Cele mai bune cursuri și subclase D&D pentru începători

click fraud protection

Alegerea clasei și subclasei în care să joci Dungeons & Dragons poate fi intimidant, mai ales pentru jucătorii noi. Schemele de luptă sunt copleșitoare așa cum sunt și pot părea și mai confuze cu adăugarea de caracteristici specifice clasei care trebuie echilibrate și menținute. Dar, există o mână de clase care pot oferi noilor veniți mecanici și abilități foarte simple, care nu necesită mult timp pentru a le stăpâni.

Există o concepție greșită cu privire la dificultatea cursurilor când vine vorba de corp la corp versus vrăji. În timp ce majoritatea jucătorilor se grăbesc să fixeze majoritatea claselor marțiale ca fiind prietenoase pentru începători și vrăjitori pentru mai avansați D&D jucători, ambele au propriul lor set de provocări. Clasele marțiale și corp la corp încep simple, dar devin din ce în ce mai complexe pe măsură ce trec de nivel, iar jucătorii trebuie să se gândească la modalități creative de a-și folosi puterile liniare. Vrăjitorii cresc mai exponențial și pot părea dificil la început, dar pot deveni mai puternici într-un ritm mai rapid.

Adesea privit ca unul dintre cel mai simplu D&D cursuri de jucat, Luptătorul este o clasă marțială grozavă pentru jucătorii noi care nu doresc să fie supraîncărcați în timpul luptei. Alegerea subclasei Champion va simplifica și mai mult procesul cu doar câteva funcții care sunt puternice, dar simple. Luptătorii lovesc lucrurile și le lovesc bine, iar subclasa Champion adaugă doar un pic de aromă și bonusuri suplimentare loviturilor.

Clasele și subclasele Dungeons & Dragons care sunt prietenoase cu jucătorii noi

Dacă jucătorii noi sunt interesați să încerce o clasă de vrăjitori, ar putea dori să ia în considerare interpretarea unui Cleric pentru prima lor scufundare în magie. Clericii au obiectivul principal, simplu, de a vindeca, care oferă noilor jucători un loc ușor de accesat pe câmpul de luptă și potențialul de a face destul de multe daune. Luarea domeniului Arcana va adăuga mici amplificatoare la vrăjile jucătorilor la fiecare câteva niveluri și le va oferi abilitatea de a alunga și de a îndepărta inamicii. Acest lucru este grozav pentru nou Dungeons & Dragons utilizatori de magie deoarece este un mecanic încorporat pentru a le oferi mai mult timp să lucreze cu vrăjile lor.

Există un mediu fericit între vrăjitorii și clasele corp la corp, și acesta ar fi grupul mic de semi-turnatori și a treia aruncătoare. Aceste clase pot excela atât la luptă, cât și la vrăji și le pot oferi jucătorilor varietate în lupta lor. Paladinii sunt semi-turnatori, ceea ce înseamnă că vrăjile lor urcă doar la nivelul cinci la cel mai înalt nivel. Ecranul unui Paladin lovește lucrurile cu o rafală de magie pentru a crește daunele, iar Jurământul Devotamentului este o modalitate simplă de a crește și mai mult. Acest Jurământul sacru al Paladinului prezintă o mulțime de caracteristici AoE, ceea ce înseamnă că jucătorii își pot stimula membrii partidului și pot împiedica inamicii doar fiind lângă ei - și nu trebuie să-și facă griji cu privire la mecanismele de activare.

Jucători noi la D&D nu ar trebui să simtă nicio ezitare în a încerca o clasă doar din teama de complexitate. Scopul Dungeon Master, pe lângă ghidarea poveștii, este să fie acolo pentru a-i ajuta pe jucători, inclusiv pentru a-și naviga în fișele personajelor. În timp ce acestea Dungeons & Dragons clasele și subclasele pot fi cele mai elementare în mecanica lor, orice clasă poate fi prietenoasă cu jucătorii noi, având în vedere îndrumarea potrivită.

Logodnic de 90 de zile: Paul expune informațiile medicale private ale lui Karine

Despre autor