Elden Ring PS4 vs. Comparația Xbox One favorizează PlayStation

click fraud protection

Analiza aprofundată a Elden RingTestul în rețea închisă dezvăluie care consolă de ultimă generație rulează cel mai bine titlul fantasy open-world. Cel mai nou proiect FromSoftware urmărește să ducă mai departe moștenirea „de suflet” a jocurilor anterioare, cum ar fi Suflete intunecateși Transmis prin sânge, transferând în același timp mecanica de bază a genului într-un cadru deschis. A Recent Elden Ring test de rețea închisă le-a oferit jucătorilor norocoși șansa de a experimenta o parte din titlul foarte așteptat înainte de lansarea sa în februarie 2022.

În ciuda faptului că arăta doar o mică parte din joc, Elden RingTestul de rețea închisă a lui a primit laude enorme de la jucători. Următorul titlu FromSoftware va prezenta toți pilonii de bază ai genului de suflet, inclusiv luptă strategică rapidă, bătălii epice cu șefi și construirea complicată a lumii. Cu toate acestea, natura deschisă a jocului va crește foarte mult opțiunile prezentate jucătorilor pe măsură ce progresează. Stealth, traversare, explorare gratuită, o mare varietate de arme și un sistem magic puternic vor face experiența fiecărui jucător unică, în funcție de ceea ce aleg să îmbrățișeze. Laudele deosebite au fost vizate 

Elden Ringvarietatea impresionantă a inamicului, cu lumea jocului populată de o mulțime de inamici obișnuiți, mini-șefi împrăștiați și lupte bombastice cu șefii.

O comparație video una lângă alta, detaliată de Eurogamer și Turnătorie digitală, compară Elden Ringperformanța lui pe consolele de ultimă generație. Versiunea de bază pentru PlayStation 4 a testului de rețea închisă a rulat la 30 de cadre pe secundă și 1080p, care este standardul versiunilor anterioare ale FromSoftware. Între timp, Xbox One de bază rulează jocul la 30 FPS, dar la un 900p mai mic. Această diferență face ca versiunea PS4 să arate mult mai bine decât versiunea Xbox One, cu o densitate mai mare a frunzișului, detalii de umbră și textură mondială. Între timp, PS4 Pro și Xbox One X par să fie destul de egale la 1800p și 30 FPS, deși rezoluția dinamică a Xbox One X îi permite să obțină o imagine mai clară. Desigur, actuala generație PlayStation 5 și Xbox Series X/S oferă un salt foarte mare în calitate și FPS în comparație cu sistemele de ultimă generație.

Vezi comparația pe YouTube aici.

În ciuda creșterii uriașe a dimensiunii lumii jocului, Elden Ring nu a scăzut în performanță în comparație cu proiectele anterioare FromSoftware. Elden Ring oferă ray tracing și 60 FPS pe console de nouă generație, creând o experiență superbă pentru utilizatorii PS5 și Xbox Series X/S. Modul de prioritate de performanță al jocului va permite un joc neted la 60 FPS, în timp ce Modul Prioritate de rezoluție îl va limita la 30 FPS pentru rezoluție maximă. Tehnica de urmărire a razelor, care poate îmbunătăți dramatic iluminarea și reflexiile unui joc, va fi adăugată la Elden Ring într-un plasture suplimentar.

Elden RingTestul de rețea închisă a lui a uimit jucătorii și le-a oferit fanilor posibilitatea de a rula câteva teste tehnice. Această analiză a epicului open-world dezvăluie că PlayStation 4 eclipsează Xbox One în ceea ce privește rezoluția grafică. Între timp, PlayStation 4 Pro și Xbox One X sunt funcțional aceleași în ceea ce privește frumusețea și jocul. Totuși, pentru cei dedicați experienței Elden Ring în forma sa cea mai optimizată, vor fi necesare console de nouă generație.

Elden Ring va lansa pe 25 februarie 2022 pentru PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC.

Sursă: Eurogamer, Digital Foundry/YouTube

Death Stranding 2, Norman Reedus Zvonuri izbucnite de Kojima Photo Tease

Despre autor