Fiecare franciză de film de jocuri video de groază, clasată de la cel mai rău la cel mai bun

click fraud protection

Cel recent lansat Resident Evil reporniți, Resident Evil: Bun venit în Raccoon City, dovedeste adaptări de filme de groază pentru jocuri video sunt capabile să aibă un impact de durată și iată cum se clasează toate de la cel mai rău la cel mai bun. Jocurile video de groază fac adesea cele mai bune adaptări cinematografice, având în vedere cât de bine se traduce pe marele ecran tensiunea inerentă și violența vizuală viscerală a genului. Deși această afirmație poate fi, de asemenea, oarecum relativă, având în vedere cât de prost au fost primite adaptările cinematografice ale jocurilor video non-horror.

Adaptările jocurilor video bazate pe acțiune tind să eșueze la box office, în ciuda eforturilor continue precum cea Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar film cu Tom Holland în rol principal. Cu toate acestea, puține genuri sunt la fel de interactive și captivante precum horror-ul, ceea ce îl face perfect potrivit atât pentru filme, cât și pentru jocurile video. Fie că controlează acțiunea, fie că o urmăresc doar, ambele medii se bazează pe spectator pentru a fi investit în soarta personajelor. Poate fi elementul comun de suspans care ajută la tranziția narațiunilor către un nou mediu mai eficient. Dacă jocurile video de groază sunt bune pentru adaptări cinematografice, poate fi și opusul. Mulți

filmele de groază au inspirat jocurile video, o tradiție care vine încă din anii 1980 cu Atari și Nintendo.

desi Resident Evil franciza a arătat cât de profitabile pot fi adaptările jocurilor de groază, au existat și o mulțime de încercări eșuate de a atinge același nivel de succes. Este grăitor că jumătate dintre francizele de pe această listă au fost aduse pentru prima dată pe ecran de Uwe Boll, un regizor care are o relație notoriu de combativă cu nenumărații critici ai muncii sale. Dacă Resident Evil: Bun venit în Raccoon City va fi începutul unei noi serii sau un film de sine stătător rămâne de văzut, dar, între timp, iată un clasament al fiecărei francize majore de filme de groază bazate pe un joc video.

6. Singur in intuneric

Deseori denumit unul dintre cele mai proaste filme de groază vreodată, Singur in intuneric este, de asemenea, cu ușurință cel mai slab exemplu de adaptare a unui joc video de groază. Conceput ca o semi-o continuare a celui de-al patrulea joc din seria survival horror, filmul îl are în rolul principal pe Christian Slater în rolul investigatorului paranormal Edward Carnby. Împreună cu iubita lui arheolog, Aline Cedrac (Tara Reid), Carnby descoperă dovezi ale unei creaturi extraterestre printre artefactele descoperite. Regizat de Uwe Boll, Singur in intuneric În prezent, deține un nivel de aprobare uimitor de scăzut de 1% pentru Rotten Tomatoes, cu 123 de recenzii. Pe lângă efectele CGI slabe și un scenariu fără sens, turnarea lui Reid ca arheolog nu are credibilitate.

O continuare cu buget redus a filmului din 2005 a fost lansată în 2009, Rick Yune înlocuindu-l pe Slater în rolul lui Carnby. Deși Boll a servit ca producător pentru Singur in intuneric continuare nimeni nu a cerut, Singur în întuneric 2 a fost co-regiat de scenariștii filmului original, Michael Roesch și Peter Scheerer. Continuarea implică vrăjitorie și este aproape o repornire. Deși este o ușoară îmbunătățire față de filmul original, Singur în întuneric 2 este încă departe de a fi bun.

5. Casa morților

Într-un interviu de promovare Singur in intuneric (prin intermediul Știri reale de film), Boll a vorbit despre lecțiile pe care le „am învățat de la House of the Dead, așa că scenariul nu a fost bun.” Cu toate acestea, acest film despre studenți care evadează de o insulă infestată de zombi a fost mai bine primit decât Singur in intuneric, deși nu cu mult. Bazat pe 1996 joc arcade cu împușcături la persoana întâi, Casa morților abordează materialul cu o mentalitate de film B care lucrează în favoarea lui, atingând un nivel atât de rău încât devine distractiv. Chiar și Boll părea să îmbrățișeze umorul neintenționat din film cu tăietura regizorului său, care a jucat unele dintre deficiențele flagrante ale filmului și a fost lansat pe DVD ca „Versiune amuzantă.

Deși nu a fost niciodată lansat în cinematografe în Statele Unite, Casa morților 2 a avut premiera pe Canalul Sci-Fi (acum SyFy) în 2006. Continuarea are loc la câteva luni după evenimentele din primul film, dar singurul actor care a revenit a fost Ellie Cornell în rolul ofițerului de la Paza de Coastă Jordan Casper. În timp ce deficiențele primului film oferă o valoare de divertisment neintenționată, Casa morților 2 este pur și simplu neinspirat și plictisitor.

4. Bloodrayne

O mână de succes filmele de groază au infirmat blestemul jocurilor video, dar cele regizate de Boll tind să aibă efectul opus. Într-o altă încercare a regizorului german de a adapta un joc video de groază, Bloodrayne se bazează pe o serie de jocuri video hack and slash dezvoltate de Terminal Reality. În ciuda seriei de jocuri care are loc chiar înainte de al Doilea Război Mondial, filmul lui Boll plasează acțiunea în România secolului al XVIII-lea. Filmul o urmărește pe Rayne (Kristanna Loken), un încrucișat de vampir și om al cărui tată vampir (Ben Kingsley) vrea să distrugă întreaga umanitate. Bloodrayne este cea mai bună dintre adaptările de jocuri video horror ale lui Boll, dar asta nu este o laudă mare, având în vedere cât de prost primite și revizuite Bloodrayne a fost la eliberare.

Două sequele direct-to-video au fost, de asemenea, regizate de Boll, o abordare pe care ar urma-o și cu În Numele Regelui franciza de film. Loken a fost înlocuit de Natassia Malthe pentru continuare. Michael Paré este singurul actor care a apărut în toate cele trei filme, deși în mod inexplicabil joacă roluri diferite de fiecare dată. Acest lucru se datorează parțial decalajului mare în timp dintre narațiuni, cu BloodRayne 2: Eliberare plasat în Vestul Sălbatic American și BloodRayne: Al Treilea Reich în Europa în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. I-au trebuit trei filme pentru ca Boll să plaseze în sfârșit filmele în aceeași perioadă cu jocurile, dar asta nu este suficient pentru a salva franciza.

3. Doom

Acțiunea de pionierat la persoana întâi a Doom Seria s-a simțit întotdeauna perfect potrivită pentru o adaptare de film de groază, iar așteptările mari ar fi putut juca un rol în dezamăgirea pe care mulți au simțit-o în legătură cu filmul din 2005. Adaptarea a fost un eșec de box office și a primit totuși recenzii covârșitoare de slabe Doom fanii au oferit filmul lui Dwayne Johnson încă o șansă în ultimii ani. În ciuda multor Doom simțindu-ne ca orice număr de filme de groază SF generice care implică zombi și creaturi mutante, există o Secvență eficientă de împușcături la persoana întâi care surprinde perfect esența a ceea ce a creat jocurile originale de succes. Oricât de scurtă ar fi această secvență, a fost o licărire de speranță pentru adaptarea jocurilor video de groază.

În 2019, lansarea direct-to-video a Doom: anihilare a repornit franciza cu o nouă echipă de pușcași marini cu o misiune de a lupta cu creaturi asemănătoare demonilor. Nu există nicio altă legătură aparentă cu filmul din 2005, fără personaje care nu se întorc. În unele moduri, Anihilare primește multe lucruri mai bune decât Doom, inclusiv o explicație mai fidelă a de unde provine amenințarea creaturii. Din păcate, face și multe dintre aceleași greșeli și are un buget considerabil mai mic pentru a crea monștri memorați.

2. Dealul tăcut

Bazat pe o serie populară de jocuri video survival horror, Dealul tăcut urmărește personajul lui Rose (Radha Mitchell), care își duce fiica adoptivă în misteriosul oraș Silent Hill pentru a descoperi adevărul despre trecutul ei. Cu regizorul francez Christophe Gans în regie și Roger Avary colaborând la scenariu, Dealul tăcut părea a fi primul film de groază cu jocuri video cu șansă de apreciere a criticilor. Deși sunt multe pe care filmul le face corect în ceea ce privește adaptarea atmosferei jocului, a fost, de asemenea, prea lung la 125 de minute. Decizia de a jocul inversează genul Dealul tăcutpersonajul lui Harry pentru Rose este, de asemenea, discutabilă, având în vedere cât de iconic a devenit Harry de-a lungul timpului.

Adaptat după al treilea joc video din serie, Silent Hill: Revelation are loc la șase ani după evenimentele primului film și a fost, de asemenea, lansat la șase ani după primul film. Complotul implică ca fiica lui Rose (Adelaide Clemens) să fie chemată înapoi în orașul Silent Hill la 18 ani.al zi de nastere. Lansarea 3D a filmului a încercat să interacționeze mai mult cu publicul, dar este încă un substitut slab pentru jocul. În ciuda faptului că a primit mai puțin de jumătate din bugetul filmului original, există câteva momente strălucitoare Silent Hill: Revelation, inclusiv monstrul Manequin creat pentru film.

1. Resident Evil

The Resident Evil franciza ajunge cu ușurință în fruntea listei, pe baza seriei japoneze de jocuri video creditate pentru definirea genului survival horror, împreună cu popularizarea zombiilor la nivel internațional cultură. Drept urmare, George A. Romero a fost angajat să scrie și să regizeze prima adaptare a lui Resident Evil, dar scenariul său a fost în cele din urmă respins, iar Paul W. S. Anderson a fost angajat de Sony Pictures. Anderson a supravegheat întregul serial în calitate de producător și a regizat toate intrările din franciză, cu excepția a două.

Există șase intrări în serie, toate urmând personajul original al lui Alice (Milla Jovovich), un agent secret care încearcă să doboare Umbrella Corporation pentru că a provocat un zombi apocalipsa. Fiecare Resident Evil filmul ar putea fi clasat diferit, în funcție de importanța acordată fidelității față de jocuri. Adesea, seria pare să se inspire mai mult din designul creaturii decât din intriga. Ce face ca aceasta să fie cea mai bună franciză? Chiar și atunci când își asumă libertăți creative, filmele lui Anderson surprind fiecare element cheie care face ca jocurile să fie un succes. Alături de oroarea diferiților monștri, există adesea un mister în centrul filmelor. Anderson se dovedește, de asemenea, capabil să atragă publicul cu acțiunea, ceva care adaptări de filme de groază pentru jocuri video par să se lupte, având în vedere că filmele sunt în mod inerent handicapate de lipsa interactivității unui controler.

Scena ștearsă a lui Eternals ar fi îmbunătățit rolul Starfox al lui Harry Styles

Despre autor