Elder Scrolls 6 poate îmbunătăți opțiunile de locuințe ale Skyrim

click fraud protection

Ca și alte câteva jocuri din Bethesda's Elder Scrolls serie, The Elder Scrolls V: Skyrimoferă jucătorilor diverse case în care să locuiască, oferind un loc convenabil pentru depozitarea obiectelor și odihna între aventurile Dragonborn, dar The Elder Scrolls 6 ar putea face multe pentru a îmbunătăți modul în care funcționează locuința jucătorilor. Din păcate, în ochii multor jucători, ale lui Skyrim carcasa nu a fost niciodată destul de satisfăcătoare, mai ales în ceea ce privește personalizarea (atât în ​​interior, cât și în exterior). Din fericire, următorul joc din serie - viitorul titlu The Elder Scrolls 6 - are posibilitatea de a construi și de a rezolva unele dintre problemele mai flagrante din jur Skyrimcasele jucătorilor lui.

În jocul de bază, există cinci case diferite de cumpărare în locații de peste Skyrim. The Dragonborn DLC mai adaugă unul, iar Foc de vatră DLC oferă jucătorilor trei loturi de teren pe care își pot construi propriile conace. Fiecare casă este situată într-o cală sau oraș diferit, de la Breezehome din Whiterun până la Severin Manor din Raven Rock. Deși fiecare casă are un aspect unic și un aspect exterior, multe

Skyrim jucătorii apelează în continuare la mod-uri pentru alternative mai diverse și personalizabile.

The Elder Scrolls 6 a fost tachinat pentru prima dată în timpul E3 din 2018, iar de atunci au apărut puține știri cu privire la starea jocului, deși directorul Bethesda, Todd Howard, a confirmat în acest an că jocul este încă în designul său timpuriu fază. Este probabil ca o dată de lansare să fie anunțată decât după Lansarea din noiembrie 2022 a Starfield, a cărei dezvoltare continuă este, probabil, centrul actual al Bethesda. Asta înseamnă că mai există timp suficient pentru designeri pentru a modela viitorul Elder Scrolls serie și spațiu pentru a specula din ce anume ar putea fi îmbunătățit Skyrim. Locuința jucătorilor este aproape sigur în partea de sus a listei pentru mulți Elder Scrolls fani.

Elder Scrolls 6 ar putea avea exterioare unice ale casei

Un domeniu care Skyrim atinge, dar probabil că nu merge suficient de departe, este aspectul exterior al fiecărei case diferite. Locuința jucătorilor tinde să se potrivească cu arhitectura fiecărui oraș unic. De exemplu, Riften's Honeyside include un doc de pescuit, care se potrivește cu tematica orașului pe malul apei. De asemenea, Sala Vlindrel din Markarth are un exterior de inspirație dwemer, constând în principal din fundații de piatră cu o ușă metalică solidă. Face ca opțiunile de locuințe să se simtă cu adevărat unice și ajută la legarea individualitatea de Skyrimsunt multe orașe interesante.

Acestea fiind spuse, există o mulțime de alte aspecte de explorat când vine vorba de locuințe. Tel Mithryn din Solstheim este cultivat din ciupercile gigantice din Morrowind, iar o idee similară ar fi putut fi folosită pentru a oferi jucătorilor o nouă formă de arhitectură pe care să o exploreze în propria lor casă. The Elder Scrolls Online prezintă jucătorilor case cu mai multe niveluri pe piloni, căsuțe în copac și diferite dimensiuni, de la apartamente la conace. Cu toate că Skyrim nu oferă multă varietate, The Elder Scrolls 6 ar putea găsi un echilibru frumos între cele două, oferind jucătorilor o mulțime de dimensiuni și teme de explorat atunci când aleg o casă. În acest fel, există ceva pentru jucătorii de toate felurile.

Elder Scrolls 6 ar putea permite realizarea de mobilier personalizat, cum ar fi ESO

Un alt caracteristica a Elder Scrolls Online care ar putea reapărea în Elder Scrolls 6 este capacitatea de a crea mobilier la comandă în interiorul unei case. Există mai multe tipuri diferite de tehnici de construcție în care trebuie învățate Elder Scrolls Online, fiecare dintre ele se inspiră din celelalte rase ale lui Tamriel. Includerea unei caracteristici similare în The Elder Scrolls 6 ar putea însemna că interiorul unei case nu se potrivește neapărat cu tematica exterioară, permițând pentru personalizare extinsă și oferind fiecărui jucător o casă cu adevărat unică pentru el juca prin.

Skyrim nu oferă o astfel de opțiune. Deși jucătorii pot construi piese de mobilier pentru a umple casa din Foc de vatră DLC, acestea sunt predeterminate și nu pot fi construite în stiluri diferite, personalizate sau mutate odată ce au fost create. The Elder Scrolls 6 putea împrumuta de la mai mult jocuri de design și personalizare precum Încrucișarea animalelor sau The Sims oferindu-le jucătorilor mai multă libertate de a muta lucrurile și de a determina ce intra în casa lor.

Elder Scrolls 6 ar putea îmbunătăți fizica de plasare manuală a obiectelor Skyrim

Unul dintre cele mai satisfăcătoare lucruri despre colecția de obiecte rare în Skyrim ajunge să le afișeze într-un loc sigur, permițându-le Dragonborn să admire munca lor grea, totul în timp ce adaugă un pic de viață unei clădiri standard. Plasarea armelor în vitrine și stivuirea cărților și a altor articole pe rafturi este o idee bună teorie, dar, din păcate, există foarte puțin spațiu de mișcare atunci când vine vorba de plasarea manuală a obiectelor in caz contrar. Poate fi dificil să manevrezi anumite elemente și SkyrimMotorul notoriu defectuos al lui înseamnă că uneori lucrurile se pierd sau zboară când sunt setate undeva. Există, de asemenea, foarte puține manechine cu care să lucrați, în ciuda numărului mare de potrivire Skyrim seturi de armuri.

Deși există o mulțime de Skyrim modificări care ajută la rezolvarea acestui lucru, de la adăugarea unor opțiuni de plasare specifice pentru articole notabile sau creșterea numărului de rafturi și manechine care pot fi umplute, The Elder Scrolls 6 poate face acest lucru într-un mod natural și ușor de accesat pentru toate tipurile de jucători. Chiar și cele mai mici părți ale unei case pot fi importante pentru a face un spațiu să se simtă special, iar jucătorilor ar trebui să li se permită mai ușor afișează-și colecțiile și realizările fără a-ți face griji să lupți cu comenzile jocului doar pentru a intra în lucruri loc.

Elder Scrolls 6 Case ar putea adăuga mai multe camere unice, cum ar fi Hearthfire

Cand Foc de vatră DLC adăugat în opțiunea de a adopta copii, a creat câteva oportunități interesante de construcție în casele de joc de bază ale Skyrim. Jucătorii puteau alege între construirea unei camere de alchimie sau a unei camere pentru copii și locuințe la comandă văzute în Foc de vatră i-a ajutat să facă un pas mai departe, lăsându-i să decidă între construirea de biblioteci sau turnuri de vrăjitori, grădini de alchimie sau încăperi de depozitare și chiar ce tipuri de animale să cumpere pentru exteriorul fiecăreia casa. Aceste alegeri au făcut ca fiecare casă să se simtă mai personalizată și i-au ajutat să ofere jucătorilor funcții pe care le-ar folosi de fapt în aventurile lor zilnice pe Skyrim.

The Elder Scrolls 6 ar putea lua această idee și o împinge mai departe, adăugând și mai multe camere de explorat și poate chiar permițând adoptarea mai multor copii, permițând jucătorilor să construiască mai mult de o cameră pentru copii. Un conac la fel de mare ca cele din Foc de vatră DLC ar trebui, teoretic, să aibă loc pentru o familie mult mai mare decât maximul de doi copii care pot fi îngrijiți în Skyrim, dupa toate acestea. Există o mulțime de zone care nu au fost încă incluse The Elder Scrolls carcasa jucatorului în ciuda potențialului lor, de asemenea. Ar putea fi adăugate dulapuri pentru a depozita mai multe îmbrăcăminte, ar putea fi introduse arme și zone de fierărie și ar putea exista chiar un spațiu dedicat pentru ca animalele de companie și animalele de companie să rămână. Există multe opțiuni care nu au fost explorate pe deplin și The Elder Scrolls 6 are mult spațiu de creștere când vine vorba de extindere Skyrimnumeroasele caracteristici ale carcasei.

Respirația sălbăticiei fără Cel-Shading arată ca un coșmar de plastic

Despre autor