Skyrim: Cum cei cinci sute de însoțitori au lăsat calea sângelui de vârcolac

click fraud protection

Vârcolacii sunt unul dintre The Elder Scrolls V: Skyrim's cele mai tari creaturi și sunt o parte intimă a istoriei celor cinci sute de însoțitori care precedă ale lui Skyrim Companions moderni în Elder Scrolls cunoştinţe. Dar, în timp ce jucătorii se pot alătura grupului modern, s-ar putea să nu înțeleagă cât de departe este cu adevărat istoria grupului - până la Ysgramor, cu mii de ani în trecutul lui Tamriel.

Companionii fac parte din a Skyrim linie de misiuni care oferă fiecărui jucător cu o latură sălbatică oportunitatea de a-și trăi fantezia ca un războinic lupin sălbatic. Jucătorii își vor aminti, fără îndoială, prima lor misiune oficială ca membri ai Companionilor, dar chiar mai mult probabil de neuitat este momentul în care au aflat că membrii seniori ai acestui grup strâns de războinici sunt toți vârcolaci. Detaliile cu privire la modul în care au ajuns să fie licantropi nu sunt nicăieri în manualul Junior Companion, totuși și trebuie să căutați în altă parte pentru a găsi această parte a istoriei.

Pentru cei interesați să afle mai multe despre Companion, mulți dintre ale lui Skyrim monumentele, sfaturi pentru ecranul de încărcare și NPC-urile menționează legendarul războinic Ysgramor și cei cinci sute de însoțitori ai lui originali. Jucătorul poate deduce că Companionii din Whiterun sunt o rămășiță a acestui grup, ceea ce este într-adevăr cazul. Istoria acestui clan este una lungă și sângeroasă, care se întinde până la o perioadă în care oamenii au pus piciorul pentru prima dată Cronologia lui Tamriel, cu mult înainte de Elder Scrolls Imperiu.

Primii oameni ai lui Tamriel au fost însoțitorii lui Ysgramor al lui Skyrim

Mulți consideră că ființele umane provin din Gâtul Lumii, cel mai înalt vârf din Skyrim și întreaga lume a Nirnului, dar dacă este adevărat, trebuie să fi decis să se îndrepte spre nord și, în schimb, să se stabilească pe continentul Atmora. Acest lucru le-a potrivit pentru o lungă perioadă de timp, dar, așa cum este întotdeauna cazul oamenilor, s-au îmbolnăvit unul de celălalt și au început să izbucnească războaie civile. Ysgramor, primul om al lui Tamriel și un războinic și lider renumit, a hotărât că se săturase și a vrut să lase Atmora la propria ceartă. El a adunat toți bărbații și femeile care au simțit același lucru și a traversat Marea Fantomelor spre vârful nordic al Tamrielului, întemeind un oraș numit Saarthal.

Viața a fost bună pentru Ysgramor și oamenii lui. Nu existau alți oameni în Skyrim la acea vreme, dar erau o mulțime de spiriduși, în special spiridușii zăpezii. Cele două popoare au fost inițial prietenoase, dar în curând elfii zăpezii au văzut cât de repede erau oamenii înmulțindu-se și au decis că Saarthal trebuie distrus, împreună cu fiecare dintre ele locuitori. Macelul care a urmat este greu de imaginat, dar este suficient să spunem că Ysgramor și cei doi fii ai săi au fost singurii supraviețuitori. În urma acestei „Noapte de Lacrimi”, cum a fost numită, el a fugit în nord, înapoi în Atmora, jurând răzbunare.

Ysgramor s-a întors la Skyrim cu cei 500 de însoțitori ai săi

Ysgramor și-a ținut promisiunea. S-a întors cu cinci sute dintre cei mai buni războinici ai lui Atmora și a făcut elfilor ceea ce încercaseră să facă umanității într-un genocid cunoscut sub numele de „Întoarcerea”. Spiridușii zăpezii care au supraviețuit au fugit în subteran, unde în cele din urmă s-au transformat în elfi falmer orbi ai The Elder Scrolls, o simplă umbră a civilizației care au fost cândva. Cât despre Ysgramor, când a murit în cele din urmă, se spune că ultima lui suflare s-a unit într-un furtună care a cuprins pământul, făcându-i pe fiecare dintre războinicii săi să depună armele în jale. Vânătoarea de răzbunare se terminase și astfel cei cinci sute de războinici atmorani s-au stabilit, întemeind multe dintre orașele care Skyrim jucătorii pot vizita în călătoriile lor.

După moartea lui Ysgramor, cei Cinci Sute de Companioni și-au pierdut interesul pentru cucerire și, în schimb, au format mici clanuri de războinici, funcționând în principal ca mercenari. Aproximativ cinci mii de ani mai târziu, Fighters Guild (care nu mai are nicio prezență în Skyrim) și Whiterun's Companions sunt singurii moștenitori ai acestui mod de viață. Din moment ce descendenții atmoranilor au devenit nordi, imperiali și bretoni, tovarășii au fost, pentru o lungă perioadă de timp, foarte pretențioși cu privire la care dintre ele. ale lui Skyrim societate diversă de rase s-au alăturat rândurilor lor. Numai în ultimele generații clanul s-a deschis către tot felul de oameni, crezând că onoarea și priceperea ar trebui să aparțină tuturor celor cu inimă de războinic. Coincidend cu această atitudine mai tolerantă față de diferențe, licantropia a fost, de asemenea, sinonimă cu Companionilor doar de câteva sute de ani.

Însoțitorii lui Skyrim au cedat cadoului (sau blestemului) lui Hircine

Cu câteva secole înainte de evenimentele din Skyrim, un coven de vrăjitoare cunoscut sub numele de Glenmoril Wyrd a încheiat un pact cu Companionii care ar conferi puterile licantropiei membrilor săi seniori. Aceste vrăjitoare au avut o legătură profundă cu natura și au avut o linie directă cu multe dintre ele Elder Scrolls Prinții Daedric, mai ales Hircine. Nu se știe exact de ce a fost încheiat acest acord, dar darul lui Hircine a fost încorporat în Companion pentru totdeauna, iar acest secret păzit nu a devenit niciodată cunoscut. Mulți însoțitori și-au savurat existența ca vârcolaci, capabili să-și țină în frâu pofta de sânge și să trăiască vieți pline ca războinici cu inima sălbatică, gata să petreacă o eternitate de libertate glorioasă în eternul teren de vânătoare al lui Hircine când vor a murit în cele din urmă. Dar nu toți erau mulțumiți de sângele lor de fiară.

Povara licantropiei a venit cu un dezavantaj suplimentar, în special pentru nordii lui Skyrim. Chiar dacă cineva era mulțumit de faptul că s-au transformat în monștri-lupi însetați de sânge, care erau urâți și insultați de întreaga societate, cea mai mare problemă a fost problema vieții de apoi. Este bine stabilit cu ale lui Skyrim știrea că atunci când oamenii mor, sufletele lor trec în viața lor de apoi, în funcție de cine sau ce au fost în viață. Nordii au credința sacră în care va ajunge orice războinic adevărat ale lui Skyrim Viața de apoi nordică a Sovngardei, versiunea lor a raiului pentru cei care au murit într-o luptă glorioasă. Vârcolacii, totuși, au sufletul revendicat de Hircine și nu vor ajunge niciodată la Sovngarde, indiferent cât de demni ar fi fost. Unul dintre membrii șefi ai Companionilor, Kodlak Whitemane, are nevoie de ajutorul Dragonborn pentru a rezolva această problemă. Jucătorul trebuie să caute vrăjitoarele din Glenmoril și să le folosească capetele tăiate într-un ritual pentru a curăța sufletul lui Kodlak, astfel încât să poată urca la Sovngarde.

Mulți membri ai Cercului au fost de acord să renunțe și la a fi vârcolaci când leacul pentru ale lui Skyrim licantropie li s-a extins și acestora. Indiferent de alegerea lor, toți mai servesc ca Companioni, așa că a fi vârcolac nu mai este o cerință odată ce jucătorul a finalizat misiunile relevante. Astfel, Însoțitorii de astăzi s-au eliberat de această obligație intensă și, deși licantropia nu este privită în jos în rândurile lor, războinicii lui Jorrvaskr sunt liberi să-și determine propriile destine, așa cum a fost vreodată cel mai îndrăgit. credinta.

Dark Souls Cosplay arată ca o captură de ecran de joc și a durat 9 luni

Despre autor