Skyrim sau BOTW: Cu ce ​​seamănă mai mult Elden Ring?

click fraud protection

Elden Ring, viitorul titlu al FromSoftware, a primit recent un nou trailer de joc. Pentru cei care au jucat și alte jocuri create de FromSoftware, se pare că Elden Ring joacă foarte mult ca cel Suflete intunecate trilogie, și pare a fi un succesor spiritual. Fără îndoială, va fi dificil, va avea o luptă excelentă și va avea șefi bizare. Elden Ring folosește unele dintre aceleași animații și concepte de joc ca cele găsite în Suflete intunecate jocuri, dar este diferit în multe aspecte cheie.

Mai ales, Elden Ring prezintă o vastă lume deschisă pentru ca jucătorii să exploreze și probabil să moară în mod repetat. Acesta este un teritoriu nou pentru FromSoftware. În timp ce jocurile anterioare place Transmis prin sânge și Sekiro: Shadows Die Twice prezentau lumi vaste cu zone interconectate, nu erau adevărate lumi deschise. A face Elden Ring, dezvoltatorii s-au inspirat din alte jocuri fantasy open-world.

Deși există probabil multe jocuri care au inspirat elemente ale Elden Ring, există două exemple notabile care sunt influențe clare:

The Elder Scrolls V: Skyrim și Legenda lui Zelda: Breath of the Wild. Ambele jocuri sunt incredibil de populare, cu milioane de copii vândute. Deci, care mai inspiră Elden Ring? Jucătorii pot afla uitându-se la ceea ce face cele două jocuri speciale.

Skyrim Inspirations în Elden Ring

The Elder Scrolls V: Skyrim a fost lansat inițial în 2011, la doar câteva luni după Suflete intunecate lansat. Ambele jocuri au fost populare, dar Skyrim bate Suflete intunecate pentru a câștiga Cel mai bun RPG și pentru a câștiga în continuare Jocul anului la Spike Video Game Awards. Chiar și la un deceniu după lansare, Skyrim este încă în primele 100 de jocuri după numărul actual de jucători pe Steam. Jucătorii vor putea pune mâna în curând The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, lansat pe 11 noiembrie 2021. Din cele arătate până acum, Elden Ring se va inspira, fără îndoială, din Skyrim.

Deşi Skyrim are loc într-o lume fantastică, decorul său este inspirat din cultura nordică antică. Asta e ceva Elden Ring acțiuni. Imediat evident este copacul uriaș care servește ca o modalitate utilă de a naviga în lumea deschisă Elden Ring. Își aduce în minte Yggdrasil, arborele lumii din mitologia nordică. Unele a lui Elden Ring Designul de armuri și arme sugerează, de asemenea, influențe nordice. Chiar Suflete intunecate a avut câteva influențe așa - un exemplu notabil este Great Grey Wolf Sif, care este inspirat de Fenrir din mitologia nordică.

Unul dintre șefii întâlniți în trailer a fost Godric cel de Aur, un tip cu prea multe brațe și prea multe degete pe multitudinea lui de mâini. El este un semizeu și guvernează dintr-un castel uriaș în care jucătorul trebuie să se infiltreze. El are o mantie cu un model de noduri nordice, deși alte culturi au modele similare.

Există mai multe influențe din Skyrim decât doar inspirațiile sale istorice - designul lumii deschise contează și el. Când jucătorii au explorat lumea Skyrim, ar putea da peste întâlniri aleatorii cu dușmani, inclusiv dragoni. Trailerul pentru Elden Ring a arătat o întâlnire cu un dragon în timp ce jucătorul străbătea lumea călare. Nu se știe dacă aceasta este o întâlnire aleatorie sau una stabilită pentru când jucătorul intră în zonă. Dacă este o întâlnire aleatorie, atunci aceasta va fi o nouă adăugare la Elden Ring. Jocurile anterioare de la FromSoftware aveau întotdeauna inamici care apar în anumite locații.

Apoi sunt temnițele înăuntru Skyrim. Sunt puncte bune de vânzare ale jocului, deoarece multe sunt proiectate excelent, deși sunt critici de făcut. Având în vedere cât de masiv Skyrim este că unele temnițe se simt foarte asemănătoare între ele, dar există unele incredibil de unice și multe conțin știri despre lume care pot fi descoperite în timp ce le explorezi. Elden RingDezvoltatorii lui s-au uitat, fără îndoială, la design temniță în Skyrim și s-au întrebat cum ar putea îmbunătăți acest lucru.

Trailerul pentru Elden Ring arată unele dintre aceste temnițe și arată grozav. Acestea prezintă inamici de moarte, capcane periculoase și iluminare slabă, ceea ce înseamnă că jucătorul trebuie să folosească o lanternă sau o altă sursă de lumină. Unele au mai multe intrări și căi, ceea ce înseamnă că jucătorii pot folosi tactici care se potrivesc cel mai bine personajelor lor pentru a cuceri temnițele.

Respirația sălbatică a inspirațiilor în Elden Ring

Legenda lui Zelda: Breath of the Wild este un alt joc care a câștigat premii când a fost lansat în 2017. A câștigat cea mai bună acțiune/aventura, cea mai bună regie de joc și jocul anului. Trebuie remarcat faptul că Respirația sălbăticiei nu este strict un RPG, deși conține multe elemente RPG. Are o lume deschisă gigantică, iar lupta este o parte majoră a jocului, așa că este sigur că Elden Ring ia act de succesele sale.

Există multe elemente de Respirația sălbăticiei asta nu va ajunge Elden Ring. Gătitul nu a mai făcut niciodată parte din jocurile Souls și este puțin probabil să înceapă acum. Respirația sălbăticiei are, de asemenea, numeroase puzzle-uri, multe întâlnite în mod obișnuit în sanctuarele împrăștiate în întreaga lume. FromSoftware este cunoscut pentru întâlniri dificile de luptă, nu pentru puzzle-uri. Este puțin probabil ca jucătorii să vadă multe din asta în Elden Ring, deși pot exista câteva puzzle-uri.

Inspirația care Elden Ring pare să ia cel mai mult din Respirația sălbăticiei este designul său mondial. Respirația sălbăticiei are loc într-o lume post-apocaliptică. A avut loc un eveniment major care a distrus părți ale pământului și îl afectează până în prezent. Având în vedere ruinele care împrăștie peisajul Elden Ring, se pare că multe lucruri rele s-au întâmplat înainte de ziua curentă. Recreșterea are loc încet, cu păduri și râuri înflorind.

O altă inspirație este vremea. La un moment dat în Elden Ringremorca lui, jucătorul călărește printr-o furtună, cu fulgere lovind pământul din apropiere. Acesta a fost unul dintre lucrurile prezentate în Respirația sălbăticiei și a fost repetat în alte jocuri pe care acesta a inspirat, cum ar fi Genshin Impact. Poate Elden Ring va avea zone cu ceață, furtuni de nisip, grindină sau alte elemente naturale mortale. A avea lumea însăși să fie un inamic pe care jucătorul trebuie să-l învingă este o perspectivă interesantă.

Din cele dezvăluite până acum, se pare că Elden Ring se inspiră mai mult din Skyrim în cele mai multe privințe - dar, din fericire, nu luptă, ceea ce nu este Skyrimcea mai mare putere a lui. Lumea deschisă în sine pare să ia multe inspirații din Respirația sălbăticiei. În orice caz, fanii oricărui joc care nu au jucat până acum un titlu FromSoftware au încă multe de așteptat când Elden Ring eliberează.

Elena Fisher din Uncharted merită un rol mai mare în jocuri și film

Despre autor