Insider dezvăluie tehnologia sălbatică din spatele căștilor AR/VR de la Apple

click fraud protection

Într-o întorsătură neașteptată, se zvonește că setul cu cască AR/VR de la Apple are trei afișaje, al treilea fiind un ecran cu rezoluție mai mică pentru a umple vizualizarea de margine.

De Alan TrulyPublicat

măr ar putea anunța primul Căști AR/VR anul acesta, dacă zvonurile și scurgerile sunt de crezut, iar cele mai recente știri vin de la un analist de încredere în lanțul de aprovizionare, specializat în afișare tehnologie. Ecranul oricărui căști este la aproximativ un inch de ochi, așa că calitatea este foarte importantă și ar putea fi printre cele mai critice componente ale dispozitivului VR zvonit al Apple.

Apple are o istorie lungă de a construi pentru realitate augmentată, cumpărând Metaio în 2015 și folosindu-l kit de dezvoltare software ca bază pentru ARKit, care alimentează vizualizatorul AR Quick Look de la Apple pe iPhone și iPad. Ori de câte ori este întrebat despre ce urmează în viitor de la Apple, CEO-ul Tim Cook răspunde afirmând că nu detaliile produselor viitoare vor fi dezvăluite, cu toate acestea, aproape întotdeauna adaugă că este încântat AR. Acest lucru ar putea fi văzut ca o 

semn clar că Apple are planuri mult mai mari pentru tehnologie decât obiectele 3D ușor interesante de pe ecranul unui iPhone.

Căștile AR/VR de la Apple sunt așteptate să sosească încă de la sfârșitul anului 2022 și ar putea fi chiar anunțate la Conferința Mondială a Dezvoltatorilor din iunie. Deși s-a zvonit că acest produs va apărea mai devreme, presiunea adăugată a Ambițiile lui Meta ar putea forța mâna lui Apple să înceapă mai devreme. Potrivit expertului în lanțul de aprovizionare cu display-uri, Ross Young, angrenajele ar putea fi deja în mișcare pe acest produs, despre care se spune că Sony ar fi fost ales ca furnizor al afișajelor micro-OLED ale căștilor. Al tinerilor tweet oferă o descărcare PDF cu detalii și referințe la anunțul recent al Sony privind un afișaj de 4.000 de pixeli pe inch care oferă panouri cu rezoluție 4K pentru VR. Această demonstrație ar fi putut fi prima privire la unele dintre tehnologiile care ar putea fi implicate în căștile Apple.

Descărcați cartea noastră albă gratuită care acoperă 10 previziuni pentru industria display-urilor în 2022...https://t.co/rZ2jrKd06J

– Ross Young (@DSCCRoss) 4 ianuarie 2022

Tehnologia de afișare AR/VR de la Apple

Analistul lanțului de aprovizionare Ross Found a prezis asta Apple își va proiecta căștile AR/VR pentru a utiliza trei module de afișare. Se spune că două dintre acestea sunt ecrane micro-OLED de super-înaltă rezoluție de la Sony, care sunt concepute special pentru utilizare în VR. Al treilea afișaj ar fi un afișaj AMOLED cu rezoluție mai mică, ceea ce ridică întrebarea de ce Apple ar include trei ecrane având în vedere configurația standard cu doi ochi a oamenilor.

Se pare că Apple nu proiectează un mitic „triclopi”. Young sugerează că al treilea afișajul poate fi folosit în jurul marginilor celor două ecrane 4K pentru a extinde vizualizarea, păstrând în același timp costurile jos. Ochiul are o focalizare mult mai mare și poate detecta cel mai bine detaliile în centrul vizualizării, astfel încât o rezoluție mai mică la margini ar putea să nu fie nici măcar vizibilă. În ciuda acestei abordări de economisire a costurilor, Se așteaptă ca primul căști AR/VR de la Apple să fie un dispozitiv de ultimă generație cu prețuri destinate utilizării profesionale și dezvoltatori care doresc să înceapă din timp cu crearea de conținut AR și VR pentru de la Apple ecosistem.

Sursă: Ross Young/Twitter

Poți face o mașină proastă inteligentă? Nextbase iQ Dash Cam va încerca

Despre autor