Sistemul de vrăji al lui Morrowind învinge Skyrim (și alte jocuri Elder Scrolls)

click fraud protection

Magia lui The Elder Scrollsseria s-a schimbat de la un joc la altul și mulți fani cred că a treia tranșă, Morrowind, are cel mai bun sistem de vrăji și unul care este mai bun decât Skyrimlui. Magie înăuntru The Elder Scrolls este o parte importantă a seriei, în ceea ce privește gameplay-ul și tradiția, iar unii consideră că a fost simplificată excesiv în titlurile mai recente. Pentru un joc vechi de aproape 20 de ani, Morrowind„Magia a fost (și încă este) foarte impresionantă și, din păcate, este ceva pe care jocurile mai noi nu au reușit să-l înțeleagă.

Magie înăuntru Morrowind funcționează diferit decât în ​​altele Elder Scrolls jocuri ca Uitare,Skyrim, și Elder Scrolls Online. Deși există vrăji prefabricate disponibile în lume pentru ca jucătorii să le învețe, ca și în alte titluri, jucătorii își pot crea și propriile vrăji cu ajutorul NPC-urilor numite Spellmakers. Selectând efecte de vrăji, o gamă și alți factori, jucătorii pot crea o vrajă complet unică și le-ar putea chiar da nume personalizate.

Magie înăuntru Skyrim - distrugere, restaurare, sau altfel - lipsește gândirea strategică Morrowinds-a promovat un fel de personalizare. Deși există unele restricții, deoarece există doar atât de multe efecte de vrăji diferite, permite totuși personalizare și imersiune mult mai mare decât au jocurile mai noi.

Deși magie în jocuri ca Skyrim și Uitare este încă distractiv, adevărul este că posibilitatea de a crea vrăji de la zero l-ar face și mai mult, motiv pentru care Morrowind are încă cel mai bun sistem de vrăji. Acest lucru le permite jucătorilor să personalizeze modul în care aleg să joace, ceea ce contribuie la imersiunea jocului. De asemenea, adaugă un nivel de complexitate sistemului magic de care le-a lipsit unele jocuri mai noi. Au avut tendința de a simplifica prea mult magia și asta a lăsat-o să se simtă plictisitoare. Folosind aceleași vrăji din nou și din nou uzează jocul, întrerupe imersiunea și face ca build-urile cu magie grele să se simtă învechite. Mai nou Elder Scrolls jocurile nu au explorat nicio magie nouă peste un timp și se vede.

Sistemul de vrăji Morrowind permite o personalizare mai mare

Personalizarea personajelor a fost o specialitate a jocurilor Bethesda de mult timp și The Elder Scrolls nu este diferit. Jucătorii au fost încântați să creeze personaje care arată exact așa cum își doresc și să le ofere talente și abilități care îi permit să joace așa cum își doresc. Cu toate acestea, magia în jocurile mai recente a avut puțină personalizare prețioasă. Deși există școli diferite din care să aleagă, jucătorii au fost obligați să folosească aceleași vrăji în aceleași scopuri. La urma urmei, sunt doar atât de multe ce se pot face cu vraja Minge de foc și a lăsat buildurile magice să se simtă puțin învechite.

MorrowindSistemul magic a oferit fanilor înclinați spre magie un nivel de personalizare pe care jocurile mai noi nu l-au putut egala. The Elder Scrolls magia văzută în Skyrim este lipsit de strălucire prin comparatie. Capacitatea de a crea vrăji personalizate cu efecte care sunt în întregime la latitudinea jucătorului este ceva care poate face chiar și cea mai simplă construcție a personajului să se simtă cu adevărat magică. După cum spune Tolfdir atunci când jucătorii se alătură SkyrimLa Colegiul din Winterhold, nu există doi magi să folosească magia în același mod, iar această afirmație este mult mai adevărată în Morrowind. A fi capabil să dai vrăji nume personalizate o face și mai bună, iar a face vrăji cu nume ridicole sau epice este jumătate din distracție.

Cu un nivel mai mare de personalizare vine și un nivel mai mare de imersiune. A face jucătorii să simtă că sunt cu adevărat protagonisti este ceva greu de realizat, dar ajută dacă se oferă mai multe opțiuni. Efectuarea de vrăji care reflectă personalitatea sau povestea de fundal a unui personaj reprezintă un avantaj grozav atât pentru personalizare, cât și pentru imersiune, mai ales atunci când sunt date nume care fac referire la momente din viața lor. Elder Scrolls'mecanica actualizată a luat asta și a lăsat personajele care folosesc magia fără propria lor „aromă” personală de magie. Crearea unui personaj, aducerea lor la viață în joc, luarea deciziilor pe care le-ar lua și a lupta cum s-ar lupta ei sunt toate lucrurile care sunt cea mai bună parte a unui joc de rol pentru mulți fani, și Morrowind„Magia a ajutat foarte mult la asta.

Sistemul de vrăji al lui Morrowind a adăugat complexitate jocului

Într-un mare joc de rol ca cei din Elder Scrolls serie, complexitatea este importantă. Personajele tridimensionale, problemele complicate și poveștile captivante sunt toate lucruri care reprezintă un mare plus pentru un joc. Complexitatea gameplay-ului este ceva care poate aduce fie la o experiență, fie la o reducere, dar este totuși bine să ai un anumit nivel, mai ales când ai de-a face cu magie. Skyrim si altul Elder Scrolls Magia titlurilor a lipsit din punct de vedere al complexității în comparație cu Morrowind, în parte datorită opțiunilor limitate. Încântarea poate îmbunătăți echipamentul Elder Scrollsjocuri, dar nu prea face bine pentru construcțiile de mag. Abilitatea de a amesteca și potrivi diferite efecte de vrăji i-a forțat pe jucătorii care foloseau magie să se gândească la care dintre ele ar funcționa cel mai bine și să vină cu combinații la care s-ar putea să nu se aștepte.

Oferind jucătorilor posibilitatea de a-și crea propriile vrăji, Morrowind adaugă un nivel de complexitate magiei care a fost foarte ratat în titlurile mai noi. Modul în care serialul a limitat diferitele școli de la Uitare mai departe și a redus domeniul de aplicare al multor vrăji și-a lăsat magia senzația plată și simplă. Ca urmare, construcțiile de caractere ale magului devin repetitive și se uzează rapid. Capacitatea de a crea vrăji personalizate a însemnat că fiecare personaj se simțea unic, iar construcțiile magice au fost proaspete pe tot parcursul jocului. Crearea de versiuni mai bune cu efecte mai multe sau diferite pe măsură ce povestea a continuat i-a făcut pe jucători să simtă cu adevărat că învață magia. Ambele Morrowindlui Elder Scrolls continuare, Uitare și Skyrim, au fost suprasimplificateși nu avea complexitatea sa captivantă.

Lipsa de complexitate într-un joc poate duce, de asemenea, să se simtă prea ușor, lucru de care mulți fani se obosesc rapid. Pur și simplu citiți o carte și folosiți vraja pe care o învață pe inamicii de nivel scăzut până când jucătorul a făcut upgrade până la punctul de a fi copleșit pur și simplu nu oferă același nivel de satisfacție ca și crearea unui obicei unu. MorrowindSistemul magic a însemnat că jucătorii au fost provocați să dezvolte vrăji mai noi și mai bune pe măsură ce jocul progresa, o provocare de care mulți au făcut mare plăcere. Și când o vrajă a devenit copleșită, a fost bine câștigată. Vrăji văzute în mai recent The Elder Scrolls jocurile sunt aproape hrănite cu lingura jucătorului, așa că nu oferă același nivel de satisfacție.

Fiecare Pokémon care a primit o evoluție în Diamond & Pearl

Despre autor