Teoria Matrix Resurrections: filmul este doar un alt joc video

click fraud protection

Atenție: Conține spoilere pentru Învierile Matrix.

Neo și Trinity par să-și facă întoarcerea triumfală Învierile Matrix, dar o teorie sugerează că întregul film ar putea fi doar un alt joc video Thomas Anderson. Lansat în 1999, chiar înainte de zorii anticipați și de temut al unui nou mileniu, Matricea a reușit să devină o piatră de încercare a culturii pop într-un fel în care puține filme au făcut vreodată. Ideea că ceea ce oamenii au perceput ca fiind realitate a fost doar o existență digitală simulată nu a fost inventată de Matricea, dar abordarea acestui concept este cea care a rezonat cel mai mult în rândul maselor.

Într-un fel, ideea că viețile banale și plictisitoare pe care le duc majoritatea oamenilor sunt doar o iluzie de care poate fi scăpată este una foarte atrăgătoare - chiar și Matricea chiar dând icre propria sa religie - fie și numai pentru a rupe rutina de ani de zile în care omul obișnuit își petrece viața blocată. În timp ce viața în MatriceaLumea reală post-apocaliptică a lui este cu siguranță departe de a fi ideală în sine, cel puțin le oferă celor din ea un scop, un motiv pentru a se trezi dimineața și a rezista în continuare controlului mașinii. Aceasta este o forță motrice mult mai convingătoare decât simpla închiriere.

Desigur, MatriceaReputația lui ca un film care a schimbat jocul a fost puțin pătată de sequelele sale divizibile din 2003 The Matrix Reloaded și Revoluțiile Matrix. Regizorul/co-creatorul Lana Wachowski și-a propus să revigoreze franciza cu 2021 Învierile Matrix, care inițial se prezintă într-un mod extrem de meta, existând într-o realitate în care primele trei filme erau jocuri video concepute de un bărbat pe nume Thomas Anderson (Keanu Reeves). Thomas descoperă în cele din urmă că este cu adevărat Neo, iar jocurile s-au bazat pe amintirile lui reprimate. Cel puțin asta este Învierile Matrix vrea ca telespectatorii să creadă că s-a întâmplat. In realitate, ÎnvieriJocul video Rabbit Hole poate merge mai adânc decât pare.

The Matrix Resurrections transformă trilogia filmului în jocuri video

Nu este pe deplin explicat modul în care Mașinile au reușit să-l salveze pe Neo de la moartea sa aparentă la sfârșitul filmului Tel Matrix Revolutions, dar conform Învierile Matrix, a fost plasat într-o nouă versiune a construcției matricei care i-a restaurat vechiul personaj Thomas Anderson. De data aceasta însă, Thomas Anderson este un designer de succes de jocuri video și creatorul hitului Matrice jocurile video, care sunt cele trei anterioare Matrice filme sub formă de joc. Thomas ajunge ocazional să creadă că jocurile ar putea fi reale, dar sub ochiul atent al Analistul (Neil Patrick Harris) - dându-se drept psihiatrul lui Neo - Thomas este convins în mod repetat că, în schimb, suferă pur și simplu de iluzii.

Asta până când Thomas încetează să ia medicamentele prescrise de „pilula albastră”, care este urmată în curând de realizarea adevărului și evadarea lui din matrice cu ajutorul lui Bugs și propria sa versiune creată a Morfeu. La un moment dat, nu mult după ce Thomas i se cere să creeze un al patrulea Matrice joc, totul începe să o ia razna, pe măsură ce revelațiile despre cine este el cu adevărat și istoria lui trecută sunt dezvăluite lui Neo. Agentul Smith chiar se reactivează și el, deși cu un aspect nou. Cu toate acestea, este absolut posibil ca nimic din toate acestea să nu se fi întâmplat. Thomas Anderson ar putea fi pur și simplu un om cu tulburări mintale, incapabil să țină seama de ceea ce este real, ceea ce îl face să canalizeze acele experiențe într-un nou Matrice joc video.

Presiunea de a face un nou joc Matrix ajunge la designer

Judecând după încercarea sa anterioară de sinucidere și după starea de spirit în care Thomas pare să fie de la începutul lui Învierile Matrix, este evident că s-a luptat cu unele aspecte ale vieții sale din offset. În mod clar, Thomas avea deja probleme în a menține realitatea clară, dar este după ce partenerul său de afaceri îl ia deoparte pentru a dezvălui că Warner Bros. cere să creeze altul Matrice joc video pe care designerul tulburat începe cu adevărat să se destrame. Curând după aceea, Thomas se întâlnește cu Bugs și Morpheus și își vede partenerul transformându-se în Agent Smith în fața ochilor lui. Lucrurile devin mai greu de explicat de acolo, până când adevărul este dezvăluit.

Numai că s-ar putea să nu fie deloc adevărul. Thomas ar putea fi într-adevăr un designer de jocuri video, și creatorul succesului Matrice seria de jocuri. S-ar putea să fi devenit într-adevăr atât de absorbit de creația sa încât a început să creadă că este cu adevărat Neo și nu arată ca omul pe care îl văd toți ceilalți din jurul lui. În loc de „The One”, Thomas s-ar putea foarte bine să se lupte cu sănătatea sa mintală și cu percepția realității în timp ce este sub presiune pentru a urma cea mai mare realizare a sa. La fel cum a făcut cu Lana Wachowski Învierile Matrix înapoi în realitate, Thomas Anderson creează un al patrulea Matrice poveste care este extrem de meta, încorporând fanteziile sale reale și făcându-l eroul pe care și-a petrecut ani de zile fantezând despre a fi.

Intriga lui Matrix Resurrections este de fapt doar un alt joc video

În sensul acestei teorii, din punctul în care Thomas întâlnește versiunea artificială a lui Morpheus în baie, de ce publicul Învierile Matrix este arătat încetează să mai fie real. În schimb, evenimentele de pe ecran sunt o redare Învierile Matrix joc video, proiectat în univers de Thomas Anderson și creat atât pentru a-și mulțumi șefilor, cât și pentru a încerca să-și exorcizeze iluziile. Această idee ajută la explicarea finalului, în care Neo și Trinity ies complet victorioși, ambii oarecum vii și bine după ce au murit în timpul Revoluțiile Matrix, și acum amândoi stăpâniți dintr-o dată cu puterile Unului, fără o explicație reală a motivului. Victoria lui Neo și Trinity asupra The Analyst, personificată nu întâmplător de psihiatrul lui Thomas, reprezintă dorința lui Thomas de a-și depăși luptele pentru sănătatea mintală.

Smith reprezintă o altă latură a lui Thomas, care este preocupat să fie la înălțimea reputației succeselor sale din trecut, în ciuda temerilor că nu mai are ceea ce este necesar. Când Smith îi ajută pe Neo și pe Trinity în Învierile Matrix, sunt cele două părți ale psihicului lui Thomas care se unesc pentru a forma un întreg, sperăm pentru totdeauna. Thomas și creația sa Neo au devenit cu adevărat una în joc, iar Thomas se termină cu Trinity, modelată după o femeie din viața lui pe care și-a dorit-o, dar nu a ajuns niciodată. Învierile Matrix Jocul video a devenit împlinirea dorințelor pentru creatorul său și, ca și filmul în sine, este atât de meta încât realitatea se pliază în interior. Interesant, totuși, mult defăimată scena post-credite a Învierile Matrix este o ultimă privire înapoi asupra realității reale a lui Thomas. Cu toate eforturile sale, jocul a bombardat, Thomas s-a retras, iar cei rămași în personal încearcă cu disperare să pivoteze către un nou proiect.

Directorul Shazam 2 răspunde la noile zvonuri DCEU din Liga Justiției

Despre autor