Cum s-ar putea ca sângele de la miezul nopții Marvel să fie mai bun decât jocul Avengers

click fraud protection

Soarele de la miezul nopții Marvel s-ar putea să ajungă să fie un joc Avengers mai bun decât Răzbunătorii Marvel. O listă diversă de eroi și un accent pe relațiile inter-personaje fac Soarele de la miezul nopții Marvel o scufundare mai promițătoare în universul Marvel decât înfrângerea lui Square Enix în serviciu live asupra celor mai puternici eroi ai Pământului.

Un fel de răzbunători de magie întunecată, Midnight Sons nu sunt tocmai un nume mare în Marvel Comics, probabil cunoscuți în special de fanii duri. Această lipsă de cunoștințe funcționează de fapt în favoarea dezvoltatorului Firaxis Games, permițându-i dezvoltatorului mai mult spațiu pentru a spune o poveste proprie cu super-eroi care nu primesc deseori atenția.

Filozofia de proiectare a Firaxis, discutată recent în Soarele de la miezul nopții Marvel joc dezvăluie, arata XCOM dezvoltatorul ar putea surprinde spiritul benzilor desenate Marvel într-un fel Răzbunătorii Marvel nu a reușit să. Distracția cărților de benzi desenate constă în a vedea eroii nu numai că fac lucruri fantastice, ci și interacționează cu alte personaje din univers, indiferent dacă sunt prieteni sau dușmani.

Soarele de la miezul nopții Marvel, cu stilul său de joc și cu lista de jocuri, le-ar putea face cu succes pe ambele.

De ce Midnight Suns arată promițător în comparație cu Avengers Marvel

Răzbunătorii Marvel, chiar de la început, nu a reușit să-și facă o mare parte din identitate, parțial din cauza distribuției sale. În timp ce Hulk, Thor, Captain America, Iron Man și Black Widow ar trebui să fie în orice joc Avengers, mulți fani au simțit că personajele jocului erau doar versiuni knockoff ale omologilor lor MCU. A inclus adăugarea binevenită a Doamna Marvel a lui Kamala Khan, dar restul eroilor pur și simplu nu s-au remarcat. Fanii nu au apucat să învețe prea multe despre aceste personaje; jocul a început și s-a încheiat cu un grup de eroi familiarizați unul cu celălalt și interacțiunile dintre personaje, în afara câtorva scene, erau rare.

Aceste probleme nu par să fie cazul în Soarele de la miezul nopții Marvel. Decizia Firaxis de a include atât eroi mai puțin cunoscuți, cât și nume mari creează automat o dinamică de echipă mai interesantă și premisa jocului - eroi care luptă împotriva unei amenințări supranaturale, Lilith - scoate din zonele lor de confort eroi mai familiari ca Iron Man și Captain America. Având un personaj principal creat de jucători sub forma Vânătorului, o față complet nouă pentru toți eroii existenți, deschide, de asemenea, ușa pentru mai multe interacțiuni și conversații. In esenta, Soarele de la miezul nopții Marvel'personaje, povestea și decorul îi dau senzația unui comic de eveniment Marvel, mai degrabă decât o reșapare a succeselor filmului companiei.

Folosind cardul său, sistem de luptă pe rând, Soarele de la miezul nopții Marvel pare, de asemenea, să pună mai mult accent pe puterile unice ale fiecărui erou decât Răzbunătorii Marvel. RPG-ul de acțiune Square Enix se învârtea în jurul unor butoane de atac ușoare și grele, folosind doar ocazional abilități speciale. Cu înfloririle cinematografice permise de abilitățile individuale ale cărților jucate la fiecare pas, Firaxis ar putea surprinde mai bine ceea ce face ca fiecare erou să fie special în luptă.

Motivul pentru care Marvel este un nume de uz casnic sunt personajele sale. Includând o mare varietate de eroi și subliniind fiecare mediul și puterile lor unice într-un cadru nou, Soarele de la miezul nopții Marvel stă pe cont propriu, nu pur și simplu Răzbunătorii Marvel' versiune de joc video a Universului Cinematic Marvel.

Actualizarea 2.0 Totul în Animal Crossing New Horizons

Despre autor