De ce Gears of War 5 nu va avea cooperare cu 4 jucători în campanie

click fraud protection

Decizia de a scurtează Gears of War Nume a pur și simplu Roțile de viteză 5 poate fi o mișcare întârziată pentru a reflecta baza de fani, dar fanii nu vor primi tot ce speră de la noua intrare. Nu dacă asta include șansa de a juca campania jocului în cooperare cu 4 jucători. Dar, mai important, motivele studioului pentru a întrerupe modul poate însemna zilele celor 4 jucători Unelte au plecat definitiv.

În timpul unui panel la San Diego Comic-Con 2019 concentrat pe universul extins al Gears of War marcă în benzi desenate, romane și jocuri, șeful Coaliției, Rod Fergusson, a fost întrebat despre jocul de cooperare pentru 4 jucători care se întoarce pentru Campaign. Știind cu siguranță că întrebarea va veni mai devreme sau mai târziu, Fergusson a confirmat asta Roțile de viteză 5 NU va avea cooperare cu 4 jucători în campanie. Dar motivele din spatele deciziei ar putea să nu fie cele așteptate de fani.

Ultimele controverse din jur eliminarea produselor din tutun din Roțile de viteză 5 poate părea că distrage atenția de la miezul jocului sau de la povestea acestuia, așa că explicația campaniei de cooperare (sau lipsa acesteia) nu ar fi putut veni într-un moment mai bun. Pentru acei Gearshead care nu-și amintesc, rolul campaniei de cooperare a evoluat odată cu franciza: introducerea cooperării cu 2 jucători în

Gears of War 2, înainte de a crește numărul la 4 jucători pentru continuare (și maximum 5 în modul Horde). Dar limitele se vor micșora odată cu venirea Roțile de viteză 5, iar veștile vor fi cu siguranță dezamăgitoare. Explicația pentru limită este, de asemenea, garantată să se dovedească dezbinătoare.

Când dezvoltatorii au decis să-și reducă modul poveste în cooperare la doar doi jucători Gears of War 4, a existat sprijin pro și contra. Unii au considerat pierderea jocului de grup online ca pe o greșeală, în timp ce alții au criticat sănătatea îmbunătățită și arenele de luptă supradimensionate necesare pentru patru jucători. După ce am văzut fiecare pas al Gears of War franciza, povestea și campania sa evoluează pe parcurs, Fergusson explică că îndepărtarea de la cooperarea cu 4 jucători a fost parțial influențată de cerințele tehnice. Dar mai mult decât orice, capacitatea de a spune o poveste bună a dovedit factorul decisiv:

Deci motivul... Și poți să înțelegi din ezitarea mea că nu spun repede doar da. Problema cu 4 jucători este că sunt de acord cu tine. Sunt un mare jucător în cooperare și tot ceea ce fac se bazează pe cooperare. Problema cu cooperarea cu patru jucători este că este haos. Când ai jucat acea experiență Halo pentru prima dată, pun pariu că nu ai înțeles exact ce se întâmplă la momentele potrivite. Pentru că în timp ce iei muniție, cineva declanșează evenimentul care provoacă lucrul... știi ce vreau să spun?

Există o problemă tehnică cu patru jucători, care este că aveți nevoie de lumi mult mai mari. Unul dintre lucrurile pe care le veți observa de la Gears 1, 2 și apoi 3, este că 3 avea niveluri mult mai mari pentru că, „Acum trebuie să găsesc locuri pentru patru oameni să se adăpostească”. Deci este mult mai provocator a construi. Dar este și mult mai dificil să spui o poveste. Dacă te uiți la Gears 3 și te uiți la cinematic... Ca și cum a fost un lucru la care a trebuit să lucrez cu [scriitoarea Karen Traviss], este că ea tocmai a început să facă această chestiune round robin în care toată lumea a primit un rând. Pentru că nu ai putea niciodată să ai personajele singur. Trebuia să fie întotdeauna patru persoane într-o scenă, întotdeauna trebuia să fie patru persoane într-un moment. Deci toți cei patru și-au exprimat o opinie.

Așa că, când ne-am întors la Gears 4, primul lucru pe care l-am făcut a fost că ne-am redus la cooperarea cu doi jucători. O parte a fost tehnologia, dar o parte a fost povestirea. A fost foarte greu să spun o poveste cu adevărat convingătoare când nimeni nu poate merge singur la baie pentru că trebuie să-și aducă trei prieteni de fiecare dată, înțelegi ce vreau să spun? Deci nu vei avea acele momente în care doi oameni pot spune: „Hei, asta este o chestie”, nu? Deci, pe măsură ce căutăm să ne extindem, ne uităm la crearea unor oferte mai bune și mai mari. Escape are trei jucători, Horde are cinci jucători. Avem co-op în pică, este doar noțiunea de campanie co-op pentru patru jucători... Pe cât de distractiv este, mă simt, de asemenea, diluează destul de puțin povestea. Merge pe acea linie. Există o mulțime de cooperare pentru tine și prietenii tăi în Gears 5, dar nu va exista o campanie de cooperare pentru patru jucători. Îmi pare rău.

Cum se simt fanii cu privire la explicația lui Fergusson și eliminarea în sine a cooperării cu 4 jucători, va depinde probabil de investiția fiecărui jucător în povestea reală a Roțile de viteză 5 (și jocurile anterioare din serie). Să fii investit în personaje și să fii cel mai încântat să joci prin campania bazată pe povești ar putea să nu fie considerat „mișto” pentru unii din comunitate, dar cu adevărat nu se poate nega atracția intrigii - după ce a dat naștere unor romane și benzi desenate de succes cărți. Pentru acei jucători, explicația lui Fergusson va ține apă. Pentru cei care ar renunța cu totul la poveste pentru șansa de a o juca cu trei prieteni... Ei bine, veștile proaste se înrăutățesc doar când îți dai seama că explicația lui Fergusson se extinde dincolo de un joc. Dacă problema nu este hardware-ul, ci povestea, atunci nu este probabil să se schimbe pentru intrările viitoare.

Vor exista o mulțime de moduri de joc noi pe care să le abordeze jucătorii, cum ar fi noul mod de antrenament Boot Camp, conceput pentru a-i introduce pe fani. Roțile de viteză 5 Contra. Apoi există modul Arcade pentru a-i învăța pe jucători mecanica de bază Roțile de viteză 5 multiplayer. Si in timp ce modul Escape, nou la Roțile de viteză 5 Este posibil să nu fie un homerun de la început, Fergusson are dreptate că fanii multiplayer și co-op au încă opțiuni. Roțile de viteză 5 rămâne unul dintre Cele mai mari francize exclusive de la Xbox, și cu proprietarii de console care fac bilanțul unde să-și cheltuie banii în 2020 - aducând atât Xbox Scarlett, cât și PlayStation 5 - asigurându-se că continuarea își atinge potențialul ca unul dintre cele mai așteptate jocuri noi nu poate decât să contribuie la creșterea impulsului către noua platformă.

Dar nu există nicio îndoială că fanii doresc să cumpere Roțile de viteză 5 Când va fi lansat pe 10 septembrie, va trebui să își ajusteze speranțele și așteptările multiplayer în consecință.

Fortnite: Unde să găsești Beskar Steel (Unde Pământul Întâlnește Cerul)

Despre autor