Mass Effect și Sims 4 evidențiate în statisticile de reflecție a jocului EA din 2021

click fraud protection

Astăzi, Arte Electronice a privit înapoi la anul cu lansarea lui „2021: Un an în jocuri,” un rezumat al diferitelor statistici pentru diferite titluri EA - inclusiv Efect de masă și The Sims 4. O reflecție asupra anului, rezumatul EA își propune să celebreze jucătorii la fel de mult ca și jocurile în sine. EA a publicat unele dintre cele mai jucate jocuri din lume, de la francize populare de jocuri sportive EA la titluri online multiplayer masive, cum ar fi Orașul Knockout și Apex Legends.

Cu peste 500 de milioane de jucători, francizele EA obțin o mulțime de timp de joacă în fiecare an de la jucătorii din întreaga lume. Două dintre francizele lor populare - The Sims și Efect de masă - există de mult timp și au strâns o mare bază de fani, cu mai multe intrări în ambele serii. În prezent, la a patra intrare, The Sims este o serie bazată pe crearea utilizatorilor, în care jucătorii pot proiecta Sim-uri și casele lor și își pot juca viața așa cum doresc, uneori făcând incredibil de elaborat Sims creații

. Efect de masă, cu trei intrări principale și mai multe spin-off, este un RPG științifico-fantastic cu o narațiune bogată în care jucătorii joacă rolul Comandantului Shepard, pornind în diverse misiuni plasate în fundalul spațiului.

EA eliberată „2021: Un an în jocuri” pe site-ul lor astăzi, după ce l-a tachinat pe Twitter. Postarea include o infografică retrospectivă despre jucători și titlurile pe care au ales să le joace anul acesta - precum și modul în care le-au jucat. Jucătorii au petrecut o cantitate uluitoare de timp jucând The Sims 4 anul acesta, înregistrând peste un miliard de ore de timp de joacă împărțit între modurile Creare-A-Sim, Construire și Live ale jocului. EA a comentat despre cantitatea masivă de timp petrecută cu jucătorii The Sims 4, spunând: "Sims ne inspiră să facem ca arta să imite viața și să creăm o lume unică pentru fiecare dintre noi. Când experiențele din viața reală erau limitate, jucătorii au recreat familia, prietenii și adunările sociale la care nu au putut participa în persoană.„Nu numai că jucătorii au creat multe în joc în acest an, ci au împărtășit o mulțime de conținut cu alții, cu 11,3 milioane de încărcări de galerii și 201 de milioane de descărcări de galerii. The Efect de masă statisticile se concentrează mai mult pe alegerea personajelor decât pe timpul petrecut, remarcând lucruri precum faptul că 23% dintre jucători nu și-au schimbat niciodată numele personajului față de numele implicit oferit de titlul EA. De asemenea, oferă o perspectivă asupra modului în care jucătorii au jucat Efectul de masă 2infama Misiune Sinucidere a lui și câți membri ai echipei au reușit să țină în viață.

Urmează linkul pentru toate statisticile jucătorilor 🎮 https://t.co/SdUGnl8Kbjpic.twitter.com/D8vu6vDYCh

— Electronic Arts (@EA) 18 decembrie 2021

Rezumarea obiceiurilor unui utilizator de-a lungul anului a devenit o tendință populară pentru o multitudine de servicii, dar acestea sunt de obicei concentrate pe individ, mai degrabă decât pe o comunitate. Alegerea EA de a-și compila statisticile în funcție de joc într-o singură sumă de date (în loc să furnizeze statistici individuale utilizatorului) schimbă natura reflecției într-un mod unic. Prezentarea a ceea ce au făcut utilizatorii în ansamblu pentru fiecare titlu creează un sentiment de unitate și de realizare care lipsește cu statisticile individuale.

Este ușor pentru jucători să nu se aventureze niciodată în afara nișei lor specifice de jocuri - FIFA fanii probabil nu sunt foarte conștienți de tendinte in The Sims comunitate si invers. EA "2021: Un an în jocuri” oferă o nouă perspectivă asupra modului în care jucătorii joacă jocurile lor preferate și oferă o gamă mai largă asupra comunității de jocuri decât ceea ce mulți oameni ar căuta singuri. EA Scopul a fost acela de a crea ceva care să celebreze toate tipurile de jucători și propria lor definiție a ceea ce înseamnă a juca, și reușește absolut.

Sursă: EA, EA/Twitter

Actualizarea The Wolf Among Us 2 a fost tachinată pentru începutul anului 2022

Despre autor