Luigi's Mansion 3 va avea șefi mai buni și mai multe puzzle-uri

click fraud protection

Conacul lui Luigi 3 va avea șefi mai diverși decât predecesorul său și puzzle-uri care folosesc noua structură a hotelului. Al treilea joc din Conacul lui Luigi seria a fost anunțată inițial în septembrie anul trecut. Săptămâna trecută, jocul a reapărut în timpul ale lui Nintendo E3 Direct, unde am aflat despre o serie de noi funcții de joc.

Primul Conacul lui Luigi a fost lansat ca titlu de lansare pentru Nintendo GameCube. Titlul prezenta un joc unic separat de Mario jocuri. Era un joc de platforme puzzle, care l-a pus pe Luigi să exploreze un conac bântuit în căutarea fratelui său răpit. Nintendo a surprins jucătorii în 2013 cu lansarea unei continuare. Conacul lui Luigi: Luna Întunecată a fost lansat pentru 3DS și a avut personajul din titlu să exploreze mai multe conace într-o structură bazată pe misiuni. Deși bine primiți, un număr de fani au criticat aspectul misiunii în detrimentul explorării și modelele generice fantomă. Nintendo pare să abordeze aceste critici în următoarea a treia ediție.

Conacul lui Luigi 3 S-au așezat cu producătorii Yoshihito Ikebata și Kensuke Tanabe Kotaku și au discutat insistența lor asupra personajelor șefilor mai diverse decât cele văzute în Conacul lui Luigi: Luna Întunecată. Producătorii au vrut să implementeze o serie de șefi unici împotriva cărora jucătorii s-ar distra să lupte. Două bătălii cu șefii din joc au fost prezentate până acum: o luptă împotriva unei fantome în armura de cavaler, și o bătălie într-o recuzită de oraș care pare a fi un omagiu adus dezvoltării filmelor japoneze cu monștri ca Godzilla. Tanabe s-a asigurat că dezvoltatorul Next Level Games a creat bătăliile cu șefii având în vedere entuziasmul.

„Îmi doream cu adevărat o luptă mai incitantă cu șefii când căutam să creez noul joc. În crearea acestui joc, unul dintre primele lucruri pe care le-am cerut de la NLG este să aduc cu adevărat entuziasm atunci când lupți în bătăliile cu șefii.”

Conacul lui Luigi 3 folosește pe deplin setarea hotelului pentru puzzle-uri. Potrivit producătorilor într-un interviu postat pe canalul de știri al Nintendo Switch, camerele care sunt deasupra pot avea un efect asupra camerelor chiar dedesubt. Nu numai atât, dar fiecare etaj are o atmosferă diferită, potrivit lui Ikebata.

„Făcând din fiecare etaj o atmosferă diferită, cred că am reușit să creăm puzzle-uri cu mai multă profunzime.”

Cu toate că Conacul lui Luigi 3 probabil că nu a generat aceeași cantitate de zgomot ca Pokémon: Sword & Shield și Animal Crossing: New Horizons Cu toate acestea, jocul arată foarte promițător. Mulți fani sunt încântați de faptul că jocul abandonează structura misiunii Luna intunecata în favoarea explorării văzute în primul joc. Povestea îl face pe Regele Boo nu numai să îl captureze pe Mario, ci și pe Prințesa Peach și Toads. Cu o poveste mai mare, mecanisme de joc noi, șefi diverși și decor hotelier,Conacul lui Luigi 3 ar trebui să ajungă să fie unul dintre cele mai distractive jocuri Nintendo din 2019 când va fi lansat mai târziu în acest an.

Sursă: Kotaku

Resurse pentru jucătorii D&D care încearcă să facă povestiri amuzante ale personajelor

Despre autor