Elden Ring limitat la 60FPS, PS5 și Xbox Series X Ray Tracing confirmat

click fraud protection

O pagină web Bandai Namco prezintă contururi Elden Ringlui capabilități de performanță pe PS5 și Xbox Series X|S console, care confirmă suportul pentru 60fps și ray tracing. După aproximativ doi ani de tăcere, titlul FromSoftware a reapărut în timpul Summer Game Fest, cu imagini oficiale de joc și o dată limită pentru ianuarie 2022. Totuși, după cum mulți știu bine, Bandai Namco a amânat de atunci Elden Ring până la sfârșitul lunii februarie.

Din fericire, așteptarea puțin mai lungă nu a făcut ca FromSoftware să recurgă la o altă perioadă lungă de tăcere. Dimpotriva, a lui Elden Ring Echipa de dezvoltare lansează destul de des noi informații acum, dintre care cea mai recentă se învârte în jurul celor cinci clase de caractere. La pornirea RPG-ului de acțiune anul viitor, jucătorii vor avea opțiunea de a alege dintre Bloody Wolf, Clasele Campion, Enchanted Knight, Prophet și Warrior, fiecare dintre ele va aduce ceva unic pentru masa. Asemenea știri au făcut circulația la momentul perfect, având în vedere iminența testului de rețea închisă Elden Ring.

Cu a lui Elden Ring faza de testare a rețelei programat să înceapă mai târziu în această săptămână, vineri, 12 noiembrie, Bandai Namco Entertainment a lansat o pagină de asistență care detaliază capabilitățile de performanță ale consolei. Platformele PS5, Xbox Series S și Xbox Series X acceptă toate până la 60 de fps în modul Prioritate de performanță, datorită ajustărilor la „rezoluția ecranului și echilibrul de încărcare." Modul prioritar de rezoluție, pe de altă parte, scade rata de cadre la 30 pentru a adera la un "rezoluție maximă fixă." În timp ce ray tracing pentru PS5 și Xbox Series X este confirmat, postarea notează că tehnica de iluminare va intra în vigoare "prin plasture.” Nu se știe dacă FromSoftware plănuiește să implementeze patch-ul respectiv în prima zi. Pagina Bandai Namco informează în plus cititorii că versiunile PS5 și Xbox Series X|S au toate suport HDR.

Desigur, mai multe detalii despre a lui Elden Ring performanța pe console și PC va apărea pe măsură ce lansarea completă continuă să se apropie. În plus, informațiile legate de modurile de performanță și rezoluție nu sunt tot ce au ieșit la iveală recent. Pagina Magazinului Xbox tocmai a fost dezvăluită a lui Elden Ring Dimensiunea fișierului de 50 GB, de exemplu.

Săptămâna trecută, Bandai Namco și FromSoftware le-au oferit fanilor o altă surpriză, sub forma unei previzualizări de joc de aproximativ 20 de minute. Fluxul a prezentat o privire mai atentă asupra luptei, jocului în lume deschisă, explorare și harta din joc. După cum arată, FromSoftware a reușit încă o dată să creeze o experiență pe care jucătorii vor dori să o exploreze ore în șir.

Elden Ring vine pe PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X|S platforme pe 25 februarie 2022.

Sursă: Bandai Namco Entertainment

Elena Fisher din Uncharted merită un rol mai mare în jocuri și film

Despre autor