Sherlock Holmes Capitolul unu Recenzie: Cold Case

click fraud protection

Sherlock Holmes Capitolul unueste un joc de acțiune-aventura/mister care este dezvoltat și publicat de Frogwares. Jocul are un concept și o poveste grozave, dar este dezamăgit de o serie de probleme de performanță, puzzle-uri frustrante (ambele în termeni de mecanică și soluții ale jocurilor) și elemente deplasate care se abat puțin prea departe de materialul sursă.

Așa cum sugerează și numele, Sherlock Holmes Capitolul unu este plasat într-o perioadă anterioară din viața celebrului detectiv. În acest joc, Sherlock are încă douăzeci de ani. Jocul este plasat pe insula Cordona din Marea Mediterană, unde Sherlock și-a petrecut copilăria alături de mama și fratele său. Sherlock face o călătorie pe insulă pentru a aduce omagiu mormântului mamei sale. El învață curând că moartea ei este mai mult decât se vede și pleacă într-o misiune pentru a afla adevărul despre moartea ei. Sherlock are și un secret al lui, deoarece este însoțit în călătoria sa de un bărbat pe nume Ioan.

Sherlock Holmes Capitolul unu 

oferă jucătorului alergarea lui Cordona, Sherlock fiind capabil să exploreze insula, să continue să urmărească povestea principală sau rezolvarea cazurilor pe lateral. Insula găzduiește vânzători care pot vinde deghizări sau mobilier, care pot fi folosite pentru a decora conacul abandonat al familiei Holmes. Cordona în sine este superbă, cu numeroase atracții de văzut și locuri de vizitat. Este doar păcat că Sherlock Holmes Capitolul unu suferă de o serie de probleme de performanță la lansare, sub formă de bâlbâială, încetinire, pop-in și active care dispar și reapar la rotirea camerei. Aceste probleme au apărut pe toată durata Sherlock Holmes Capitolul unu playthrough pe PS5 și au fost o distragere constantă a atenției de la experiență.

Povestea globală a Sherlock Holmes Capitolul unu este fascinant, deoarece oferă o privire interesantă asupra minții strălucitoare și tulburate a marelui detectiv într-o parte a vieții sale când încă nu era sigur de sine. Odată ce Sherlock obține acces la conacul familiei sale, el trebuie să descopere încet adevărul din spatele secretelor întunecate ale rudelor sale. Ceea ce dezamăgește jocul este soluții la multe dintre puzzle-urile sale simt că provin dintr-un joc de aventură din anii '90, în care este mai puțin despre a afla ce s-a întâmplat în scena dintr-o perspectivă logică și mai mult despre a ghici la ce se gândea scriitorul în acel moment timp. Interfața de utilizare este inutilă, iar jocul are nevoie de un sistem de indicii, nu pentru a rezolva crimele, ci pentru a ști cum pentru a progresa cazul, deoarece nu este întotdeauna clar cu cine trebuie să vorbească Sherlock, chiar și după rezolvarea unui mister.

Ce ar putea fi cel mai mult aspect frustrant al Sherlock Holmes Capitolul unueste Ioan. Îl batjocorește constant pe Sherlock pentru că nu a ghicit instantaneu soluția fiecărei probleme, care se extinde chiar și la interogarea suspecților la locul crimei sau a locuitorilor din Cordona, chiar dacă aceasta este soluția pentru unele dintre ele Probleme. Acest lucru culminează cu o mecanică în care Sherlock examinează toate dovezile, iar apoi jucătorul preia controlul asupra lui John în mintea lui Sherlock. În timp ce încearcă să recreeze scena crimei selectând combinația potrivită de acțiuni, ei sunt jucați în locații esențiale prin halucinații în stil manechin. Acestea sunt unele dintre cele mai proaste exemple de încercare de a ghici ce spune jocul jucătorului, deoarece acțiunile efectuate de către halucinațiile nu sunt întotdeauna clare, iar dacă jucătorul face o deducere în timp ce chiar și una dintre ele este incorectă, atunci John mustră lor.

Sherlock se va confrunta cu opoziție în călătoria sa, care este locul în care sistemul de luptă intră în joc. Sistemul de luptă în Sherlock Holmes Capitolul unu este un punct major de criză. Sherlock nu poate să alerge și să-și lovească inamicii, deoarece aceștia îl vor contracara și îl vor împinge înapoi. În schimb, cel Jucătorul trebuie mai întâi să-i dezvăluie pe inamici, fie prin uimirea lor cu pulbere, fie folosind o parte din mediu în avantajul lor. Ideea unui sistem de luptă în care Sherlock trebuie să-și depășească dușmanii este una grozavă - cu excepția Sherlock Holmes Capitolul unu oferă jucătorului și un pistol. Este posibil ca Sherlock să împuște pur și simplu inamicii cu arma sa, singurul puzzle implicând apoi împușcarea unor bucăți din armura inamicului. Jocul nu îl pedepsește pe Sherlock pentru masacrarea dușmanilor săi; de fapt, există Bandit Lairs răspândite în jurul Cordonei care acționează ca misiuni în modul hoardă, în care Sherlock trebuie să învingă valuri de inamici. Abilitatea de a ucide violent inamicii contravine unui concept de bază comun al Sherlock Holmes iar Bandit Lairs se simt total deplasat în joc.

Multe dintre problemele cu Sherlock Holmes Capitolul unu poate fi rezolvată cu actualizări. Problemele de performanță pot fi rezolvate, comportamentul neplăcut al lui John poate fi atenuat, iar un sistem de indicii îmbunătățit ar putea elimina frustrarea de a fi pierdut în timpul unui caz. Cu câteva ajustări, Sherlock Holmes Capitolul unu ar putea fi o întorsătură interesantă de lume deschisă a genului detectiv. În prezent, jocul de la lansare mai are nevoie de lucru înainte ca Sherlock Holmes să-și poată îmbrățișa pe deplin rolul său de cel mai mare detectiv al tuturor timpurilor.

Sherlock Holmes Capitolul unu va fi lansat pentru PC, PS5 și Xbox Series X/S pe 16 noiembrie, iar versiunile PS4 și Xbox One vor urma mai târziu în 2021. Screen Rant a primit o copie digitală a versiunii PS5 a jocului în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Switch KOTOR, ediție limitată pentru computer, include mini sabie cu lumină Darth Revan

Despre autor