Cum ar putea evolua Elder Scrolls 6 capcane din Skyrim

click fraud protection

Elder Scrolls 6 este sigur că va inove în multe dintre elementele din The Elder Scrolls V: Skyrim, iar una dintre ele ar putea fi capcane de temniță. Skyrim este unul dintre cele mai bune jocuri open world de până acum și multe dintre ideile introduse acolo ar funcționa deja genial într-un joc nou. Eliberarea lui SkyrimEdiția aniversară a lui a crescut hype-ul pentru Elder Scrolls 6, cu gândul la ce este cu adevărat următoarea generație Elder Scrolls titlul ar putea arăta ca niște fani interesanți gata să înceapă o nouă aventură în serie.

Cu toate acestea, există o zonă de Skyrim care necesită o îmbunătățire drastică, dacă nu o revizuire completă. În timp ce explora ruinele și temnițe în Skyrim este distractiv, capcanele care stau la pândă sunt de cele mai multe ori neimpresionante. În afară de câteva momente unice, sunt în mare parte aceleași tipuri de capcane de la o temniță la alta, cu doar glife magice ocazionale care zguduie sistemul. Într-un joc care se presupune că se concentrează foarte mult pe explorarea ruinelor periculoase, faptul că unul dintre elementele târârii temnițelor să fie oarecum mediocru este dezamăgitor. Cu 

TheElder Scrolls 6 în minte, există câteva modificări clare care trebuie făcute la capcanele predecesorului său.

În primul rând, capcanele înăuntru Skyrim au nevoie de o extindere din punct de vedere al varietatii. Deși sunt impresionante primele câteva ori, aceleași jeturi de foc și aceleași lame oscilante pot îmbătrâni foarte repede și aceleași capcane pot face din nou și din nou Skyrim simt ca un joc de masă cu întâlniri alese dintr-o carte. De exemplu, un lacăt ar putea fi manipulat pentru a arde mâinile hoților care încearcă să o culeagă fără a dezactiva mai întâi capcana. Alte idei ar putea include o capcană care obligă jucătorul să navigheze printr-o potecă subterană periculoasă după ce este împiedicat, sau uși false care nu duc nicăieri sau chiar ascund alte capcane în spatele lor. Capcane ca acestea ar putea fi folosite cu ușurință pentru a adăuga mai mult sentiment de pericol.

Noile capcane pot face temnițele lui Elder Scrolls 6 mai incitante

Elder Scrolls 6 ar putea beneficia și de capcane unice, specifice anumitor temnițe. De exemplu, mormântul unui mare războinic ar putea avea o statuie a celui înmormântat care își balansează sabia; o ruină Dwemer ar putea avea o mască masivă montată pe perete care respiră abur arzător. Poate că vechimea ruinelor ar fi putut afecta unele capcane, cu o lamă ruginită provocând daune de otravă sau rupându-se. Skyrimtemnițele lui și ruinele Dwemer ar fi avut mai mult caracter cu mai multe configurații unice de capcană și Elder Scrolls 6 ar păstra distracția și captivantul în temniță dacă ar implementa modificări similare.

Elder Scrolls 6 ar putea beneficia, de asemenea, de modele mai elaborate pentru capcane. O întreagă temniță ar putea fi construită în jurul unui mecanism mare de capcană, dezactivând-o bucată cu piesă pe măsură ce jucătorul își face drum. Mai multe puzzle-uri ar putea avea capcane legate de ele, oferind mai multă urgență atunci când încercați să găsiți soluția. Când capcanele sunt construite într-o temniță într-un mod specific, ele se simt mai organice, mai degrabă decât ca un obstacol plasat arbitrar. O capcană împletită perfect în designul nivelului se simte ca o parte naturală a unui Elder Scrolls temniță și ar fi beneficiat foarte mult de zone precum Blackreach înăuntru Skyrim. Având în vedere că trebuiau să fi fost creați acolo cu un scop, așa ar trebui să se simtă.

Elder Scrolls 6 are potențialul de a crea cele mai bune temnițe pe care seria le-a văzut până în prezent. Dintre toate elementele de care temnițele au nevoie pentru a reuși, capcanele pot fi cel mai ușor de uitat, iar Bethseda nu le poate lăsa să scape prin crăpături. Să sperăm, o dată Elder Scrolls 6 este lansat, va stabili un nou standard pentru temnițele captivante și periculoase de explorat în jocuri.

Când titlul real al lui Breath Of The Wild 2 poate fi dezvăluit

Despre autor