Bully 2 își propune să facă ceea ce GTA încă nu a făcut

click fraud protection

Detalii noi despre cele acum anulate Bătăușul 2dezvăluie că jocul urmărea să abordeze ceva care Grand Theft Auto are încă de făcut. Rockstar este cunoscut pentru lumile sale deschise întinse, care sunt absurd de dense. Unele dintre acestea se datorează numărului de medii unice, a oamenilor care le populează și nu numai, dar există ceva care i-a afectat întotdeauna pe jucători în mod greșit. Bătăușul 2 avea să aibă o mulțime de interioare distractive, spre deosebire de GTA care își rezervă în mare măsură clădirile pentru magazine și locuințe.

Continuarea lui Rockstar a fost dezvoltată la sfârșitul anilor 2000, probabil pentru Xbox 360 și PS3, dar avea multă ambiție. Pentru început, Bătăușul 2Harta lui era de trei ori mai mare decât harta jocului original, permițând multă libertate. Desigur, în perspectivă, acest lucru nu s-ar apropia de setările gigantice ale Red Dead Redemption sau Grand Theft Auto 5, dar având în vedere că jucătorul ar traversa lumea pe jos sau cu skateboard-ul sau cu bicicleta, aceasta era o lume destul de mare în care să trăiești.

Potrivit unui nou articol de la Game Informer, Rockstar a plănuit să permită jucătorilor să intre în fiecare clădire în care au găsit Bătăușul 2. Acest lucru ar putea fi doar lăsând jucătorii să treacă pe ușă sau permițându-le să intre. Pentru era Xbox 360, acest lucru a fost destul de ambițios. Chiar și după standardele actuale, acesta este ceva care nu a fost cu adevărat realizat în afara unui alt titlu Rockstar, Red Dead Redemption 2. În multe cazuri, Bătăușul 2 influențat Red Dead Redemption 2 și a permis celor mai mari idei ale jocului anulat să trăiască.

Ce ar putea învăța GTA de la Bully 2

Cu toate acestea, multe dintre aceste idei nu vor vedea lumina zilei timp de aproape zece ani după ce au fost abandonate. În acea perioadă, a apărut o nouă generație de console, ceea ce făcea greu de imaginat Rockstar ar fi putut să realizeze cu adevărat unele dintre aceste concepte, cum ar fi clădirile enterabile pe Xbox 360 și PS3. La urma urmei, acesta este ceva care chiar Grand Theft Auto 5 nu a reușit să utilizeze. Poate că asta se datorează faptului că lumea este atât de mare și se întâmplă atât de multe încât ar fi posibil doar într-un joc mai mic, care se concentrează mai degrabă pe densitate decât pe scară.

De acum, există zvonuri că Bătăușul 2 se va întâmpla în continuare. Rămâne de văzut dacă acest concept ar putea fi realizat pe deplin două generații de console mai târziu, dar există încă o cerere palpabilă pentru acest joc. Rockstar nu duce lipsă de ambiții mari pentru fiecare dintre jocurile sale, dar abordarea mai restrânsă, dar la fel de concentrată, a ceva de genul Bătăușul 2 ar constitui un aperitiv mai mult decât binevenit pt Grand Theft Auto 6.

Sursă: Game Informer

GTA: Vice City Cop Kills Taxi Fare chiar în fața jucătorului

Despre autor