Fiecare joc Elder Scrolls din cronologia lui Tamriel

click fraud protection

The Elder Scrolls este o franciză care cuprinde nenumărate titluri și expansiuni, cu o istorie bogată în joc, care se întinde pe epoci literale, fiecare joc adăugând ceva la istoria sa. Deși universul este vast, cuprinzând continente, planete și tărâmuri muritoare și nemuritoare, majoritatea jocurilor au loc pe Tamriel, continentul central al planetei Nirn. Există două ordine în care se poate juca The Elder Scrolls jocuri: în ordinea în care au fost lansate sau în ordinea în care au loc cronologic în cronologia lui Tamriel.

Istoria lui Tamriel începe cu mult înainte de orice The Elder Scrolls jocuri, iar secolele sale sunt definite ca epoci. Începe cu Era Dawn, unde The Elder Scrolls se întâmplă mitul creației și întregul plan muritor este creat. Urmează epoca meretică, când a început istoria liniară și strămoșii oamenilor și ai spiridușilor (mer) au migrat în Tamriel și au început să stabilească primele civilizații. Prima Eră a văzut apoi rasele extinzându-se la ce The Elder Scrolls jucătorii cunosc astăzi, precum și stabilirea imperiilor și începutul conflictului, în special Războiul Dragonilor. Apoi, în a doua eră,

The Elder Scrolls jocurile își fac prima apariție.

Deşi The Elder Scrolls: Arena a fost primul joc din serie care a fost lansat în 1994, în cronologia lui Tamriel este al treilea care are loc, neavând loc până la mijlocul celei de-a treia ere. Evenimentele din The Elder Scrolls are un impact semnificativ asupra istoriei lui Tamriel, posibil cu excepția jocurilor care au loc în alte tărâmuri, cum ar fi The Elder Scrolls Legends: Battlespire sau Insulele tremurătoare extindere pentru The Elder Scrolls IV: Oblivion. Deși mulți Elder Scrolls jocurile sunt o lume deschisă, permițând jucătorilor să exploreze orice misiuni alese, fiecare încorporează repere istorice care sunt fascinante de revizuit în ordine.

The Elder Scrolls Online

Deși lansarea sa inițială a fost abia în 2014, The Elder Scrolls Online are loc înainte de oricare dintre jocurile din franciză, ajungând în a doua jumătate a celei de-a doua ere a lui Tamriel. MMORPG-ul trimite jucătorii în anul 2E 582, prințul Daedric Molag Bal încercând să-și îmbine tărâmul Coldharbour cu planul muritor (Mundus, din care face parte Tamriel). Jucătorii își asumă rolul Vestigei, un erou legendar al cărui suflet a fost consumat de Molag Bal. Prin sacrificiul lor, ei reușesc să-l învingă pe Prințul Daedric și să-l salveze pe Tamriel.

The Elder Scrolls Online de asemenea, le permite jucătorilor să aleagă o facțiune în Războiul celor trei bannere, în care Prima Dominie AldmeriFracțiunile, Daggerfell Covenant și Ebonheart Pact au luptat pentru controlul asupra lui Tamriel. Centrat în regiunea Cyrodiil, Războiul celor Trei Stendarde are loc aproximativ din 2E 582, în același an cu începutul The Elder Scrolls Online, extinzându-se până în 2E 896 când Tiber Septim a cucerit continentul și a stabilit dinastia Septim.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard

O aventură de sine stătătoare care are loc în 2E 864, în mijlocul Războiului celor Trei Stendarde, The Elder Scrolls Adventures: Redguard nu prezintă niciun eveniment istoric major în cronologia lui Tamriel, dar este totuși o narațiune distractivă. Jucătorii se alătură lui Cyrus în căutarea surorii lui dispărute, iar el se încadrează într-un complot mai profund al rezistenței Redguard împotriva încălcării dominației imperiale din Hammerfell. Cyrus și Redguards reușesc să-i înfrângă pe conducătorii imperiali care locuiesc în oraș, deși orașul este în cele din urmă integrat în imperiul lui Tiber Septim, indiferent.

The Elder Scrolls: Arena

The Elder Scrolls: Arena dă startul evenimentelor din Simulacrul Imperial din anul 3E 389. Împăratul Uriel Septim VII a fost trădat de Jagar Tharn, alungat în tărâmul Oblivion. Tharn apoi a aruncat a Skyrim-vraja de iluzie de stil asupra lui însuși să semene cu Împăratul și a luat tronul. Jucătorii au sarcina să-și lupte drumul prin tărâm pentru a găsi toate cele opt piese din Toiagul Haosului și reasamblarea acestuia pentru a-l salva pe Împărat. Simulacul imperial a durat 10 ani, timp în care stăpânirea lui Tharn a dus la tulburări și războaie minore, cum ar fi invazia Battlespire și Războiul lui Bend'r Mahk. La sfârșitul jocului, jucătorului i se acordă titlul de Campion Etern, cimentându-și locul în The Elder Scrolls cunoştinţe.

The Elder Scrolls Travels: Shadowkey

The Elder ScrollsCălătorii seria a fost prima încercare a Bethesda de a completa franciza mobilă. Primele două tranșe, Stormhold și Dawnstar, sunt povești independente de evadare din temniță, plasate în Tamriel, dar fără o legătură reală cu cronologia mai mare, ceea ce face aproape imposibilă datarea evenimentelor lor dincolo de a fi plasate în Epoca a Treia. Al treilea titlu, Shadowkey, are loc în timpul Războiului de la Bend'r-Mahk, setând jocul în 3E 397, concomitent cu sfârșitul Arenă povestea. Jucătorii trebuie să-l învingă pe Umbra' Keth, o umbră de conflict creată de vărsarea de sânge a războiului, înainte ca Jagar Tharn să o poată găsi și să-l aplece după voia lui.

The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls 2: Daggerfall are loc în orașul Tamriel Daggerfall, situat în High Rock, la mai puțin de 20 de ani de la evenimentele din The Elder Scrolls: Arena. Jucătorii au sarcina de a înăbuși spiritul furios al regelui căzut Lysandus of Daggerfall, apoi, în cele din urmă, de a recupera Mantella, un artefact căutat de mai multe facțiuni. Este cheia aducerii înapoi a Numidiumului, un golem construit de The Elder Scrolls Dwemer cu suficientă putere pentru a extermina o rasă sau a cuceri un pământ.

The Elder Scrolls II: Daggerfall are mai multe finaluri posibile, fiecare cu o turnură foarte diferită a evenimentelor, în funcție de cine dau jucătorii Mantella și dezvoltatorii au adoptat o abordare unică atunci când au explicat asta pe Tamriel oficial cronologie. În loc să aleagă un eveniment care să fie canon și să-i renunțe pe celelalte, au creat evenimentul Warp in the West care a avut loc în 3E 417. Activarea lui Numidium a provocat un Dragon Break, care în The Elder Scrolls univers este termenul folosit pentru un eveniment care încalcă legile stabilite ale timpului și ale fizicii. În Urzeala din Vest, Al lui Daggerfall Dragon Break a permis ca finalurile jocului să se întâmple simultan, făcându-le canon în istoria lui Tamriel și provocând o consolidare uluitoare. de putere a celor 44 de orașe-stat din Golful Iliac, lăsând doar Daggerfall, Orsinium, Sentinel și Wayrest - fiecare loial Imperiu.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Dunmerii ocupă centrul scenei The Elder Scrolls III: Morrowind, plasat pe Vvardenfell în anul 3E 427. În Morrowind, jucătorii acționează ca Nerevarine, o reîncarnare a lui Indoril Nerevar, care a fost chemat de Uriel Septim VII pentru a ajuta în lupta lor împotriva lui Dagoth Ur și a Casei a șasea, un cult dedicat reconstrucției Numidiu. Dagoth Ur a luat Inima lui Lorkhan, din mitul creației The Elder Scrolls, și vrea să elimine Legiunea Imperială și să se facă nemuritor. Pe măsură ce jucătorul pornește în călătoria lor, ei întâlnesc mai multe personaje legendare din The Elder Scrolls cunoştinţe, inclusiv membri ai Tribunalului divin și Prințul Daedric Azura, care ajută jucătorul în căutarea lor.

În istoria lui Tamriel, evenimentele din Morrowind sunt remarcabile pentru distrugerea Inimii lui Lorkhan, care a fost singura modalitate de a-l învinge pe Dagoth Ur. În asa făcând, puterea divină a Tribunalului, zeii vii ai lui Morrowind, este drenată, făcându-i muritor. Acest lucru deschide calea pentru ca închinarea inițială a Dunmerului de la Azura să domnească din nou în Vvardenfell, împlinind astfel o profeție veche conform căreia Nerevarine s-ar ridica pentru a-i restaura pe Dunmer.

The Elder Scrolls 3 Expansiuni

The prima extindere la Morrowind, The Elder Scrolls III: Tribunal are loc imediat după acea narațiune. Cu Inima lui Lorkhan distrusă și cei trei foști zei luptă cu mortalitatea lor, Almalexia își pierde încet stăpânirea realității datorită pierderii puterii și o ucide pe colegul membru al Tribunalului, Sotha. Sil. Până la sfârșitul expansiunii, jucătorul o ucide pe Almalexia, împlinind astfel încă o profeție Nerevarine despre distrugerea Tribunalului ALMSIVI.

The Elder Scrolls III: Bloodmoon este a doua expansiune la Morrowind, și continuă povestea nerevarinului care se aventurează prin Tamriel. Are loc pe insula Solstheim, care a fost asediată de o haită de vârcolaci. Jucătorul este dus la casa lui Daedra Lord Hircine și se luptă cu alți trei campioni până la moarte, preluând în cele din urmă toate cele trei aspecte ale lui Hircine.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion are loc la șase ani după evenimentele din Morrowind, în 3E 433. Le oferă jucătorilor șansa de a aventura prin Criza Oblivion, unul dintre cele mai mari evenimente din istoria lui Tamriel. După ce Uriel Septim VII este asasinat de cultul Mythic Dawn, care închină Mehrunes Dagon într-o închisoare Cyrodiil, jucătorul are sarcina să-și ajute fiul nelegitim Martin să urce pe tron. Cu toate acestea, uciderea lui Uriel a făcut ca porțile către Oblivion, un tărâm condus de Daedra, să se deschidă. Deși jucătorul este capabil să închidă porțile, un avatar al Prințului Daedric Mehrunes Dagon încă devastează pământul, iar Martin își fuzionează sufletul cu zeul dragon Akatosh pentru a-l învinge.

Impactul acestei povești asupra istoriei lui Tamriel este sfârșitul liniei Septim, o dinastie care a condus continentul de la cucerirea lui Tiber Septim în 2E 896, sfârșitul efectiv. The Elder Scrolls Era a treia. Consiliul Bătrânilor încearcă să aleagă un nou lider, dar în cele din urmă nu reușește, prevestind turbulențe politice care vor veni.

The Elder Scrolls 4 Expansiuni

The Elder Scrolls IV: Cavalerii celor nouă este primul pachet de expansiune oficial pentru Oblivion. Spre deosebire de a lui MorrowindTribunal expansiune, Cavalerii celor Nouă nu se conectează la misiunea principală în Uitare, dar rămâne o aventură distractivă în Cyrodiil. Jucătorul este însărcinat să-l învingă pe vrăjitorul rău Umaril. Pentru a face acest lucru, ei trebuie să adune relicve divine, iar pe drum jucătorul reformează eponimii Cavalerii celor Nouă, un grup dispărut de mult timp de cruciați însărcinați cu protejarea relicvelor. Povestea este o aventură pură Arthuriană, culminând cu înfrângerea fizică și spirituală a lui Umaril.

The Elder Scrolls: Blades

O completare mobilă la franciză, The Elder Scrolls: Blades începe imediat după sfârșitul Marelui Război în 4E 175, iar jucătorul începe narațiunea ca membru al Blades, un grup de luptători și spioni dedicati Imperiului. Ca urmare a războiului, Lamele sunt împrăștiate și vânate de Thalmor Altmer. În timp ce linia principală de misiuni este simplă, punând jucătorilor sarcina de a reconstrui un oraș natal ruinat, este, de asemenea, posibil să te aliezi cu Bloodfall Queen sau să înfrunți o amenințare tot mai mare de spiriduși.

Deşi The Elder Scrolls: Blades nu este unul dintre cele mai populare jocuri din franciză, fundalul său îl face important pentru înțelegere Cronologia lui Tamriel, care arată un tărâm în zbucium, încă clatinat la aproape două secole după linia Septim încheiat. The Elder Scrolls Marele Război a fost purtat de Imperiu și Dominionul Aldmeri, iar la începutul lui Lame cele două părţi tocmai semnaseră Concordatul Alb-Aur. Efectele tratatului răsună în restul jocurilor din cronologie, deoarece a dizolvat Blades, interzis Skyrim închinarea lui Talos, a acordat Thalmor drepturi de a călători în Skyrim și, mai târziu, independența lui Hammerfell după ce a respins Concordatul Alb-Aur și Regula Imperială.

The Elder Scrolls: Legende

Încercarea lui Bethesda de a juca un joc de luptă de cărți s-a încheiat în decembrie 2019, dar The Elder Scrolls: Legende rămâne încă jucabil și prima dintre cele trei povești ale sale începe în Tamriel în jurul anului 4E 180. Jucătorii iau rolul Erouului Uitat și trebuie să-l oprească pe Altmer Naarifin, care plănuiește să elimine populația în încercarea de a îndeplini o profeție Elder Scroll. În a doua poveste, jucătorii sunt însărcinați să se infiltreze și distrugând ale lui Skyrim Frăția Întunecată, evenimente documentate de jurnalul lui Cicero. Întoarceți-vă în Orașul Mecanismului aduce jucătorii înapoi în zilele Morrowind, în orașul membru al Tribunalului creat de Sotha Sil în căutarea misterelor pe care fostul zeu le-a lăsat în urmă. Există și o a patra poveste înăuntru The Elder Scrolls: Legende, dar are loc pe Shivering Isles din tărâmul Oblivion.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Primul joc din franciză care are loc după sfârșitul dinastiei Septim, este de înțeles ale lui Skyrim căutarea principală nu este centrată din punct de vedere tehnic pe revoltele politice, ca predecesorii săi. Amplasat în 4E 201, Skyrim începe cu dragonul Alduin care atacă satul Helgen. În timp ce adevărata sa identitate este neclară, Alduin a fost liderul dragonilor în Războiul Dragonilor și a încercat să elimine sau să înrobească orice om care nu i-a venerat. În Skyrim, jucătorii preiau rolul Dragonbornului, capabil să absoarbă sufletele dragonilor uciși și să le convertească la putere și trebuie să se angajeze într-o căutare pentru a-l învinge pe Alduin odată pentru totdeauna. Întoarcerea lui Alduin la Tamriel este interesantă, ceea ce semnifică conflictul din Epoca Merethic care reapare în Era a Patra.

Unul dintre ale lui Skyrim liniile de misiuni secundare au o legătură mult mai puternică cu tulburările politice din Tamriel. Ulfric Stormcloak, furios de interzicerea venerării lui Talos, l-a ucis pe Înaltul Rege Torygg pentru simpatia conducătorului față de Imperiu, dând startul. ale lui Skyrim Război civil. Fracțiunea Stormcloak a căutat să expulzeze Imperiul și Aldmeri și să stabilească Skyrim ca regiune independentă încă o dată, în timp ce Imperiul speră să înăbușe rebeliunea Stormcloak și să restabilească pacea. Jucătorii pot alege oricare parte pentru a ajuta în timpul jocului, dar ale lui Skyrim canon război civil învingător încă nu a fost dezvăluit. Indiferent dacă Imperiul este alungat sau rămâne, este sigur că va avea ecou implicații politice în toată Tamriel.

The Elder Scrolls V: Expansiuni

ale lui Skyrim prima extindere este Paznicul zorilor, iar jucătorii se trezesc din nou alegând părți într-un război. Un Elder Scroll a profețit o eclipsă de soare permanentă, inspirând un grup de The Elder Scrolls vampirii au chemat clanul Volkihar pentru a încerca să se întâmple. Dawnguard sunt un grup de vânători de vampiri care lucrează pentru a dejuca Volkihar. Jucătorii pot alege la care facțiune să se alăture, deși la fel Skyrim, un câștigător canonic nu a fost confirmat.

Foc de vatră este al doilea Skyrim extindere, deși nu are o narațiune centrală. În schimb, jucătorii sunt însărcinați cu construind o casă în Skyrim, extinzându-și proprietățile materiale și crescând o familie.

Finala Skyrim expansiunea este The Elder Scrolls V: Dragonborn, și are loc în jurul anului 4E 201, deși pe insula Solstheim în loc de Skyrim. În acest joc, preotul dragon Miraak, primul născut de dragon, se întoarce cu răzbunare. O parte din încercarea de a-l învinge este găsirea The Elder Scrolls Black Books, folosind puterea lor Daedric împotriva Miraak.

The Elder Scrolls: Viitorul lui Tamriel

Practic nimic nu a fost dezvăluit The Elder Scrolls VI. Cu toate acestea, jocurile de franciză de bază au loc în ordinea cronologică pe continentul Tamriel, așa că este probabil că jocul va fi plasat după evenimentele Skyrim într-o nouă regiune. Epocile anterioare în The Elder Scrolls a durat oriunde, de la puțin peste 400 de ani, ca cea de-a treia eră, până la aproape 3.000, ca prima eră. The Elder Scrolls VI va avea loc probabil în era a patra și va fi probabil caracterizat de peisajul politic în schimbare și de renașterea unor creaturi mitice precum dragonii.

Far Cry 6: [SPOILER] este cu adevărat încă în viață?

Despre autor