Toate evenimentele inamice din Valheim (și cum se declanșează)

click fraud protection

Pentru a supraviețui în Valheim, Vikingii vor trebui să fie duri și plini de resurse și să învingă diverse mulțimi inamice, de la Greylings și Boars ostili la începutul unui joc nou până la diferitele tipuri de Fulings din Câmpie. Când Hugin depune un viking în mijlocul Pajiștilor din Valheim pentru prima dată, aceștia se confruntă cu o sălbăticie relativ liniștită cu creatura agresivă ocazională. Cu toate acestea, războinicul viking a fost adus în această versiune nordică a purgatoriului pentru a restabili pacea și ordinea de la monștrii prinși acolo și, deși acești șefi nu sunt liberi să hoinărească prin Valheim peste lume, ei reprezintă o amenințare constantă și mereu prezentă. The cinci șefi majori ai Valheim poate provoca evenimente inamice aleatorii care îi afectează pe vikingi la orice nivel și în aproape orice biom înainte ca aceștia să fi fost vreodată invocați.

Există două tipuri de evenimente aleatorii în Valheim: Bazat pe povești și pe inamic. Ele depind de locul în care se află un jucător în campania principală

Valheim și numărul de dușmani pe care i-au ucis. Ambele tipuri de evenimente se pot suprapune, mai ales când un jucător este la baza lor. Jucătorii vor recunoaște aceste evenimente printr-un mesaj de start care apare pe ecran și un cerc roșu pe minimahartă cu un semn de exclamare în mijloc, de obicei aproape de locația jucătorului. Iată fiecare dintre aceste evenimente posibile în Valheim și cum se declanșează.

Evenimente și declanșatoare bazate pe povești în Valheim

Evenimentele bazate pe povești au loc pe măsură ce jucătorul progresează prin principal Valheim campanie. Deși nu există o narațiune singulară pentru Valheim, campania principală constă în convocarea și înfrângerea tuturor celor cinci șefi.

În aceste evenimente de mini-raid, înainte de a fi chemat la o luptă, șeful unui anumit biom va determină aleatoriu o mulțime de inamici de nivel inferior să atace jucătorul în valuri pentru o cantitate predeterminată de timp. Jucătorii vor trebui să caute simbolul și mesajul de început al evenimentului. Un mesaj de final va apărea pentru a semnala jucătorului când evenimentul se termină în sfârșit. Evenimentele bazate pe povești nu se vor suprapune unele cu altele și, de obicei, se vor declanșa atunci când un jucător se află lângă baza lor sau orice structura cu un banc de lucru.

Există un eveniment bazat pe povești pentru fiecare șef principal. Evenimentele și declanșatoarele și condițiile lor apar mai jos:

  • army_eikthyr: Se declanșează în orice moment înainte de învingându-l pe Eikthyr. Necks, Boars și Greylings vor ataca jucătorul lângă baza lor timp de 90 de secunde. Mesajul de început al evenimentului este: „Eikthyr adună creaturile pădurii”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin textul „Creaturile se calmează”.
  • army_thebelder: Declanșat după înfrângerea lui Eikthyr și înainte de învingându-l pe Bătrân. Greydwarfs, Greydwarf Brutes și Greydwarf Shamans vor ataca jucătorul în apropierea bazei lor timp de 120 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune: „Pădurea se mișcă...” Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin textul „Pădurea se odihnește din nou”.
  • army_mass: Declanșat după înfrângerea Bătrânului și înainte de învingând Bonemass. Draugr și Skeletons vor ataca jucătorul lângă baza lor timp de 150 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune: „Un miros urât din mlaștină”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin mesajul „Mirosul a dispărut”.
  • army_moder: Declanșat după înfrângerea Bonemass și înainte de învingându-l pe Moder. Drakes va ataca jucătorul în apropierea bazei lor timp de 150 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune: „Un vânt rece suflă din munți”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin textul „Vântul rece a dispărut”.
  • army_goblin: Declanșat după învingerea lui Moder și înainte de învingându-l pe Yagluth, actualul șef final. Fulingii, Fuling Berserkers și Fuling Shamans vor ataca jucătorul în apropierea bazei lor timp de 120 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune: „Hoarda atacă”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin mesajul „Hoarda se retrage”.

Evenimente și declanșări bazate pe inamic în Valheim

Evenimente bazate pe inamic în Valheim se declanșează numai după ce jucătorii au învins anumiți șefi și o serie de diferite tipuri de inamici. Aceste evenimente se pot declanșa la întâmplare și se pot suprapune cu evenimentele bazate pe povești. Jucătorii vor trebui să caute cercul roșu și mesajul de început al evenimentului, deoarece aceste evenimente pot avea loc oriunde în lume și nu sunt legate de baza sau locul unui jucător în poveste.

  • schelete: După ce au învins Bonemass, Skeletons și Rancid Remains pot ataca jucătorul timp de 120 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune „Skeleton Surprise”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin textul „Scheleții s-au săturat de luptă”.
  • pete: După ce au învins Bonemass, Blobs și Oozers pot ataca jucătorul timp de 120 de secunde. În prezent, nu există un mesaj de început sau de sfârșit pentru acest eveniment.
  • foresttrolls: După ce l-a învins pe Bătrân și a ucis cel puțin un troli, o mulțime de troli poate ataca jucătorul timp de 80 de secunde. Mesajul de începere a evenimentului arată „Pământul tremură.” Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați de textul „Sheke-urile încep să se estompeze”.
  • lupii: În orice moment, dar de obicei după ce a ucis cel puțin 1 lup, o haită de lupi va vâna jucătorul timp de 120 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune: „Ești vânat”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin textul „Vânătoarea s-a încheiat”.
  • surlinguri: După ce a învins Bonemass și a ucis cel puțin un Surtling, un grup de Surtlings poate ataca jucătorul timp de 120 de secunde. Mesajul de început al evenimentului spune: „În aer se simte un miros de sulf”. Când evenimentul se termină, jucătorii vor fi alertați prin textul „Mirosul se estompează”.

Dacă jucătorii sunt interesați să cultive unii dintre acești inamici agresivi pentru a crea materiale, ei pot oricând să forțeze un eveniment bazat pe povești sau pe inamic. introducerea a Valheim cod de cheat sau comandă de consolă. După apăsare F5 și introducerea imacheater, codul pentru a începe un eveniment este numele evenimentului]. De exemplu, pentru a începe evenimentul Trolls Enemy-Based, jucătorii ar trebui să introducă evenimente foresttrolls. Pentru a începe evenimentul The Elder's Story-Based, ar fi introdus eveniment army_theelder. Pentru a încheia un eveniment, jucătorii trebuie să introducă stopevent. Dacă nu le pasă ce eveniment specific declanșează, dar au chef să lupte, pot folosi codul eveniment aleatoriu pentru a începe un eveniment aleatoriu.

Valheimeste în Steam Early Access și este disponibil pentru PC.

Idei de construcție Minecraft pentru case bântuite

Despre autor