Sistemul de actualizare a armelor FF7 Remake preia indiciile din Final Fantasy 9

click fraud protection

Square Enix a lansat un nou lot de capturi de ecran ale FF7 Remakeși a fost dezvăluit că jocul va folosi un sistem de upgrade al armelor care este similar cu cel folosit în Final Fantasy IX. Personajele din versiunea originală a Final Fantasy VII și-au câștigat majoritatea abilităților speciale din obiecte echipabile cunoscute sub numele de materia, care puteau fi schimbate între membri în afara luptei.

Sistemul material în Final Fantasy VII a permis multă personalizare și a făcut mai ușor pentru jucători să-și ducă personajele preferate în luptă fără a fi nevoie vă faceți griji că nu au putere redusă, dar însemna și că personajele erau mai puțin distincte, mai ales în comparație cu distribuția lui Final Fantasy VI și abilitățile lor unice. Sistemul de materia a fost acum complet revizuit și multe dintre vechile mecanice au fost modificate, cum ar fi invocă monștri înăuntru FF7 Remake folosind un contor, în loc să fie folosit ca vrăji individuale.

Oficialul Play Station. Blog a încărcat noi capturi de ecran ale 

FF7 Remake și a fost dezvăluit un nou sistem de actualizare a armelor. Personajele jucabile pot folosi acum materia pentru a-și îmbunătăți armele pentru a obține noi afecțiuni și puteri. Toate armele au propriile lor abilități unice și dacă personajul le folosește suficient de mult, atunci vor obține acces permanent la acea abilitate, chiar și atunci când folosesc alte arme. Anterior fusese dezvăluit că materia a fost schimbată în FF7 Remakeși se pare că acum va fi folosit ca material de upgrade, în loc să ofere acces la puteri individuale.

FF7 Remake are un sistem de luptă complet nou, așa că nu este de mirare că jocul ar schimba funcționalitatea armelor. Cel mai izbitor aspect al acestui nou sistem de arme este cât de asemănător este cu acesta Final Fantasy IX. În Final Fantasy IX, echiparea unei arme sau a unei piese de armură a oferit unui membru al grupului acces la o nouă abilitate pe care o putea folosi atâta timp cât obiectul era echipat. Personajele vor câștiga puncte de abilitate în luptă și acestea le-au permis să-și stăpânească echipamentul și să obțină acces permanent la abilitățile lor, chiar și atunci când un alt obiect era echipat. Armele în FF7 Remake par a fi puțin mai aprofundate, deoarece capturile de ecran menționează puncte de abilități care pot fi cheltuite pentru upgrade-uri individuale, dar ambele sisteme sunt în esență aceleași.

FF7 Remake va fi o versiune cu mai multe părți, ceea ce înseamnă că noul sistem de arme va trebui să fie răspândit în mai multe jocuri. Prima intrare în FF7 Remake Seria ajunge doar la Midgar, ceea ce înseamnă că grupul nu va avea acces la prea multe arme înainte de sfârșitul jocului, presupunând că este similar cu Final Fantasy VII. Este logic să îi oferi jucătorului capacitatea de a îmbunătăți arme precum Buster Sword, mai ales dacă le vor folosi în cea mai mare parte a jocului.

Final Fantasy VII Remakeurmează să fie lansat pentru PlayStation 4 pe 3 martie 2020.

Sursă: Play Station. Blog

Resurse pentru jucătorii D&D care încearcă să facă povestiri amuzante ale personajelor

Despre autor