Comenzile DualSense ale Horizon Forbidden West în comparație cu alte jocuri PS5

click fraud protection

Următoarea lansare de la Guerrilla Games, Orizontul Vest interzis, se apropie în mod constant de lansarea sa în februarie 2022. Continuarea mult așteptată a Orizont Zero Dawn se lansează la nivel intergenerațional atât pe PlayStation 4, cât și pe PlayStation 5. Dezvoltatorii i-au asigurat pe cei care încă nu au intrat în noua generație de console că într-o Vestul interzis este la fel de captivant pe PS4, dar versiunea PS5 va profita, fără îndoială, de noul hardware în mai multe moduri, inclusiv prin utilizarea caracteristicilor speciale ale controlerului DualSense.

Cu PlayStation 5 disponibil de aproape un an, mulți au pus mâna pe DualSense și au experimentat feedback-ul haptic și declanșatoarele adaptive. În special, jocurile PlayStation de la prima parte au profitat de noua tehnologie. Oricine a cumpărat un PS5 a avut acces la Camera de joacă a lui Astro, care este o demonstrație tehnologică deghizată în platformă și oferă încă cea mai completă prezentare a ceea ce este capabil DualSense.

Orizontul Vest interzis va folosi probabil controlerul, dar urmează alte titluri PS5 care l-au folosit într-o capacitate similară.

Știrile cu privire la următorul titlu al Guerrilla Games au fost difuzate în mod constant din studio și Sony în ultimele luni, iar un recent Blogul PlayStation post de discuție Noile abilități ale lui Aloy în Orizontul Vest interzis menționează în trecere la ce se pot aștepta jucătorii de la funcționalitatea DualSense a jocului. La fel ca majoritatea celorlalte jocuri, materialele promoționale s-au concentrat pe modul în care hapticele și declanșatorii contribuie la imersiune. Vestul interzis pare să folosească în mod special DualSense pentru a interacționa cu obiecte, de la împingerea unei lăzi, la folosirea unui troliu sau tragerea unuia dintre arcurile lui Aloy.

DualSense de la PlayStation 5 epuizează aplicațiile unice

Cu toate acestea, în comparație cu alte jocuri PlayStation 5, Orizontul Vest interzisUtilizarea de către DualSense nu pare deosebit de unică. Poate cea mai interesantă utilizare a acestuia este de fapt lipsa de tensiune în declanșatoarele adaptive atunci când jucătorii rămân fără săgeți. În mod normal, la tragerea cu arcul, declanșatoarele adaptive sunt utilizate în timp ce trageți o săgeată, cu un "pop-ul declanșatorului adaptiv pe măsură ce [jucătorii] ajung la egalitate maximă.„Sună ca un feedback senzorial binevenit pentru luptă, dar exact aceeași senzație a fost folosită de Ghost of Tsushima: Director's Cut când atașați cârligul lui Jin de scânduri care pot fi dărâmate.

În mod similar, Death Stranding Director's Cut utilizarea DualSense este excepțional, oferind o gamă largă de feedback tactil conectat la terenul jocului și diverse elemente. Vestul interzis folosind haptica pentru "zgârietura molozului [când împinge] o ladă," și "creșterea tensiunii adaptive de declanșare„Când trageți un troliu, aproape sigur, va adăuga o altă dimensiune imersiei, dar nu sună inovator. Acest lucru nu este neapărat rău; Suportul DualSense este mai bun decât lipsa suportului DualSense, iar faptul că devine mai obișnuit este doar un lucru bun. Funcțiile DualSense au fost utilizate până acum destul de eficient pentru jocurile PS5 de la prima parte și Orizontul Vest interzis pare să continue această tendință.

Sursă: Blogul PlayStation

Respirația sălbăticiei fără Cel-Shading arată ca un coșmar de plastic

Despre autor