Age of Empires 4 Review: Unde nostalgia și modernizarea se întâlnesc

click fraud protection

De aproape 20 de ani, Vârsta imperiilor a fost un element de bază foarte iubit care a ajutat la definirea genului RTS și cea mai recentă tranșă de la Relic Entertainment și Xbox Game Studios, Age of Empires IV, se simte atât familiar, cât și modern. În Age of Empires IV, jucătorii vor experimenta unele dintre cele mai mari civilizații și bătălii în istorie, de la normanzi și Sfântul Imperiu Roman până la Moscova și mongoli. Ca lideri, jucătorii vor trebui să adune resurse, să-și întărească orașele, să se extindă și să comandă forțe mari pentru a-și învinge inamicii.

Pe lângă modurile de campanie solo în Age of Empires 4, jucătorii se pot angaja în cooperare multiplayer sau PvP și se pot juca împotriva AI inamicului sau unii altora pentru a avansa de-a lungul veacurilor și a determina cine iese învingător și cine va fi pierdut în istorie. Ei își pot exersa abilitățile și în modul Art of War, o întoarcere caracteristică din Age of Empires 3: Definitive Edition care le permite jucătorilor să încerce diferite strategii de război. Toate aceste caracteristici se combină pentru a face

Age of Empires 4 o experiență definitivă care ar putea deschide calea pentru noi jocuri din serie, dar unele dintre mecanismele de război se simt neplăcute și deplasate în jocurile moderne.

O parte semnificativă a jocului în Age of Empires 4 este război, iar fiecare civilizație și cultură are propriile sale unități care pot lupta sau pot oferi sprijin și vindecare. Jucătorii vor trebui să poziționeze strategic acești aliați pentru a face cele mai multe daune diferitelor forțe inamice. Pentru a menține proviziile și soldații, ei vor petrece, de asemenea, timp făcând raid și înființând (sau restabilind) orașe pentru a lucra pământul, a aduna resursele necesare și a dezvolta o economie sănătoasă. Pe măsură ce armatele și orașele devin mai puternice, ele obțin acces la luptători mai buni și la noi tehnologii, inclusiv la cei dragi Vârsta imperiilor tehnologie de asediu ca trebuchetele. Ritmul acestei progresii este încă antrenant, un semn distinctiv al Vârsta imperiilor și genul RTS.

Age of Empires 4 este o joc cu caracteristici impresionante de accesibilitate, inclusiv opțiuni de filtrare a culorilor, de a povesti interfața de utilizare, de a controla când și unde apar subtitrările, de a crește contrastul și de a selecta o dificultate optimă. Aceste caracteristici asigură că, indiferent dacă un jucător este nou la Vârsta imperiilor serie sau un veteran, indiferent de modul în care aleg să joace, ei pot sări direct și se pot bucura de joc. În special, adăugarea modului poveste le permite jucătorilor să ocolească unele dintre aspectele majore ale strategiei și detaliile managementul resurselor pentru a se angaja în bătălii fără atâtea cunoștințe tactice și pur și simplu să interacționeze cu unele dintre evenimentele majore din lume istorie.

Cea mai mare parte a campaniei de Age of Empires 4 se înclină spre latura educațională a serialului și își îmbrățișează rolul de RTS istoric principal. Intriga fiecărei campanii este povestită ca a documentar istoric prin videoclipuri „Hands-on History”., iar jucătorii sunt tratați cu filmări cu scene din locații reale pentru a le oferi un pic de context în spatele bătăliei pe care urmează să o ducă. Aceste videoclipuri subliniază aspecte ale culturii, evenimentele care au dus la bătălii și modul în care s-au dezvoltat tehnologiile de război. Acesta este un mecanic destul de unic, educațional și unul care va fi probabil interesant pentru majoritatea pasionaților de istorie. Pentru jucătorul ocazional, oricum, sau pentru fanii hardcore de strategie fără predilecție pentru istorie, Există o opțiune de ignorare în cazul în care scenele devin mai mult o piedică decât o caracteristică captivantă jocul.

Interfața de utilizare a Age of Empires 4 este destul de ușor de înțeles, cu sfaturi utile și indicii pop-up care îi pot ajuta pe jucători să învețe rapid comenzile, astfel încât să nu se chinuie în timpul luptei. Nu există opțiuni pentru a controla fluxul de timp Age of Empires 4 iar inamicii vor valorifica inacțiunea unui jucător, așa că cunoașterea interfeței de utilizare este importantă și predată util până la nivelurile timpurii. Interfața de utilizare seamănă cu cea de la Age of Empires III: Definitive Edition, așa că ar trebui să fie familiar jucătorilor care revin. Reușește să mențină o mare parte din farmecul și nostalgia jocurilor originale, oferind, de asemenea, un aspect mai fin și mai uniform, în conformitate cu standardele moderne de design de joc.

Unul dintre dezavantajele majore ale Age of Empires 4 este istoria pe care încearcă să o reprezinte. Cele mai importante aspecte ale gameplay-ului sunt bătăliile istorice, precum Bătălia de la Hastings sau Războiul de 100 de ani. Cu toate acestea, rareori se menționează alte aspecte importante ale istoriei și civilizației, cum ar fi răspândirea sistemelor guvernamentale și dezvoltarea și împărtășirea culturii. Reperele culturale pe care jucătorii vor alege să le ridice pentru a intra în epoca următoare servesc aproape întotdeauna unui scop militar, mai degrabă decât să ajute în diplomație, cultură și guvernare. Chiar și culturile cu trăsături extrem de proeminente, cum ar fi oamenii de știință din Sultanatul Delhi, sunt utile doar jucătorilor pentru a crea unități militare mai puternice. Aceasta este, desigur, ceea ce Vârsta imperiilor e cunoscut pentru. Cu toate acestea, este dificil să consideri cu adevărat jocul ca pe o modalitate prin care jucătorii pot experimenta și preia controlul istoria când mecanicii se limitează la construirea de armate puternice și la cucerirea mulțimilor de oameni fără chip inamici.

Celelalte preocupări semnificative despre Age of Empires 4 sunt repetarea și dezorganizarea ei, cel puțin în campania solo. Adesea, jucătorii se vor confrunta cu mai multe valuri ale acelorași tipuri de combatanți inamici folosind strategii prestabilite, familiare. Odată ce jucătorii învață ce tipuri de unități sunt cele mai potrivite pentru a face față fiecărei unități inamice, bătăliile pot deveni atât previzibile, cât și uneori plictisitoare. Acest lucru este valabil mai ales la începutul jocului, când există mai puțini soldați și tipuri de unități cu care să lucrați. Pe măsură ce jucătorii deblochează noi civilizații pentru a juca și noi tehnologii și unități de construit, opțiunile de strategie Îmbunătățiți și faceți jocul mai interesant, dar acest lucru face și jocul timpuriu să iasă în evidență ca un fel de slog comparaţie. Gestionarea soldaților individuali și a unităților de același tip poate fi, de asemenea, oarecum ca a părea pisici, iar jucătorii pot avea o este dificil să-și adună unele trupe sau să obțină unități de același tip pentru a menține formația și a angaja dreapta dusman. Este posibil ca jucătorii să piardă o mulțime de soldați în acest fel, ceea ce uneori le poate strica strategiile elaborate cu grijă.

În general, însă, Age of Empires IV își îndeplinește promisiunea de a crea un demn succesor al mult iubitului Age of Empires 2 dar cu o întorsătură mai modernă, mai plăcută noilor veniți. Deși accentul se pune în principal pe război și, deși dezvoltarea unei armate poate fi un proces lent la început, există ceva incredibil de convingător despre coordonarea bătăliilor și construirea de trupe, orașe și avanposturi care ar putea ține jucătorii treji toată noaptea la care lucrează planurile lor. Deși nu există nimic deosebit de inovator Age of Empires 4's formulă, ar trebui să reușească să zgârie o mâncărime nostalgică deosebită pentru fani și să ofere un punct de plecare pentru începători pentru a-și începe propria călătorie prin istorie.

Age of Empires IV se lansează pe 28 octombrie 2021, pentru PC și Xbox Game Pass. Microsoft/Xbox a furnizat o copie a Vârsta imperiilor la Screen Rant în scopul acestei revizuiri.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Cele mai vechi personaje din Harry Potter Hogwarts Legacy le poate folosi în continuare

Despre autor