Lista completă a bonusurilor de cursă în Skyrim

click fraud protection

Alegerea cursei jucabile în The Elder Scrolls V: Skyrim este important pentru jucători, nu doar în timpul creării personajului, ci și pentru bonusurile și puterile unice. Skyrim a sărbătorit recent a zecea aniversare în noiembrie. Chiar și cu vârsta jocului, există o multime de continut multe Skyrim jucătorii nu au experimentat inca. Indiferent dacă un jucător este nou în joc sau se întoarce după câțiva ani, una dintre cele mai importante alegeri pe care le vor face în timpul aventurii lor este cursa personajului lor.

Alegeri de rasă în Skyrim depășește doar o diferență cosmetică. Alegerea unei curse din cauza esteticii sau tradiția poate duce la noi descoperiri și contextul evenimentelor din joc. Alți jucători ar putea dori să aleagă cea mai bună cursă mecanică pentru construcția lor. Indiferent de ceea ce motivează alegerea unui jucător de rasă, decizia va afecta întregul joc al acestuia Skyrim.

În timp ce orice rasă poate funcționa teoretic pentru orice stil de joc în Skyrim, unele curse oferă avantaje față de altele în diferite circumstanțe. Acest avantaj se datorează diverselor bonusuri de pornire pe care le are fiecare cursă și abilității unice a acelei curse. Cunoașterea bonusurilor asociate fiecărei curse poate însemna diferența dintre victoria și moartea prin focul dragonului, un avantaj important având în vedere cât de mult

timpul pe care jucătorii îl pot petrece cu ei Skyrim caracter.

Fiecare cursă în Skyrim primește bonusuri de calificare, o abilitate unică și posibile vrăji de pornire. Aceste abilități sporite afectează doar începutul jocului, așa cum, în timp, jucătorii pot face maximizează orice abilitate, indiferent de rasa caracterului. Abilitatea unică pentru fiecare rasă, pe de altă parte, este exclusivă acelei curse și nu poate fi dobândită de celelalte rase. În total, acest lucru înseamnă că, pe lângă estetică și tradiție, principalul factor de conducere pentru alegerea unei curse ar fi această abilitate unică și orice trăsătură unică.

Bonusuri rasiale argoniene

  • Abilități de început: Strângerea lacătelor (25), Armură ușoară (20), Furisare (20), Hoți de buzunare (20), Restaurare (20) și Modificare (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Histskin - Invocați puterea Hist pentru a-și recupera sănătatea de zece ori mai repede timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: 50% rezistență la boli, respirație cu apă

Bonusuri rasiale bretone

  • Abilități de început: Conjurare (25), Vorbire (20), Alchimie (20), Iluzie (20), Restaurare (20) și Alterare (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări, Conjure Familiar.
  • Abilitatea: Dragonskin - Absoarbe 50% din magicka din vrăji ostile timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: 25% Rezistență magică

Bonusuri rasiale Elf Întuneric

  • Abilități de început: Distrugere (25), Armură ușoară (20), Furtișare (20), Alchimie (20), Iluzie (20) și Alterare (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări, Scântei.
  • Abilitatea: Ancestor's Wrath - Timp de 60 de secunde, adversarii care se apropie prea mult primesc opt puncte pe secundă de daune de foc.
  • Trăsături: 50% rezistenta la foc

Bonusuri rasiale High Elf

  • Abilități de început: Iluzie (25), Conjurare (20), Distrugere (20), Restaurare (20), Alterare (20) și Încântare (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări, Furie.
  • Abilitatea: Highborn - Regenerează magicka mai repede timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: +50 Magicka

Bonusuri rasiale imperiale

  • Abilități de început: Restaurare (25), Armură grea (20), Blocare (20), Cu o mână (20), Distrugere (20) și Încântare (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Vocea împăratului - Calmează oamenii din apropiere timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: S-a găsit aur crescut.

Bonusuri rasiale Khajiit

  • Abilități de început: Furișare (25), Cu o mână (20), Tir cu arcul (20), Strângerea lacăturilor (20), Hoți de buzunare (20) și Alchimie (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Night Eye - Vedere nocturnă îmbunătățită timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: +15 Daune Neînarmate

Bonusuri rasiale Nord

  • Abilități de început: cu două mâini (25), forjărie (20), blocare (20), cu o mână (20), armură ușoară (20) și vorbire (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Strigăt de luptă - Țintele fug timp de 30 de secunde.
  • Trăsături: 50% Rezistență la îngheț

Bonusuri rasiale Orc

  • Abilități de început: Armură grea (25), Forjărie (20), Blocare (20), Cu două mâini (20), Cu o mână (20) și Încântător (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Berserker Rage - Primești jumătate de daune și faci daune duble timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: Deși din punct de vedere tehnic nu este o trăsătură, personajele jucătorilor orci pot intra în așezări controlate de orci fără a deveni rude de sânge.

Bonusuri rasiale Redguard

  • Abilități de început: O singură mână (25), Forjărie (20), Blocare (20), Tir cu arcul (20), Distrugere (20) și Modificare (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Adrenaline Rush - Stamina se regenerează de 10 ori mai repede timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: 50% rezistență la otravă

Bonusuri rasiale pentru elfi de lemn

  • Abilități de început: Tir cu arcul (25), Armură ușoară (20), Furisare (20), Strângerea lacăturilor (20), Hoți de buzunare (20) și Alchimie (20).
  • Vrăji de început: Vindecare, Flăcări.
  • Abilitatea: Command Animal - Faceți un animal un aliat timp de 60 de secunde.
  • Trăsături: 50% rezistență la boli, 50% rezistență la otravă

Pe măsură ce jucătorii explorează secrete ascunse ale The Elder Scrolls V: Skyrim, trăsăturile și puterea unică a rasei alese îi vor ajuta în aventura lor. Aventurieri pricepuți vor putea folosi această putere pentru a salva lumea Tamriel.

The Elder Scrolls V: Skyrim este disponibil pe PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch și PC.

Cufere de comori imposibil de atins cel mai greu de la BOTW (și ce se află în ele)

Despre autor