De ce Elder Scrolls 6 este exclusiv Xbox nu este o pierdere pentru PlayStation

click fraud protection

The Elder Scrolls 6 va lansa exclusiv pe Xbox și PC, dar nu este neapărat o pierdere pentru PlayStation. De la achiziția de către Microsoft a Bethesda în 2020, s-a speculat că următoarea Elder Scrolls jocul ar fi exclusiv pentru Xbox. Următorul RPG al lui Bethesda, Starfield, este, de asemenea, setat să fie un titlu exclusiv pentru Xbox, lăsând fanii editorului de pe PlayStation fără acces la ofertele sale viitoare.

Oricât de ciudat sună, însă, pierderea Elder Scrolls 6 pentru fanii PlayStation ar putea să nu fie deloc o pierdere. Cu toate că Skyrim a luat lumea cu asalt când a fost lansat în urmă cu un deceniu, jocurile au evoluat exponențial din 2011. Lumile deschise enorme și în profunzime au fost o noutate atunci când jucătorii au pus mâna Skyrim pentru prima dată, dar mulți dezvoltatori creează lumi fantastice comparabile la egalitate sau chiar mai bune decât ceea ce a produs Bethesda acum 10 ani.

Deși ar putea fi dezamăgitor pentru Bethesda de multă vreme și Elder Scrolls fanii care nu au un Xbox sau un computer de jocuri grozav, există înlocuitori pentru a umple golul

ale lui Skyrim continuarea a fost acum liberă. Mai mult, cu reputația pe care Bethesda și-a câștigat-o în ultimii ani, cu Fallout 4 și Fallout 76 fiind criticat de segmente din fandom-ul serialului, există șansa ca The Elder Scrolls 6 poate dezamăgi, de asemenea. Deținătorii de PlayStation vor avea, de asemenea, în continuare Skyrim să te bucuri, care a devenit mai rejucat doar odată cu lansarea lui Ediție aniversară, care conține toate modurile din Clubul de creație ale jocului.

Elder Scrolls 6 Fiind o exclusivitate Xbox nu ar trebui să îngrijoreze PlayStation

The Elder Scrolls 6 a fi o exclusivitate Xbox, de asemenea, nu slăbește din gama puternică de prima parte a PlayStation. Posesorii de PS5 mai au Zeul Războiului Ragnarok, Orizontul Vest interzis, și Marvel's Spider-Man 2 a astepta cu nerabdare sa. Chiar și fără ca celelalte jocuri fantasy open-world să vină pe PlayStation, totuși, Bethesda nu a avut cel mai bun palmares în ultimii cinci ani și ceva. Incepand cu Fallout 4 în 2015, care a eliminat protagoniști tăcuți din serie, răspunsul fanilor la jocurile lui Bethesda a devenit destul de divizor. Studioul este încă capabil să creeze aceleași lumi bogate și interesante care i-au captivat pe jucători anterior generații, dar aspecte ale jocurilor de rol ale editorului au devenit învechite, în special când vine vorba de marca lor comercială scapari.

Acest lucru a fost simțit cel mai puternic odată cu lansarea lui Fallout 76. Chiar dacă Bethesda a luat măsuri pentru a repara spin-off-ul multiplayer, cerând fanilor să-i dea o a doua șansă și câștigând înapoi puțină bunăvoință, este încă dificil de prezis cum Elder Scrolls 6 se va dovedi. Defecțiunile din titlurile lui Bethesda au fost cândva considerate ciudate, dar în comparație cu jocurile mai sofisticate din genul open-world, încep să-și piardă farmecul. Rămâne de văzut cum The Elder Scrolls 6 se va dovedi, dar, deocamdată, nu se simte că utilizatorii PlayStation vor pierde atât de multe până la urmă.

Sifu nu va avea opțiuni de dificultate la lansare, spune dezvoltatorul

Despre autor