ceea ce crezi. Nimeni nu s-a apropiat pe departe de a-și da seama ce facem.”

Având în vedere experiența anterioară a lui Kasanoff ca producător executiv al regizorului Paul W.S. Infama adaptare a jocului video a lui Anderson Bătaia mortală, s-ar părea că producătorul american ar putea trage pentru un obiectiv pe care îl va găsi greu de realizat. Apoi, din nou, Kasanof a servit și ca producător executiv al comediei/acțiunii James Cameron, adesea trecute cu vederea. Minciuni adevărate, așa că poate că ar fi puțin devreme pentru a face orice declarații finale asupra conceptului pentru Tetris: Filmul aceasta încă de la începuturile sale creative.

Indiferent dacă nou-înființatul Threshold Global Studios (înființat de coproducătorul chinez Bruno Wu și Kasanoff) se dovedește sau nu de succes în realizarea a 80 de milioane de dolari. Tetris: Filmul sau nu rămâne de văzut. În urma succesului fără precedent al Filmul LEGO și Filmul Angry Birds, poate că o trilogie bazată pe jocul clasic de puzzle de potrivire a plăcilor se va preta unei științifico-fantastice epice trilogie în ciuda tuturor șanselor - și spre surprinderea tuturor care urmăresc în prezent producția filmului cu ironic curiozitate.

Screen Rant vă va ține la curent cu orice informații legate de Tetris: Filmul.

Sursă: Imperiu

Singurul detaliu emblematic MCU nu se poate adapta niciodată cu adevărat de la Marvel Comics

Despre autor