Acordul Snapchat cu Sony Music vă va permite să creați un videoclip muzical animat

click fraud protection

Snapchat a încheiat un acord cu Sony Music Entertainment (SME) pentru a permite utilizarea muzicii artiștilor în biblioteca Snapchat Sounds. Funcția Lens a Snapchat este o Experiență AR care le permite utilizatorilor să adauge filtre și subtitrări peste videoclipul utilizatorului. AR există de ceva vreme și poate fi foarte cool dacă utilizatorul poate găsi obiectivul potrivit pe care îl caută.

AR sau realitatea augmentată funcționează alături de camera dispozitivului pentru a plasa obiecte virtuale în lumea reală. Îmbină lumea reală cu obiectele virtuale prin utilizarea camerei dispozitivului și este o opțiune excelentă dacă utilizatorul nu caută să-și pună o cască și să meargă pe calea VR (realitatea virtuală). Deși experiența nu este întotdeauna cea mai bună, AR este excelentă pe dispozitivele mai noi, în special pe acelea cu un senzor LiDAR sau mai multe camere pentru a capta adâncimea.

Snapchat anunțat astăzi că orice artist care a semnat cu Sony Music Entertainment și-ar avea muzica la dispoziția utilizatorilor

Funcția lentile AR de la Snap. Muzica va fi accesibilă în Biblioteca de sunete. De asemenea, Snap va lansa în curând o nouă funcție care include lentile de sunet cu melodii preselectate. Acest lucru va face să pară că utilizatorii cântă de fapt alături de melodie. În plus, Cameo Sound Lenses va aplica efecte vizuale pentru a pune utilizatorul într-un videoclip animat.

Viitorul AR?

Este bine că Snapchat adaugă noi funcții. Potrivit companiei, are peste 200 de milioane de utilizatori care folosesc funcții AR în aplicația sa. Snapchat este în primul rând o platformă de socializare cu o cameră grea, așa că are sens că are o mulțime de utilizatori care folosesc funcții AR. Știrile de astăzi fac ca experiența AR să fie mult mai dulce.

Pe măsură ce timpul trece, va fi interesant de văzut dacă AR sau VR decolează într-un mod semnificativ. Ambele oferă un set unic de caracteristici și experiențe pentru utilizator, dar niciunul nu are nimic „inovator”. În mod tradițional, VR a fost folosit pentru jocuri și experiențe mai centrate pe divertisment, în timp ce AR s-a concentrat pe aducerea obiectelor virtuale în real lume. Niciunul nu este ideal, deoarece VR cere utilizatorului să poarte o cască pentru ca acesta să funcționeze, iar AR, în starea sa actuală, necesită de obicei un dispozitiv precum un smartphone sau o tabletă.

Desigur, a anunțat Meta recent metaversul său, o implementare de realitate mixtă care utilizează a amestec de ambele AR și VR. Deși, Metaverse este la cel puțin câțiva ani distanță. Miniaturizarea tehnologiei nu este în întregime acolo încă pentru a amesteca realitatea în ceva care ar putea fi purtat. Cea mai mare problemă este miniaturizarea tehnologiei, asigurând în același timp durata de viață excelentă a bateriei. Ultimul lucru pe care îl dorește utilizatorul este o pereche de ochelari pe care trebuie să o încarce la fiecare patru ore.

Sursă: Snapchat

Martian Manhunter se întoarce la DC în cel mai puternic rol nou

Despre autor