10 lucruri pe care fanii le doresc de la Elden Ring, potrivit Reddit

click fraud protection

Elden Ring este programată să fie lansată în februarie 2022, iar fanii seriei „Soulsborne” de la FromSoftware abia așteaptă să pună mâna pe ea. Urzeala tronurilor autorul George R.R. Martin a colaborat la decorul și tradiția jocului, oferind jucătorilor și mai multe motive pentru a fi entuziasmați.

Fanii de pe Reddit au umplut timpul până la lansarea jocului, discutând despre ce sunt cei mai mulți așteaptă cu nerăbdare și ceea ce speră cel mai mult să vadă în ultima parte a iubitului franciza. Fie că este vorba de parada strânsă a Sekiro sau explorarea utilă din interior Suflete intunecate 2, speră fanii Elden Ring este o culminare a tuturor celor mai bune elemente din jocurile anterioare.

Abilitatea de a se imagina jucându-l

Pentru un utilizator, lista lor de dorințe este simplă: "Vreau doar să mă văd jucând-o.” Poate un sentiment evident, dar care indică experiențele variate și eclectice oferite de FromSoftware.

Jocurile Soulsborne au avut toate sentimentele lor specifice, lăsând unii fani înstrăinați atunci când a avut loc o schimbare în formula seriei.

 Jocuri cu sufletele, Transmis prin sânge, și Sekiro toate au propriile lor sisteme de luptă și, odată cu intrarea viitoare, ultimul lucru pe care și-l dorește orice fan este să constate că nu este experiența pe care o sperau.

Zone uluitoare, cum ar fi DS2

Pentru un utilizator, ei vor construirea și explorarea lumii incredibile de la DS2. Au simțit că al doilea joc a fost "ca o aventură prin lumi antice cu care sper să se întoarcă Elden Ring."

În timp ce sunt unii care iau în considerare Dark Souls 2 pentru a fi cea mai slabă intrare din serie, setările atmosferice și memorabile ale jocului sunt de obicei lăudate, indiferent de ceea ce credeți despre restul jocului. Unele cele mai imersive locații din Soulsborne serie poate fi găsit în acel joc și o lume similară ar fi binevenită Elden Ring.

Seturi de mișcări noi pentru clasele de arme

Pentru un utilizator, seturile de mișcări pentru arme au început să se simtă puțin reciclate. "Știu că vom avea arte cu arme interschimbabile, dar sunt situaționale și nu vor compensa seturile de mișcări reutilizate IMO. Vreau doar ca lupta să fie nouă și interesantă pentru a se potrivi cu lumea. Poate că am băgat prea mult timp în serial.”

Unul dintre primele lucruri pe care mulți fani le fac atunci când joacă un nou joc Soulsborne pentru prima dată este testarea atacurilor combo. Înlănțuirea atacurilor cu o singură mână, cu două mâini, ușoare și grele cu o halebardă este diferită de a face asta cu o sabie mare, care se simte diferită de un cestus etc. Cu toate acestea, animațiile au devenit prea familiare de-a lungul anilor. Unul dintre cele mai bune lucruri pentru fani ar fi să joace Elden Ring și văd imediat o mișcare complet nouă stabilită pentru fiecare clasă de arme.

Make It Rain (Literal)

Pentru un utilizator, se pare că au găsit locațiile din jocurile trecute destul de uscate. Dupa parerea lor, "Literal vreau doar o zonă întreagă dedicată ploii. Vă rugăm de la Software! AM NEVOIE DE PLOAIA MEA!!" 

Un regat uriaș potrivit pentru zei, un castel de lavă în stil Bowser și un coșmar de coșmar într-o mlaștină de ciumă le-a arătat fanilor exact ce poate face FromSoftware cu un concept cool. Cu un standard atât de înalt de locații interesante, acestea ar putea oferi cu siguranță un nivel ploios uimitor, cu inamici și șefi proiectați pentru a se potrivi temelor zonei. Cu siguranță sună ca o zonă care ar introduce o nouă intrare în lista de cei mai enervanti dusmani din Soulsborne serie.

Faceți tirul cu arcul viabil

Pentru un utilizator, vor ca arcurile și săgețile să aibă un pumn mai mare. Până la punctul lor, „vreau o mecanică mai bună a arcului, cum ar fi poate un blocaj mai îndepărtat, mobilitate și viteză”.

Zecile de arcuri din serie pot fi grozave de privit și chiar trage proiectile strălucitoare, dar nu au fost niciodată de mare folos într-o luptă. Scuturile mari, rostogolurile de invincibilitate eschivate și superioritatea săbiilor și a vrăjitoriei au făcut ca tirul cu arcul să fie o idee învechită. În afară de „agravarea” unui singur inamic dintr-o haită îndepărtată sau de înăbușirea inamicilor care nu pot întoarce focul, nu a existat niciodată prea mult stimulent pentru jucători să-și dezlănțuie Katniss-ul interior. Nu este necesară o explicație pentru motivul pentru care nu există arme la distanță pe lista cele mai bune arme din Suflete intunecate serie.

Diverse vrăji magice

Pentru un utilizator, vor vrăji care fac lucruri diferite, în loc să facă același lucru mai bine. "O varietate mai mare de vrăji, mai degrabă decât doar o mână de vrăji de care puteți obține versiuni mai bune. Ar putea fi prea mult pentru a cere totuși. Numărul de vrăji în DS3 este plăcut, dar multe dintre ele se simt prea asemănătoare.”

Într-adevăr, deși există o mulțime de incantații pe care jucătorii le pot folosi, cele mai multe dintre ele se rezumă fie la producerea, fie la vindecarea daunelor. Mai multe vrăji care fac lucruri interesante, cum ar fi deghizarea jucătorului într-o bucată de peisaj sau transformarea inamicilor morți în capcane explozive, ar fi binevenite să le găsiți în Elden Ring.

Un sistem de contor similar cu cel al lui Sekiro

Pentru un utilizator, vor mai mult a lui Sekiro joc de sabie extrem de dependent. Ei au considerat că „Mi-ar plăcea să văd un sistem de contor cel puțin inspirat de Sekiro. Pentru mine, este încă cel mai bun sistem de luptă din orice joc From. Luptele cu sefii au fost incredibil de captivante.”

Pentru oricine familiarizat cu mecanica de paradă în cauză, acesta părea într-adevăr a fi viitorul contracarării în serie, dacă nu pentru genul de tip Souls în general. Fiecare șef a acționat ca un test de îndemânare neiertat al timpului exact, în timp ce învingerea șefului final a cerut jucătorului să devină una cu dansul ritmic al jocului de atac și apărare.

Împotriva trișării

Pentru un utilizator, s-au săturat să fie invadați de hackeri. În cuvintele lor, „Eu Sper că de data aceasta, Fromsoft a învățat să dezvolte un sistem anti-cheat mai bun. Oamenii alergând cu hack-uri, invadând și corupând fișierele jucătorilor nu sunt distractive și, de asemenea, trebuie să-și îmbunătățească codul net pentru aceste jocuri.”

Multiplayerul unic oferit în jocurile Soulsborne permite jucătorilor să-i cheme pe alții ca fantome albastre prietenoase sau să-i invadeze pe alții ca fantome roșii ucigașe. Trailerul jocului a dezvăluit că fantomele își vor reveni, dar sperăm că trișorii nu le vor face pe ale lor. Fanii ar trebui să fie siguri să verifice primele 10 momente din Elden Ring remorcă pentru mai multe lucruri de care să te entuziasmezi.

Inelul de fier ruginit

Pentru asta un utilizator, construcția lor are un element esențial: "Mi-ar plăcea revenirea inelului Rusty Iron, care elimină penalizarea vitezei de mișcare în timp ce călătoresc în apă adâncă, mlaștină, gudron etc.”

Una dintre cele mai bune utilizări pentru acest obiect a fost invadarea zonelor cu apă adâncă și sprintarea către jucătorii care se plimbă încet fără el. Deşi alt utilizator a răspuns că Elden Ring ar trebui să „... să renunțe cu totul la toate chestiile alea de mediu, este atât de plictisitor de plictisitor”. Poate că acesta este adevăratul cel mai înfricoșător dușman al Suflete intunecate serie: Plictisitor.

Căi ascunse către locuri interesante

Pentru un utilizator, abia așteaptă să ia drumul mai puțin parcurs: "Momentele pentru care sunt cel mai încântat sunt momentele în care mă plimb prin o pădure înfricoșătoare și găsesc o peșteră ascunsă. Sau intru în labirintul subteran și există o scară care duce sus în niște ruine vechi.”

DS1 prezenta Ash Lake, o zonă de plajă subterană păzită de o hidră uriașă. Pentru a ajunge acolo, jucătorii trebuiau mai întâi să traverseze un copac gol uriaș, care era ascuns în spatele unui zid iluzoriu la capătul unei mlaștini otrăvitoare uriașe, în direcția opusă progresului înainte. Atâta timp cât explorarea aparent inutilă a unui colț îndepărtat într-un loc îngrozitor, îngrozitor și periculos este De asemenea, recompensați cu zone interesante, inamici, obiecte și legăminte de descoperit, mulți fani vor primi ceea ce au vrei.

MultiVersus este setat să facă un puternic Shaggy Meme WB Canon

Despre autor