5 lucruri greșite în filmele cu Hitman în legătură cu jocurile (și 5 lucruri corecte)

click fraud protection

2007 a văzut lansarea lui Hitman, o adaptare cinematografică a iubitei serii de jocuri video stealth, dar se simțea ca un film de acțiune generic care folosea pur și simplu Hitman omonim pentru a pune funde în scaune. Apoi a fost repornit în 2015 cu Hitman: Agentul 47, și că nici măcar nu a reușit să atingă bara de jos pe care a stabilit-o originalul. În cele din urmă, ambelor filme le lipsea ceea ce face seria de jocuri video atât de unică.

Cu toate acestea, există multe elemente ale celor două filme care au fost fidele jocurilor video, fie că a fost povestea ciudată a Agentului 47, violența sau toate armele emblematice. Cu toate acestea, a fi credincios știrilor serialului ar fi putut fi în detrimentul unei narațiuni captivante. Natura științifico-fantastică a agentului 47 fiind o clonă a fost una dintre numeroasele critici la adresa filmelor.

10 Am greșit: Acțiunea

Unul dintre multele apeluri uriașe ale Hitman seria de jocuri video este că merge împotriva firului tuturor popularelor împușcături la persoana întâi și battle royale care sunt pe piață. Jocul se bazează în mare măsură pe stealth, urmărirea tiparelor NPC-urilor și pândind în umbră.

De aceea, nu are absolut nici un sens ca ambele Hitman filmele sunt pline de secvențe de acțiune literalmente explozive. La sfârșitul Hitman: Agentul 47 un elicopter se prăbușește printr-un zgârie-nori. Și pe tot parcursul filmului, capacitățile de luptă ale Agentului 47 sunt și ele la un nivel incredibil. Este un geniu al artelor marțiale, ceea ce nu a fost niciodată cazul în jocurile video.

9 Am înțeles: „Ave Maria”

Deși, în cea mai mare parte a ambelor filme, sunt pline de coloane sonore generice de acțiune, un detaliu al jocului este primul Hitman film nails redă tema neoficială a seriei.

„Ave Maria” este o frumoasă compoziție clasică a compozitorului austriac Franz Schubert, iar muzica a fost prezentată în jocurile video încă de la deschiderea filmului. Hitman: Bani de sânge. Motivul pentru care funcționează atât de bine este că muzica lacrimogenă contrastează atât de bine cu toată violența. Cu toate acestea, din păcate, nu apare în Agentul 47.

8 Am greșit: Fără crime creative

Puțini asasini sunt mai creativi decât Agentul 47. Jocurile l-au văzut zdrobind ținte într-un teasc de struguri dintr-o vie și chiar împușcând în fundul unei căzi cu hidromasaj de sticlă într-o stațiune de pe munte, astfel încât toată lumea să cadă. Din păcate, filmele nu continuă creativitatea.

Există o singură crimă în filme care ar putea fi considerată creativă, și anume atunci când câțiva inamici sunt absorbiți de motorul unui avion. Hitman: Agentul 47. Dar chiar și atunci, acel mic truc a fost făcut până la moarte în filme, fie că este vorba de comedie Noaptea jocurilor sau chiar filmul pentru copii Incredibilii. De fapt, fiind și altele filme de urmărit Hitman fani, majoritatea acestor filme sunt mult mai creative în uciderea lor.

7 Am înțeles: Armele

În afară de crimele creative care nu s-au întâmplat, fiecare asasin a avut cel puțin toate armele emblematice din filmele lor respective. Mulți oameni nebănuitori care i-au ieșit în calea agenților au fost sufocați cu sârmă de fibră, iar agenții guvernamentali au fost împușcați de la sute de metri distanță cu pușca de lunetist de încredere.

Dar, mai mult decât orice, unde ar fi asasinul fără pistoalele sale gemene de încredere „silverballer”? Aceste trei arme sunt cel mai bun prieten al jucătorului când joacă seria și servesc bine personajele din filme.

6 Am greșit: Lipsa comediei

Ar putea fi o surpriză pentru oamenii care nu au jucat jocurile, dar Hitman serialul este plin de comedie. De exemplu, la un moment dat Hitman 2, Agentul 47 se preface a fi un agent imobiliar și trebuie să încerce să vândă o casă cu descrierile sale extraterestre ale fiecărei camere.

Agentul 47 are acea caracteristică lipsită de emoții în filme, dar nu este folosit niciodată pentru valoare comică, ceea ce este o oportunitate atât de ratată. Atât Timothy Olyphant, cât și Rupert Friend portretizează personajele mult prea în serios. Nu este deloc surprinzător în cazul lui Olyphant ca el ura să facă Hitman film, iar el a spus că a făcut-o doar pentru a-și acoperi ipoteca.

5 Am înțeles: Povestea de fundal

De obicei, când vine vorba de adaptări de filme ale jocurilor video, povestea și tradiția sunt modificate semnificativ și abia se simte ca aceeași proprietate. Cu toate acestea, nu este cazul cu Hitman filme, iar filmele se bazează foarte mult pe faptul că Agentul 47 este o clonă.

Interesant este că filmele se scufundă chiar în mari întrebări filozofice atunci când Agentul 47 se luptă cu conceptul de a nu ști de unde vine. Hitman: Agentul 47 De asemenea, urmărește povestea personajului care protejează o fată care este de la aceeași agenție, care este luată de la Hitman: Absoluție, unul dintre Cel mai bun Hitman jocuri conform Metacritic.

4 Am greșit: Lipsa deghizărilor

Un altul dintre Hitman Punctele de vânzare unice ale seriei sunt deghizări creative pe care Hitman le poartă să pătrundă în locații și să se apropie de țintă fără a ridica suspiciuni sau să arate de parcă ar pătrunde. Este un element atât de crucial pentru jocuri, dar în filme, Agentul 47 poartă o deghizare o dată pe film. Și chiar și atunci, este ceva lipsit de imaginație ca un gardian.

Există chiar și comedie în deghizări și în jocuri, care a zburat complet peste capetele studiourilor. Unele dintre puținele deghizări hilare pe care le-a purtat Agentul 47 includ un hippie, Moș Crăciun, o mascota chipmunk pentru o marcă de sos iute și chiar un magician vampir. Când vine vorba de deghizări, Hitman este o mină de aur de divertisment pe care filmele au ratat-o ​​complet.

3 Am dreptate: Violența

În general, jocurile video îi introduc pe jucători la violență la o vârstă mult mai tânără decât o fac filmele și asta se datorează în mare parte faptului că regulile MPAA sunt mult mai stricte. Din acest motiv, majoritatea adaptărilor cinematografice ale jocurilor video netezesc marginile aspre atunci când vine vorba de violență, dar nu Hitman.

The Hitman filmele, în special primul, îmbrățișează violența. Nu există nicio posibilitate că filmele ar fi putut avea ceva mai puțin decât R-rating, dar Hitman chiar împinge acel rating la limită. La un moment dat în film, un cap explodează literalmente și puține filme descriu de fapt ce mizerie poate face o pușcă de lunetist.

2 Am greșit: Emoția

În ambele Hitman filme, Agentul 47 este atât de emotionant. Emoțiile lui ar putea fi corecte când răbdarea lui este pusă la încercare, dar aceasta este singura dată când Agentul 47 a părut vreodată uman. Deși imaginea filmelor despre el fiind atât de inept social este exactă, el nu a fost niciodată atât de emoționant.

În câteva jocuri, personajul învață încet diferența dintre bine și rău și crește un pic de empatie, dar asta este complet diferit de a fi atât de pasional. Personajul practic se îndrăgostește de Hitmanși pare să fie atât de în contact cu emoțiile sale de la început.

1 Am avut dreptate: Diana

În seria de jocuri video, Diana Burnwood este responsabilul Agentului 47. Ea îi explică asasinului fiecare obiectiv și intră în detalii despre povestea de fundal a țintei. Cele două personaje au de obicei un dus-întors grozav, dar ea a lipsit din prima Hitman film.

Cu toate acestea, Diana a apărut în Hitman: Agentul 47și a fost o portretizare exactă a ei. Chiar și atunci când nu era pe ecran, se putea auzi tot descriind țintele. Dar chiar și atunci, Diana este de obicei al doilea personaj ca importanță după 47 de ani, dar este doar pe ecran pentru două scene scurte din al doilea film.

Următorul10 cele mai mari lucruri pe care le-am învățat la DC Fandome 2021