Răzbunarea lui Batman a fost practic un episod BTAS pierdut

click fraud protection

Cu mult înainte ca Rocksteady să-și înceapă propria interpretare a Caped Crusader cu Batman: Arkham, multe jocuri video DC s-au bazat pe Universul animat DC, cu unul în special, Răzbunarea lui Batman, servind în esență ca un episod „pierdut” al Batman: Seria animată. Jocul, care a fost lansat în 2001 și a fost dezvoltat de Ubisoft, a folosit același stil artistic ca și Noile aventuri ale lui Batman și a adus înapoi distribuția vocală a serialului: Kevin Conroy, Mark Hamill, Tara Strong și altele. Deși poate lipsi curgerea liberă lustruită sistem de luptă al Batman: Arkham, Răzbunare este de fapt unul dintre cele mai bune titluri de Batman și o completare potrivită pentru desenul animat creat de Bruce Timm și Eric Radomski.

Dezvoltat în 1992 în timpul producției lui Tim Burton Batman se întoarce, Batman: Seria animată (sau BTAS) s-a inspirat din Fleischer Supraom desene animate din anii 1940 și l-au plasat pe Cavalerul Întunecat într-o versiune atemporală, inspirată de art-deco, a orașului Gotham. Seria a adoptat un ton întunecat și l-a reimaginat pe Batman într-un mod care ar putea fi considerat definitiv; seria a reimaginat personaje precum Mister Freeze, în timp ce reprezentările lui Conroy și Hamill ale lui Bruce Wayne și Joker sunt de neegalat de colegii lor de acțiune live.

BTAS a avut atât de mult succes încât a văzut în cele din urmă o serie de spin-off-uri, începând cu Superman: Seria animată în 1996, înainte de a fi urmat de Batman dincolo și Liga Justitiei în 1999 şi respectiv 2001, cu multiple Jocuri video DC fiind de asemenea eliberat în acest timp.

Din acestea, Răzbunarea lui Batman a fost cel mai bun. La începutul anilor 2000 nu au fost tocmai amabili cu eroii DC din jocurile video, dar Răzbunare este o excepție notabilă, lăudându-se nu numai cu vedetele de BTAS, dar și o poveste care nu s-ar fi simțit deplasată pe serial în sine. A recreat cu fidelitate stilul de artă al lui Bruce Timm și a surprins și tonul serialului, spunând o poveste care s-a deschis odată cu „moartea” lui Joker și a lui Batman, care a fugit în cele din urmă din GCPD. Nu a fost fără ciudateniile sale de joc, ci ca un însoțitor BTAS, rezistă surprinzător de bine.

Batman Vengeance a fost jocul video DCAU perfect

Răzbunarea lui Batman nu este impecabil și îi lipsesc multe dintre elementele care au făcut-o Batman: Arkham jocuri atât de plăcut, dar ceea ce îl diferențiază este cât de bine se adaptează Batman: Seria animatăîn sine. Au fost jocuri DCAU care au fost lansate atât înainte, cât și după Răzbunare, cu Aventurile lui Batman și Robin celălalt punct luminos notabil, dar puțini au egalat în mod capabil maturitatea spectacolelor în sine. Batman: Rise of Sin Tzu, care a fost lansat în 2005, s-a simțit plăcut, dar ritmul său vertiginos și răufăcător înțelept au însemnat că nu a ajuns la materialul mai convingător pe care se baza. Răzbunare, în schimb, a fost un joc mult mai lent și unul care părea să savureze atmosfera din care se afla BTAS.

Deși nu este scenariu de niciunul dintre Batman: Seria animată' scriitori (spre deosebire de Batman: Arkham Asylum și orasul Arkham, care au fost complotați de scriitorul de seriale Paul Dini), Răzbunarea lui Batmanpovestea lui a simțit adevărata afacere. Deschiderea este cu adevărat bântuitoare și nu implică deloc luptă. În schimb, Batman trebuie să călătorească într-o zonă industrială a orașului după ce a auzit râsul Joker în depărtare. El salvează un ostatic (care mai târziu se dovedește a fi Harley Quinn), înainte de a scăpa de o explozie de foc în siguranță. De acolo, începe să se formeze un mister și este aici unde Răzbunare întruchipează cu adevărat seria pe care se bazează. Diferitele acte ale jocului sunt însoțite de ale lor BTAScărți de titlu inspirate și aceste mici detalii îmbunătățesc experiența generală.

Gameplay în Răzbunarea lui Batman a adoptat, de asemenea, o abordare cu mai multe fațete. A existat acțiune, jucătorii putând ținti inamicii individuali cu o serie de lovituri diferite și lovituri, dar ar putea, de asemenea, să intre într-un mod la persoana întâi și să folosească diferite gadget-uri de pe coperta lui întuneric. Au fost prezente și secțiuni de vehicule, atât cu Batmobile (desfăşurat cu mai multă moderaţie decât în Batman: Arkham) și Batwing își obțin propriile misiuni. Aruncă câteva întâlniri cu șefii cu Mister Freeze, Poison Ivy și Joker și rămâi cu o descriere remarcabil de bine rotunjită a Cruciatului Caped.

Este posibil ca jocul Batman al lui Ubisoft din 2001 să nu realizeze toate aceste elemente la fel de bine Batman: Arkham face, dar abordarea variată dă încă rezultate excelente. Principala atracție este cu siguranță povestea și prezentarea, care a fost cu mult peste celelalte jocuri DC ale epocii și ceea ce face Răzbunarea lui Batman merită revăzut două decenii mai târziu. Când fanii Batman revin următoarea BTAS, ar putea face bine să factorizeze Răzbunare în planurile lor de reviziune.

Jucătorul Minecraft folosește capete de tărâtoare în fermă ca capete de salată verde

Despre autor