Autentificare Facebook (Ne pare rău, Meta) pentru căștile Oculus VR dispar

click fraud protection

Meta platforme, societatea-mamă a Oculus, a anunțat recent planuri de a elimina necesitatea ca utilizatorii săi de căști Quest VR să fie conectați la a Facebook cont. Cerința de a conecta conturile Oculus și Facebook este o dezvoltare relativ recentă care sa dovedit imediat nepopulară. Pentru a înrăutăți lucrurile, pierderea accesului la Facebook a interferat cu accesarea jocurilor și a conținutului de pe o cască Oculus.

Oculus a fost fondat în 2012 și a captat imediat imaginația jucătorilor și dezvoltatorilor care căutau ceva diferit. Cu un preț de 1.500 de dolari, căștile Oculus Rift VR au necesitat și un computer de joc rapid pentru a conduce grafica printr-un cablu, făcându-l scump și greoi și limitându-și atractia pentru adevărații credincioși. Cu toate acestea, în ciuda defectelor sale, sistemul a fost suficient de inspirator pentru a genera destul de mult entuziasm și a capta atenția Facebook, care a achiziționat Oculus în 2014. Astăzi, Oculus este principalul producător de căști de realitate virtuală și influențează dramatic

direcția dezvoltării VR, în primul rând datorită sprijinului puternic din partea CEO-ului Meta, Mark Zuckerberg, construind către o lume virtuală viitoare cunoscută sub numele de Metaverse și care a inspirat schimbarea recentă a numelui Facebook.

La Facebook Connect, Zuckerberg a anunțat că necesitatea de a vă conecta la un cont Facebook pentru a utiliza o cască Oculus VR va fi eliminată. Cu toate acestea, capacitatea de a rămâne conectat în timp ce sunteți în VR va fi în continuare posibilă cu aplicațiile web pentru Slack, Facebook și Instagram care sunt menționate. Referirea la Slack se leagă de planuri de a permite un cont de serviciu în plus față de conturile personale. Deschiderea platformei este esențială pentru recâștigarea încrederii pierdute după ce a forțat utilizatorii să aibă un cont Facebook ca o cerință pentru a utiliza o cască Oculus VR din octombrie 2020. Acest lucru a făcut ca unii utilizatori să piardă accesul la jocurile și conținutul achiziționat atunci când au Conectare Facebook sau acces la cont a fost pierdut. Este notoriu dificil să recuperezi un cont blocat. Schimbarea ar trebui să intre în vigoare cândva în 2022.

Este lumea pregătită pentru VR social?

Mulți utilizatori Oculus au fost nemulțumiți să audă despre achiziția companiei, dar Meta a jucat un rol esențial în reducerea costului de intrare. Oamenii pot cumpăra acum căștile Quest pentru 300 USD, comparativ cu prețul de 1.500 USD inițial. Conținutul extins dramatic a făcut din VR o soluție de joc viabilă pentru toată lumea. În 2020, cerința de a se conecta la un cont Facebook a aruncat o umbră asupra utilizatorilor Oculus, altfel extaziați. Ideea de a socializa în VR a fost poate prea mult înaintea timpului său, deoarece doar o mică parte din populație deține o cască chiar și în 2021. Este greu să socializezi atunci când prietenii și familia nu pot participa, așa că creșterea va fi probabil lentă dacă nu ceva mai convingător accelerează vânzările VR.

Încorporarea funcțiilor de lucru pare a fi un plan rezonabil dacă Meta poate convinge marile companii valoarea unui loc de muncă VR. Angajații ar putea găsi o întâlnire VR mai interesantă. Cu toate acestea, adevăratul test este dacă se dovedește mai util. Ar putea fi o valoare bună dacă lucrarea implică modelare 3D, arhitectură sau design industrial, unde manipularea și vizualizarea proiectului în trei dimensiuni ar fi benefică. Pentru majoritatea companiilor, pare un truc care ar fi greu de prezentat managementului.

Oferirea opțiunii de a comunica cu ceilalți în VR este plăcută, în timp ce participarea forțată nu este niciodată binevenită. Utilizarea personală și de serviciu a unei căști Oculus este mai probabilă în câțiva ani pe măsură ce tehnologia avansează iar dispozitivul devine mai răspândit, făcând relaxarea de către Meta a cerinței contului Facebook o mișcare inteligentă.

Sursă: Meta

Hub-ul Netflix: Spotify lansează o secțiune specială Netflix

Despre autor