Skyrim Avantaje și dezavantaje ale nivelării arborelui de abilități cu două mâini

click fraud protection

Luptă corp la corp în The Elder Scrolls V: Skyrim este unul dintre cele mai fundamentale aspecte ale jocului Bethesda. Diverse arme ascuțite, cu lame sau cu lovitură împrăștie numeroasele temnițe, cripte, peșteri și ruine de locuitori ale jocului. Arborele de avantaje cu două mâini guvernează cât de eficient îi poate mânui Dragonborn pe cei mai mari și mai grei.

Vrăjile de distrugere, tirul cu arcul și armele cu o singură mână sunt celelalte abilități simple de luptă din Skyrim, iar dintre cele patru, armele cu două mâini se scalează cel mai eficient. Sunt la fel de utile la începutul jocului, precum sunt la niveluri superioare. Aceste arme provoacă daune mai mari decât omologii lor timpurii cu o singură mână și funcționează independent de rezervele magice disponibile ale jucătorului. La apropiere pot tăia în bucăți arcașii inamici sau vrăjitorii neblindați.

Legate de: Care este cel mai periculos animal al lui Skyrim (nu dragonul)

Skyrim este mai lipsit de armele sale unice cu două mâini, cu

artefacte daedrice mai slabe precum Volendrung sau Ebony Blade fiind în general mai puțin utile decât litania opțiunilor cu o singură mână. Arborele de abilități cu două mâini este, de asemenea, foarte similar cu cel cu o mână, ambii copaci ramificați pentru a oferi aceleași avantaje stivuibile pentru cele trei categorii diferite de arme corp la corp. Deși este posibil să puneți puncte de avantaj atât în ​​arborele de abilități cu o mână, cât și în cel cu două mâini, este mai optim să alegeți o preferință, apoi să puneți punctele în exces în abilitățile de armură sau de fabricare.

Nivelarea arborelui de abilități cu două mâini de la Skyrim are avantaje și dezavantaje

Sursa imagine: u/SanshaXII/reddit.com

Așa cum diferiții arbori de abilități de armură ai jocului oferă avantaje și avantaje similare unul altuia, la fel și arborii de arme corp la corp. Ca și în cazul argumente pro și contra ale ale lui Skyrim armură grea, cu două mâini se bazează mai mult pe ideea că mai mare este mai bine. Mai degrabă decât o rafală de lovituri mici și blocaje cronometrate, este mai mult despre a fi un tanc apropiat. Cu toate acestea, dezmințirea stereotipurilor sale barbare, folosirea armelor cu două mâini în luptă este adesea calea mai strategică și mai dificilă.

Legate de: Skyrim: Constructii unice de caractere pentru a reîmprospăta jocul

Armele cu două mâini sunt mai mult un stil de joc marțial cu risc ridicat și recompensă mare. Deși există mulți factori de luat în considerare (cum ar fi materialul din care este făcută o armă, orice avantaje alocate, abilitățile de forjări ale jucătorului sau descântecele care sporesc daunele), principalul avantaj al armelor cu două mâini este baza lor mai înaltă. deteriora. O sabie de fier face șapte daune, de exemplu, în timp ce o sabie mare de fier provoacă 15. Totuși, există câteva dezavantaje la acest stil de luptă.

În primul rând, există factorul greutății unei arme. Skyrim greșește multe lucruri despre lupta corp la corp reală, iar greutatea armei este cu siguranță una dintre ele. Totuși, Bethesda a implementat greutatea unei arme dintr-un motiv. Este afișat vizibil lângă producția de daune ale unei arme, dar mulți jucători nu știu cum este acest lucru, în afară de faptul că pur și simplu ocupă mai multă capacitate de transport.

Armele mai grele vor provoca (de obicei) mai multe daune, la fel cum armurile mai grele (de obicei) oferă o protecție mai solidă. În mod logic, armele grele sunt, de asemenea, mai greu de mânuit în luptă. Se balansează mult mai încet și necesită mult mai multă rezistență pentru fiecare atac de putere. Avantajul Poziția Barbarului și a Campionului poate face sinergie pentru a atenua aceste dezavantaje, asigurându-se că jucătorul poate provoca daune mai mari pentru costuri mai mici de rezistență, dar nu există avantaje la două mâini pentru a accelera swing-ul viteză.

În acest scop, proiectarea unui Skyrim construirea în jurul managementului rezistenței este pe deplin posibilă, iar la începutul și mijlocul jocului, acest lucru va face lupta cu arme cu două mâini mult mai viabilă. Folosind masca Raghot Dragon Priest alături de un inel de regenerare a rezistenței va face Volendrung mult mai înfricoșător în luptă. Un maestru al armelor cu două mâini va fi, totuși, mult mai puțin versatil pe câmpul de luptă decât practic orice altă construcție.

Legate de: Cele mai bune modele de personaje ale lui Skyrim explicate

Avantajul major al luptei cu o singură mână este că Dragonborn-ul va avea mâna liberă. Acest lucru deschide posibilități de manevrare dublă, blocare cu un scut, lansare de vrăji sau folosirea unui doage. În zonele mai întunecate, mâna poate fi folosită și pentru a transporta o lanternă. Niciuna dintre aceste acțiuni nu este posibilă în timp ce mânuiți o armă cu două mâini.

Mânuirea dublă a unei a doua arme sau a unei vraji de distrugere poate egala, sau adesea depăși, daunele suplimentare acordate de armele cu două mâini. Focul intra ale lui Skyrim scoala de distrugere produce daune în timp, care se pot combina cu daune de sângerare a unui topor în mâna dreaptă sau cu otrăvuri aplicate. Este discutabil că o construcție cu două mâini ar putea realiza același efect printr-o descântec de foc asupra armei lor sau cu strigătul de suflare de foc, dar la fel ar putea un utilizator cu două mâini. În cazul lor, este mai eficient, deoarece daunele s-ar stivui.

Este posibil să blocați cu arme cu două mâini Skyrim, în timp ce un dual-wielder nu poate. Folosirea armelor cu o singură mână permite totuși opțiunea de a folosi un scut. Blocarea cu un scut este mult mai eficientă decât blocarea cu o armă cu două mâini și atenuează mult mai multe daune care se apropie. În plus, mai multe avantaje din arborele de abilități Blocare necesită utilizarea unui scut. Acestea fiind spuse, scuturile nu sunt foarte utile Skyrim dacă Dragonborn este suficient de competent să atace la distanță apropiată. Atacurile cu putere pot ucide rapid ținte mai slabe, iar un inamic eșalonat nu poate ataca. Odată ce ritmul luptei corp la corp este stăpânit, este ușor să cronometrați blocurile, loviturile și puterea să atace inamicul într-un blocaj mortal.

Legate de: Elder Scrolls: Toate cele 27 de strigăte de dragon din Skyrim, clasate de la cel mai rău la cel mai bun

A avea ambele mâini ocupate de o armă înseamnă a schimba versatilitatea pentru daune. Același lucru este valabil și pentru alegerea de a folosi o armă cu două mâini în loc de una cu o singură mână: înseamnă sacrificarea vitezei și pentru daune. Face jocul timpuriu ușor, deoarece armele grele și armurile au în mod inerent statistici mai mari decât armele cu o singură mână și armurile ușoare. La niveluri înalte, totuși, armele valoroase cu o singură mână, vrăjile mai puternice sau mai multe niveluri de calificare în Block pot uniformiza rapid avantajele timpurii ale construcției.

Acesta este momentul în care intervine craftingul. Unul dintre cele mai bune lucruri despre Smithing în Skyrim este că poate crește daunele tuturor armelor și durabilitatea tuturor armurilor. Când jucătorul atinge niveluri care permit prelucrarea materialelor mai dure, el poate apoi să forjeze și să îmbunătățească cele mai puternice arme de corp la corp ale jocului. Acest lucru nu deschide lupta corp la corp într-un stil de joc mai versatil, ci mai degrabă dublează avantajele luptei cu două mâini, menținându-le relevante până la sfârșitul jocului.

Arborele cu două mâini maximizează daunele celor mai puternice arme de corp la corp de la Skyrim

Ce avantaje să alegi

  • Poziția campionului: Gestionarea rezistenței este cheia supraviețuirii ca clasă de luptători în Skyrim. Rezistența este consumată atunci când efectuează atacuri de putere sau sprinturi și, de asemenea, guvernează cantitatea de daune reduse la blocare. Atacurile de putere sunt deosebit de importante pentru construcțiile cu două mâini, iar reducerea cu 25% a costului rezistenței este foarte importantă, indiferent de cât de multă rezistență are jucătorul la dispoziție.
  • Mătura: Acest avantaj permite armelor cu două mâini să facă ceva ce armele cu o singură mână nu pot niciodată: să atace mai mulți inamici simultan. Acest lucru accelerează lupta, îl face pe Dragonborn mult mai de temut atunci când este depășit numeric și oferă validare pentru toți jucătorii care doresc să pună puncte atât în ​​arborele de avantaje cu o mână, cât și în două mâini. La niveluri mai înalte, când diferența de producție a daunelor devine neglijabilă, aceasta rămâne o motivație cheie pentru alegerea unei arme cu două mâini în detrimentul unei arme cu o singură mână.

Care avantaje să nu alegi

  • Mare încărcătură critică: Gestionarea rezistenței este crucială în lupta corp la corp, iar acest avantaj îi stimulează pe jucători să-și petreacă rezistența atât în ​​sprinting, cât și în atac cu putere în același timp. Mișcarea inamicului și trăsătura generală a animației fac ca acest atac să fie foarte ușor de ratat, lăsându-l pe Dragonborn vulnerabil și lipsit de rezistența pentru a putea ataca eficient. Daunele critice sunt semnificative în Skyrim, dar este mai sigur doar să obții trei niveluri în avantajul Răni adânci și să folosești o sabie mare.
  • Maestrul razboiului: Este întotdeauna dezamăgitor când avantajul de nivel 100 nu merită investiția și, din păcate, acesta este cazul Warmaster. Este notoriu de dificil să lansezi un atac cu putere înapoi The Elder Scrolls V: Skyrim. Pentru ca paralizia să funcționeze doar 25% din timp, acest avantaj este mai puțin util, mai ales având în vedere că jucătorii pot pur și simplu încânta o armă pentru a paraliza ținte cu fiecare lovitură.

Următorul: Ce Skyrim Race are cele mai multe avantaje

Skyrim este disponibil pe PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S și Nintendo Switch.

Sursa secundară a imaginii: u/SanshaXII/reddit.com

AcțiuneTweetE-mail

Războiul civil al lui Skyrim ar putea fi micsorat de conflictul epic al lui Starfield

Subiecte asemănătoare
  • Ghiduri de joc
  • skyrim
  • pc
Despre autor
Jeremy Milliner (62 articole publicate)

Jeremy este un jucător pasionat, scriitor, muzician și instructor. Predă de peste 15 ani și a scris tot felul de articole despre jocuri, recenzii, întrebări frecvente, ghiduri de strategie și chiar și un scenariu ciudat când starea de spirit îl lovește. Când nu cântă jazz, Jeremy este profund cufundat în cele mai recente jocuri, spre stresul pisicii sale avide de atenție.

Mai multe de la Jeremy Milliner