Cele mai adânci și mai lungi târâșuri în temniță ale lui Skyrim

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim posedă unele dintre cele mai mari și mai rele temnițe din genul RPG. Skyrim are peșteri, mine și ruine atât de extinse încât până și urmărirea Bethesdei, The Elder Scrolls Online, uneori nu poate concura cu scara predecesorului său. Skyrim prezintă aproape 200 de temnițe pe harta sa, variind de la locații mai mici, cu întâlniri scurte, până la cele care vor ocupa mult din timpul Dragonbornului pentru a fi finalizate.

Un motiv major pentru care țara Skyrim este plină de temnițe este istoria sa extinsă. După cum se notează în carte Giganți: Un discurs din ESO, Skyrim a existat mult mai mult decât Dinastia Septim care definește acum Elder Scrollscronologie. Nordii au construit deasupra rămășițelor societăților care au venit înaintea lor, lăsând istorii, orașe și culturi întregi îngropate sub suprafața Skyrim. Drept urmare, vechile ruine nordice și Dwemer s-au transformat în puțuri de mine și locuri de excavare pe care criminalii din Skyrim le preiau și le transformă în temnițe.

Există orașe întregi care zăbovesc sub solul Skyrim, cu unele dintre cele mai lungi temnițe aparținând dwemerilor, care obișnuiau să trăiască în țară înainte de bătălia nordilor de la Muntele Roșu. Acești nordici antici, de asemenea, dețin porțiuni semnificative de Skyrimproprietatea subterană a lui, dintre care unele se extind la suprafață. In orice caz, Skyrimexpansiunile lui, cum ar fi Dragonborn și Paznicul zorilor DLC-urile au adus, de asemenea, ruine uriașe pe pământul deja considerabil al Tamriel, împreună cu diverse altele Elder Scrolls rase care locuiesc în ele.

Blackreach-ul lui Skyrim este de mărimea unui oraș

Blackreach este un oraș antic îngropat adânc în subteran, căruia i-a aparținut Vechiul Dwemer al lui Skyrim civilizaţie. Deși precede culturile existente din Skyrim cu câteva milenii, pământul cavernos pare mult mai mult avansat cu o tehnologie atât de superioară celei a nordilor, încât automatele lui Dwemer încă îi păzesc pe fiecare Locație. Ruinele Dwemer se răspândeau peste tot ale lui Skyrim harta reprezintă adesea cele mai dificile întâlniri, jucătorii fiind nevoiți să se confrunte cu capcane mortale, automate și inamici care s-au mutat.

În timp ce Blackreach poate fi mai mult un oraș decât o temniță, calea către comoara seamănă cu una dintre cele mai lungi și mai perfide temnițe din tot jocul. De fapt, există patru căi către ale lui Skyrim Locația Blackreach, toate acestea fiind părți ale ruinelor mari Dwemer situate în partea de nord-est a hărții. Aceste ruine includ Turnul Mzart, Raldbthar, Mzinchaleft Gatehouse și Alftand. Fiind cel mai popular dintre cele patru, Alftand este un puț de mine complex care se transformă încet în rămășițele civilizației Dwemer pierdute, pe măsură ce se înclină în spirală în jos. Locuită de Falmer, automati și vânători de comori ostili, călătoria prin Alftand este una incredibil de lungă și dificilă.

Cu toate acestea, odată ce jucătorii ajung la Blackreach, își găsesc recompensa pentru luptele lor grele, deoarece orașul este plin de comori, bogății și o mulțime de artefacte Dwemer. Totuși, există încă o mulțime de inamici de luptat în zonă, inclusiv un monstru din care este unul Skyrimsecretele cel mai bine păstrate ale lui. Adunarea tot ce există în Blackreach este imposibilă dintr-o singură mișcare, motiv pentru care Bethesda a fost suficient de drăguță pentru a face trei puțuri de lift care scot jucătorii la suprafață. Având în vedere că Blackreach este atât de mare încât nu poate fi finalizat într-o singură trecere, trebuie considerat unul dintre cele mai mari temnițe din tot Skyrim.

Labyrinthian este una dintre cele mai mari temnițe ale lui Skyrim

Labyrinthian este o temniță veche nordică situată adânc în lanțul muntos din partea central-vestică a Skyrim. Atât de mare este Labyrinthian încât se extinde deasupra solului, făcând-o una dintre cele mai tari zone din joc. Locația este mai mare decât oricare dintre fortărețele militare în care jucătorii le vor întâlni SkyrimRăzboiul civil al lui questline, dar este îndepărtată și dificil de localizat chiar și atunci când o cauți în mod specific.

Temnita Labyrinthian începe la suprafața sa, deoarece călătoria prin Ruina Nordică poate începe doar odată ce jucătorul poate găsi intrarea într-una dintre multele structuri lăsate în urmă de nordii antici. Aceasta este o sarcină mai ușor de spus decât de făcut, pentru că doi troli de îngheț păzesc zona și vor ataca jucătorii la vedere. Terenul înzăpezit face, de asemenea, localizarea intrării și evitarea trolilor o provocare și mai dificilă.

Odată ajuns în Labyrinthian, jucătorul va descoperi că temnița nu este mai ușor de străbătut. Construit de Cultul Dragonului, Labyrinthian a fost făcut să-i încurce pe cei mai deștepți dintre magi pentru a-și testa abilitățile în afara Magicka. Din păcate, nu mai există un grup de colegi magi care să felicite jucătorii că au găsit centrul temniței, ci în schimb SkyrimPreotul Dragon mânios al lui Morokei, care cedează Toiagul lui Magnus. Odată cu tradiția profundă a lui Labyrinthian, vin și pasaje adânci care fac din temniță una dintre ale lui Skyrim cel mai lung.

Darkfall Cave este una dintre cele mai dure temnițe ale Dawnguard

Darkfall Cave a fost adăugată la Skyrim ca parte a Paznicul zorilor DLC. Deși sunt adesea umbriți de vampirii îmbunătățiți Paznicul zorilor adăugat la Skyrim, Elfii Zăpezii joacă un rol major în a face din Peștera Darkfall o locație importantă. Găsită în Reach, această temniță face parte din misiunea „Touching the Sky” în care jucătorul trebuie să primească Arcul lui Auriel. Cu toate acestea, din câte știe jucătorul, Darkfall Cave este una dintre cele mai lungi și cele mai infestate de păianjeni din joc, găzduind multe dintre ele. ale lui Skyrim cei mai răi monștri.

Odată ce jucătorii intră peștera Darkfall, se trezesc mergând prin coridoare întortocheate cu tezaure de păianjeni degerați până dau peste un pod. Acest pod se rupe apoi, trimițând jucătorii într-un râu care curge rapid, care îi aterizează în mijlocul unui cuib de păianjen degerat. De acolo, jucătorul trebuie să parcurgă continuu un sistem de peșteri incredibil de adânc, până când va întâlni Knight-Paladin Gelebor, unul dintre puținii Elfi Zăpezii rămași din lume.

Pe lângă extinderea sa, ceea ce face ca Darkfall Cave să fie atât de lungă este efectul de paralizie al veninului de degerături. Având în vedere cantitatea masivă de jucători de la sol pe care trebuie să-l acopere, păianjenii degerături simt că sunt unul dintre Skyrimcei mai dificili șefi ai lui în interiorul Peșterii Darkfall. Cu toate acestea, recompensa lui Gelebor ca însoțitor face ca această temniță incredibil de lungă să merite.

DLC-ul Dragonborn al lui Skyrim a introdus Apocrypha

Apocrypha este, fără îndoială, cea mai mare temniță din joc. Ca parte a Dragonborn DLC, Apocrypha este planul Oblivion al Prințului Daedric Hermaeus Mora. Astfel, seamănă mult cu Blackreach prin faptul că se clătina la limita de a fi atât o temniță, cât și un oraș.

La fel ca Blackreach, Apocrypha este foarte periculos. Pământul este definit de cunoștințe interzise care sunt ținute puternic păzite de dispozitivele dezgustătoare ale lui Hermaues Mora. Apele întunecate, otrăvitoare, cu tentacule ostile care pândesc sub suprafață, amenință în mod constant jucătorii care vizitează această locație perfidă pentru a-l învinge. SkyrimPrimul născut de dragon al lui, Miraak, făcând din Apocrypha cea mai violentă, dificilă și mai extinsă dintre toate temnițele.

Chiar și după aproape un deceniu, SkyrimTemnițele mai lungi ale lui încă oferă jucătorilor o mulțime de experiențe noi. Între comorile lui Blackreach și peisajul în continuă schimbare al lui Apocrypha, rămâne întotdeauna ceva de descoperit sub solul Skyrim și în planurile din Oblivion. Jucătorii vor putea explora aceste temnițe pe console de generație actuală când The Elder Scrolls V: Skyrim - Ediție aniversară apare pe 11 noiembrie.

Elder Scrolls: De ce nu sunt Morrowind & Oblivion pe Switch?