Super Mario Odyssey: 8 cele mai grele lupte cu șefii, clasate

click fraud protection

Super Mario Odyssey urmărește personajul titular în călătoria sa prin mai multe regate. Cele mai multe dintre aceste regate au lupte cu șefii pe care Mario le încheie pentru a revendica Luni, care îi ajută nava spațială în formă de pălărie, Odyssey, să călătorească în următoarea locație. Câțiva dintre acești șefi apar de mai multe ori, devenind din ce în ce mai dificili pe măsură ce povestea progresează.

Fiecare luptă cu șefi necesită o strategie pentru a o învinge, dar chiar și cu strategie, unii dintre șefii din joc pot fi dificili, mai ales pentru începători. Nu este neobișnuit ca jucătorii să piardă în fața unor șefi de mai multe ori înainte de a-și da seama de trucurile pentru a-i depăși. Înțelegând luptele cu șefii, jucătorii pot fi mai echipați pentru a face față provocărilor.

8 Joben

Primul șef cu care se confruntă în joc, Topper nu este inițial foarte greu de învins. Poartă un număr excesiv de pălării, care se învârt pe scenă după ce îi sunt doborâte de pe cap. Mario trebuie să sară pe capul lui descoperit pentru a-i face rău. Acest lucru nu este dificil în Regatul Cap, deoarece este un șef de la începutul jocului. În a doua luptă cu Topper, totuși, acest truc devine mult mai provocator. El poartă mult mai multe pălării, iar Mario trebuie să le evite cu precizie în timp ce se învârt în jurul arenei. Dacă jucătorii nu acordă suficientă atenție, o pălărie îi poate prinde cu ușurință în neștiință.

7 Hariet

Hariet este cea mai intimidantă dintre fazele ei de luptă. După ce Mario îl folosește pe Cappy pentru a lansa una dintre bombele lui Hariet înapoi spre ea, ea devine vulnerabilă la daune. Apoi se retrage în casca și zboară în jurul scenei, aruncând bombe în timp ce se mișcă. Când bombele explodează, ele lasă bazine de lavă, creând obstacole care provoacă daune. Jucătorii trebuie apoi să navigheze în aceste piscine în timp ce încearcă să-l învingă pe Hariet. Acest lucru este mai ales mai dificil și mai interesant în a doua luptă cu șeful. Ea apare atât în ​​Regatul Nisipului, cât și în Regatul lui Bowser, și face parte din ceea ce face parte din acestea cele mai bune regate din Super Mario Odyssey.

6 Knucklotec

Învingerea Knucklotec este destul de simplă. Mario trebuie să-și prindă una dintre mâini și să o propulseze în fața lui de trei ori. Modul de a face Knucklotec vulnerabil la acest atac este, totuși, puțin mai complicat. Când o mână încearcă să-l spargă pe Mario, aceasta trebuie să lovească o bucată de gheață de pe pământ, imobilizând-o temporar.

Evitarea acestui atac poate fi dificilă, dăunându-l pe Mario dacă este făcut incorect. În plus, între fazele de atac ale lui Knucklotec, gheața cade de sus, adăugând un alt pericol pentru Mario. Cu fiecare fază devenind din ce în ce mai grea, Knucklotec poate avea nevoie de câteva încercări pentru a învinge.

5 RoboBrood

Șeful final al Regatului lui Bowser, RoboBrood este format din toți cei patru Broodal în interiorul unei mașini uriașe. Folosirea unui Pokio este cea mai ușoară modalitate de a-l învinge pe acest șef, dar chiar și asta necesită răbdare și precizie. RoboBrood îl poate călca pe Mario dacă nu își păstrează distanța. Când jucătorii urcă pe mașină după ce aceasta cade, trebuie să facă acest lucru rapid, deoarece se ridică după o anumită perioadă de timp. Modul de a-l învinge este destul de simplu, dar în practică, poate fi dificil să eviți atacurile lui RoboBrood și să-i învingi pe Broodals care îl ocupă.

4 Mechawiggler

După ce traversează New Donk City, jucătorii îl pot întâlni pe Mechawiggler, singurul șef din Regatul Metro. Folosind Sherm, unul dintre cele mai utile creaturi pentru a captura Super Mario Odyssey, jucătorii împușcă proiectile în inamicul în timp ce acesta urcă clădiri. Acest lucru este dificil, deoarece există doar perioade scurte de timp când Mechawiggler este vulnerabil la atac. De asemenea, trage energie în aer, care apoi se îndreaptă asupra lui Mario. Chiar și mai mult, există momente în luptă când acesta călcă în picioare prin arena, dăunându-l pe Mario dacă face contact. Este invulnerabil în această perioadă, ceea ce înseamnă că jucătorii trebuie să aștepte și să evite înainte de a putea ataca din nou.

3 Dragonul ruinat

Cunoscut și ca Lordul Fulgerului, acest șef este incredibil de intimidant doar pe baza designului său. Învingerea acestui adversar necesită o cantitate mare de eschivare, deoarece Dragonul ruinat dezlănțuie roți de fulger în jurul câmpului de luptă. El creează, de asemenea, inele de electricitate care curg spre exterior atunci când cade la pământ.

Urcarea deasupra dragonului este necesară pentru a-l învinge, ceea ce poate fi periculos dacă ace din cap nu sunt îndepărtați rapid. Cu trei faze, fiecare mai dificilă decât ultima, Lordul Fulgerului își ridică titlul înspăimântător.

2 Bowser

Ca poate Cel mai dur dușman al lui Mario pe tot parcursul Super Mario serie, Bowser poate fi destul de greu de învins Super Mario Odyssey. El este șeful final al poveștii principale și aruncă în jucători tot ce are. Primul pas pentru a-l învinge este să-și achiziționeze pălăria, ceea ce este o provocare în sine. Mario trebuie să evite mai multe pălării momeală și să obțină pălăria adevărată înainte de a se întoarce la Bowser. În acest moment, Bowser poate sări pe o altă platformă și poate dezlănțui inele de foc în jurul câmpului de luptă. Jucătorii trebuie să treacă bine în timp pentru a se eschiva și, de asemenea, trebuie să evite sau să distrugă bolovanii pe care Bowser le aruncă în cale. Ca principal răufăcător al jocului, este potrivit ca bătălia finală a lui Bowser să fie una dificilă.

1 Mollusque-Lanceur

Deși este departe de șeful final al jocului, Mollusque-Lanceur poate prezenta cele mai multe provocări. Începe bătălia cu vârful capului acoperit de lavă, care îl protejează. Pentru a-l învinge, jucătorii trebuie să captureze un Gushen și să zboare deasupra ticălosului, stropindu-i vârful capului cu apă și eliminând lava. El este atunci vulnerabil. Poate fi dificil să ajungi în acest punct, totuși, pentru că el plutește în jurul întregii porțiuni de ocean a regatului atunci când nu interacționează cu Mario, evitându-l. De asemenea, trage Spiked Shells, care explodează după o scurtă perioadă de timp.

Următorul8 jocuri PSP înfricoșătoare care încă rezistă