„G.I. Previzualizarea vizitei la set Joe: Retaliation: Gravity, Kung Fu și „Yo Joe”!

click fraud protection

După G.I. Joe: Rise of Cobra a lăsat unii cinefili și critici dezamăgiți (sau eventual suprastimulați), Paramount Pictures știa că au nevoie de o abordare diferită pentru continuarea, G.I. Joe: Răzbunare. În timp ce primul film, regizat de Stephen Sommers, a fost un succes comercial, acesta nu a putut fi o lansare sigură a francizei și a pălit în comparații de box office cu cealaltă echipă Hasbro/Paramount Transformatoare.

Drept urmare, studioul, prin amabilitatea producătorului Lorenzo di Bonaventura, a revenit la planșa de desen pentru continuarea lor - alegerea anumitor elemente din filmul anterior pentru a le transporta într-o continuare și, ulterior, tunderea aspectelor (și turnării) care nu se mai potrivesc. A fost un pariu riscant; totuși, pe baza timpului pe care l-am petrecut pe platourile de filmare, vorbind cu realizatorii de film și previzualizand ce va vedea publicul atunci când G.I. Joe: Răzbunare in sfarsit in cinematografe in aceasta primavara, Paramount ne-a dat cateva motive convingătoare pentru a striga "Yo Joe„din nou!

Vom publica un raport complet al timpului nostru pe G.I. Represalii plasat în lunile următoare, dar în așteptarea unui nou trailer 3D pentru Represalii care este atașat Hansel si Gretel vanatori de vrajitoare, le oferim cititorilor noștri o scurtă privire la câteva conversații cu vedetele, producătorul și regizorul filmului - precum și fragmente din perspectiva din culise.

După ce a ajuns pe platoul de filmare, di Bonaventura a fost prima persoană cu care am avut șansa să ne așezăm, iar producătorul a ajutat să furnizeze context pentru abordarea reelaborată a filmului. G.I. Joe franciza de film. În esență, di Bonaventura a afirmat că în urma Rise of Cobra de lansare, realizatorii de film și-au dat seama că, deși au înțeles o mulțime de lucruri corecte, există și mult loc de îmbunătățire:

Încercam să mă gândesc când am început să vorbim despre faptul că vom încerca, voi spune, să reenergizăm distribuția – dacă cineva ar fi încercat într-adevăr asta într-un fel. Cred că fie oamenii abandonează totul și o iau de la capăt, fie se țin de tot.

Deci, prin procesul de eliminare sau prin procesul de a simți drumul prin ea, am ajuns la acest tip de echilibru. Este interesant pentru că, am vizionat o mulțime de filmări și nu pare că ne-am îndepărtat și totuși am făcut-o. Este un lucru cu adevărat interesant. Nu pot să explic, pentru că a fost un fel de „simțiți-vă de drum prin el”. Unul dintre lucrurile pe care am vrut să le facem a fost am vrut să încercăm să aducem o creștere a machismului distribuției și cu Rock și Bruce am cam făcut multe chiar acolo. Bum. Dar, în același timp, când te uiți la unele dintre personajele secundare acum, cum ar fi Walt Goggins, care este un actor grozav și are un rol foarte distractiv. Joe [Mazzello] este acolo – și RZA. Cred că toate aceste lucruri au adus o aromă diferită și, în același timp, sunt Snake Eyes și Storm Shadow și ducem aceeași bătălie – o Cobra nouă și îmbunătățită.

G.I. Joe fanii au văzut deja Snake Eyes și Storm Shadow revenind în cele mai recente Represalii remorcă dar, pe baza timpului petrecut pe platourile de filmare, spectatorii ar trebui să se pregătească pentru ca arcul lor să fie o componentă majoră a filmului. Povestea lor de origine comună, spusă în Rise of Cobra flashback-uri, pregătesc scena pentru o explorare ulterioară (atât în ​​trecut, cât și în prezent) și se pare că spectatorii vor avea această șansă în partea a doua.

Discutarea rolului său din continuarea Ray Park (Snake Eyes) a promis o nouă rundă de confruntări intense între cele două personaje:

Am vrut să facem realitate. De parcă ar fi doi frați care se luptă, există multă agresivitate. În loc să ne strălucim și să facem flip-uri în aer, am vrut să spunem povestea și pe tot parcursul luptei. Sunt o mulțime de mișcări bune, o mulțime de coregrafii grozave la care am lucrat.

Încercarea mai mare de a face piesele de joc „reale” este un răspuns la ceea ce mulți spectatori au descris drept un aspect „desen animat” la Sommers. Rise of Cobra. Pentru unii, acțiunea exagerată din filmul original a fost în concordanță cu tonul desenului animat din anii 1980; cu toate acestea, atunci când concurează cu filme ca Olimpul a căzut la box office-ul din 2013, realizatorii de film și-au dat seama că ar avea nevoie, așa cum a spus di Bonaventura, "gravitatie."

Sau, așa cum vedeta Dwayne Johnson și-a descris personajul Roadblock, „șmecher":

Este foarte distractiv. Personajul este foarte distractiv. Începi să înțelegi mitologia personajului, cum se încadrează el în G.I. Lumea Joe - și această versiune a Roadblock este puțin mai zdravănă.

Fanii filmului urmează G.I. Joe 2 Development au fost surprinși să audă că Paramount l-a ales pe regizorul Jon M. Chu (cel mai bine cunoscut pentru filmul Justin Bieber Niciodata sa nu spui niciodata) pentru această continuare „proastă” cu „gravitație”. În timp ce săritul de la Bieber la Blind Master a fost cu siguranță o mișcare neașteptată pentru regizor (un subiect popular în comentariile postării noastre de anunț), Dragostea lui Chu pentru materialul sursă oferă o perspectivă proaspătă și sinceră pentru producție. El vrea să facă o G.I. Joe film pe care el, ca fan al francizei în creștere, și-ar dori să-l vadă.

Vorbind despre abordarea sa față de film și despre motivul pentru care crede că Paramount i-a dat postul, Chu a spus:

I-am convins să mă angajeze pentru slujbă, cred că a fost doar exprimarea pasiunii mele pentru personaje și felul în care vrem să o facem umană, în timp ce le-am întemeiat pe personaje. Fă-i indivizi pentru că asta iubesc. Obstacolul meu este Obstacolul MEU. [Vorbind despre figura sa de acțiune din copilărie] Era o persoană cu o personalitate și cu o uniformă diferită de toți ceilalți cărora le lipsea un braț și acel cip din el era lucrul cool la el.

Vom ști cu siguranță dacă eforturile lui Chu au dat roade sau nu când Represalii intră în cinematografe (acum in 3D) primăvara aceasta. Mai aproape de data lansării filmului, vom lansa setul nostru complet de interviuri cu distribuția și echipajul - împreună cu descrieri detaliate ale scenelor și decorurilor pe care am avut ocazia să le vedem direct. Între timp, reveniți în curând pentru impresiile noastre despre filmările 3D din ușile închise din filmul final - precum și alte comentarii de la Chu și di Bonaventura.

-

Urmărește-mă pe Twitter @benkendrick pentru mai multe despre G.I. Joe: Răzbunare precum și știri viitoare despre filme, TV și jocuri.

G.I. Joe: Răzbunare se lansează pe 29 martie 2013.

Logodnic de 90 de zile: Syngin are ochii pe o altă vedetă după despărțirea „Insane” Tania

Despre autor